Re: [荒野] 歷戰王永久化
※ 引述《RavenLEAF (渡鴉業火)》之銘言:
: https://x.com/MH_Wilds/status/1943581146954240272
: https://i.meee.com.tw/OHEHLBy.jpg

: 「歴戦王の常設配信」に関するご要望を受け、今後実施予定の改善内容をご紹介いたしま
: す。
: 〇ご要望
: 歴戦王のイベントクエストを常設してほしい
: 〇対応方針
: 歴戦王レ・ダウ、歴戦王ウズ・トゥナのイベントクエストを常設配信に変更いたします。
: 配信開始後は、いつでも受注いただくことが可能です。
: <歴戦王レ・ダウ(再配信)>
: 7/23(水)より「交わりの祭事【踊火の儀】」の開催に合わせて常設配信を開始
: ※現在配信中の歴戦王レ・ダウのイベントクエストは7/16(水)に一度配信を終了します: <歴戦王ウズ・トゥナ>
: 7/23(水)より常設配信を開始
: ※当初お知らせしていた配信開始日から1週間前倒しとなります
: また、今後追加予定の歴戦王のイベントクエストや、その他のイベントクエストについて
: も常設配信の検討を進めております。
: 対応内容が決まり次第、お知らせいたします。
: 引き続き、『モンスターハンターワイルズ』をよろしくお願いいたします。
: #モンハンワイルズ #MHWilds
: 改成常駐才比較正常
: 不過應該也回不去了…
:
: ----
: Sent from BePTT
老卡這次荒野就是太高估自己也低估了玩家
以為只開放到能打一次尾王
接下來就能慢慢擠牙膏一兩個月簡單更新就好
殊不知
材料好掉+弱點系統控場太強+珠子限縮裝備位置
變成大家很容易就畢業,很快就沒東西玩
而且這代除了白熾有到古龍等級
其他更新的像是泡狐、海龍、千刃等等
雖然都是封面魔物,海龍和泡狐人氣也不差
但那個裝備還是沒有需要太農的地方
魔物強度也沒有說很讓人熱血沸騰
導致大家很快就膩了
然後這次荒野被三太子宣傳要榨乾PS5的性能
榨乾是榨乾了,但就是Vram也跟著吃到爆
我為了荒野把老電腦換成I7配4060
玩是可以玩,也能把畫質開到高
但就是體積霧讓人很不爽
離開天塹沙原照理來說應該霧濛濛的效果要自然減少或消失
但就是連進帳篷也把你螢幕塗上一層砂一樣
只能手動去config檔把體積霧全關了
好笑的是
這次海龍更新完
發現大家的CPU會被超到超頻,然後intel本來就容易脫缸的那幾個CPU
就更容易撐不住
這次還有日本的直播主出來哭哭
日本那邊也才有注意到intel的13&14代CPU容易脫缸的問題
於是
steam的壓倒性負評+日本魔物直播主宣布不玩的不玩,暫停的暫停
+海龍更新燒CPU的種種問題
終於讓老卡急了
更新變快了,也有開始道歉了
不過很多人應該還是覺得不夠滿意
畢竟這代荒野開始鎖大集會所+尾王裝備
下一代盟夯可能就連上位都鎖了
所以說,大家應該還是要繼續嚴厲指教
不然魔物獵人就會像惡靈古堡系列
三代和重製三代那樣隨隨便便做
不要求到重製四代那樣高水準
至少也得維持在重製二的標準
希望這次荒野評價暴跌可以讓老卡
把魔物獵人當成服務型遊戲經營的想法收斂一些
不然暴跌的不只遊玩人數和steam評價
再搞砸有可能就是扣你最重視的銷量了
--
這次真的讓我這種腦殘粉都不想衝DLC首發= =
衛兵:你銷量多少,世界崛起也一樣,黑夜跟寶可夢也
一樣
下位一片 上位一片 G位再一片多好賺
反正搞爛又怎樣 下一代也是光頭的MH 抵制賣不好資源還是在
藤德的手上 周而復始
歷戰王永久化這六個字真的是我這兩天看到最好笑的事
成長曲線搞砸了,不敢讓玩家碰釘子
下一次不會首發了喔老卡~
題外話,惡靈三代本來是當作外傳,但是政策關係扶正並且
提早上架,絕對不是隨便做。但是re3我就無法護航了。
歷戰王可以永久化,千刃提前兩個月,波衣提前一週,
再負評一下搞不好下個月就三古龍了
反正有其他遊戲可以玩 看看卡普空可以撐多久
你說到一個重點,限制珠子反而讓大家變成超級制服,要農
要賭也根本沒農場,到底還要玩家刷什麼
那個白癡機械武器賭起來超無聊,根本沒有什麼讓玩家努力
種田的感覺
所以他要讓你刷護石了 超好笑
我還在等他哪天把真的農場還回來
為什麼要繼續嚴厲指教? 現在遊戲這麼多元 我幹嘛發個負評
我覺得你不能拿惡靈古堡3比 惡靈古堡3根本就是撿邊角料硬
還要花一段時間回來看看他有沒有改 不早點改 直接就閃了去
生出來的(新舊都是) 但魔物基本上是主力開發 資源無限==
機械武器最白癡的是 賭到極限也沒差多少...
