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[閒聊] 棒球遊戲都怎麼設計蝴蝶球呀?

看板C_Chat標題[閒聊] 棒球遊戲都怎麼設計蝴蝶球呀?作者
davidex
(玉藻前我的)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:4

直球拼球速、二縫線除了球速還有下沉

曲球、滑球、指叉球等拼變化幅度

這些在遊戲都算好設定看得出強弱的

那要符合蝴蝶球原理該怎麼設計呀?

無視控球隨機軌跡嗎?
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tim111210/02 18:31之前的棒球遊戲有蝴蝶球啊

tim111210/02 18:32不少都是路徑左右搖擺

diabolica10/02 18:32the show也有啊

kirimaru7310/02 18:32隨機不難做啊,問題是好不好玩

JoeGibsonJr10/02 18:32random

Y199910/02 18:33隨機左右晃

tim111210/02 18:35中華職棒二是最後一刻隨機往某方向拐(選三商虎的華力就

tim111210/02 18:35可以用)

a215670010/02 18:35球速超級慢 沒有人知道球的落點

amsmsk10/02 18:36亂飛

winda662710/02 18:37以前有個棒球遊戲是直接到本壘板有好幾顆球影子..= =

Valter10/02 18:44以前2K也有 就球很容易亂飄

Lisanity10/02 18:47現在實況野球不是可以設計自己想要的球路和飄移幅度嗎?

MarchelKaton10/02 19:04MVP2005就有Wakefield本人阿

fenix22010/02 19:17任天堂的棒球就有了

JohnLackey10/02 20:46沒壓好很容易被尻