玩其他遊戲的 屌他幹嘛
那玩家幹嘛去賭
你說DD2是老製作人圓夢計畫 公司沒打算給多少資源 做的
大家不滿意 可以體諒 但魔物獵人嘛 遊戲內容放一邊 光那個
效能問題越改越差我死忠全肯定也覺得安捏不行
海龍千刃強度有到啦,但是優化炸掉而且太晚擠出來了
遊戲機制有過於友善 老玩家跟新玩家兩邊不討好 那還
不如繼續照顧老玩家要玩的內容
老實說以前古龍強度也不一定比較強就是,只是設定上
比較潮而已
問題就自己瞎改配裝 沒啥好配的那要玩啥
DD2拿那些資源能做出那樣我也釋懷了,荒野拿這麼多
資源結果做成這樣
況且DD2內容空,好歹優化問題人家還是改善過了
還有簡單化 一場15
分鐘算輸
下一代就換一瀨萌夯了 一定會玩啊
機械武更白痴的是R6R7吧
機械武基本沒優勢需要靠珠子,沒開掛珠子刷齊了誰還要
用R6R7機器武
下一次首發只有死忠盤子才會買
老卡自找的 連集會所都可以擠真的很難看
荒野的問題是首發同步上PC吧
先在PS5XBX上蹲個一年 沒有PC優化負評
等人人5070然後M級宣布同步上PC/NS2就神作了
感覺下一代不太想買了
魔物強度也沒有說很讓人熱血沸騰?歷戰千刃很難欸,真
的有打過?
你覺得難就多練,加油
八星黑蝕也有到啦 但首發不出就沒人要打了XD 這種調數值
就好的事 放到後面才出不知道什麼操作
白熾可不是古龍級,是更厲害的禁忌級呀,下位就要打禁忌
了,強度明明很高吧(笑)
千刃我覺得煩躁 > 困難 多人他踢別人就只能追著慢跑
solo的話就還好。我覺得海龍做得比較好但是逼人打海戰
又是一個大坑在那邊 最後就是一樣討厭
機械武超級無聊,又不打ta幹嘛刷那個...
單機遊戲還任務永久化有夠莫名其妙 你本來就不該限時
吧,東西多還可以忍 荒涼哪來的膽子敢搞限時 智障老
卡
歷戰千刃就過動兒控不住,單人比較好打,拿盾武更輕鬆
黑蝕除非改掉擋畫面吧 不然不想回去打
我先猜DLC銷量雪崩
照顧新手但是魔物換區跑大半個地圖 新手真的爽嗎我很懷疑
你不玩我不玩下週就更新
要做服務遊戲就像世界那樣 一個月更新ㄧ隻強怪給裝備 珠子
很難農 人氣馬上就回來惹
但猜這樣也是dlc的事惹
我覺得把集會所放在後續更新才給就是一件很奇怪的事
情
不會買了 老卡擺明擠牙膏上癮了
千刃不要貪刀很簡單 牠動作固定 一套打完硬質很大 牠腳
很軟容易倒 而且裂傷騎鳥脫離不會扣血 吞魚鱗就馬上解
除了 不用說會閃會相殺 打不過的可以參考看看
千刃有大硬質的只有大招,其他招式都可能在短硬質後
出下一招
當然也要看你拿的武器是啥,太刀的話combo後的空檔
確實足夠輸出了
下一代就是不衝首發,等評價和特價
爆
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Re: [情報] 魔物獵人 荒野 1.0版本全魔物(大雷目前已經有拆包全素材 除了已知未來的泡狐、海龍以外,巨戟龍的名字也有在遊戲內 另外未使用的武器外型還有看到碎龍、轟龍、鋼龍等(其他我認不出來) 雖然也有可能是素材交換製作啦,只是如果後續更新是把轟龍、碎龍這種等級的魔物當作一 另外尾王防具也是沒看到影子,不確定是day 1 patch上還是要等未來更新釋出…
爆
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