[閒聊] Flash遊戲的遊戲性是不是屌打很多手遊?
如題
Flash已經死兩年多了,但是記憶中的好遊戲是不會死的
像是motherload,我記得小時候可以玩這個玩一整個下午
https://i.imgur.com/5OKhBrg.jpg
還有age of war,這真的超好玩,可以有很多不同的打法而且bgm很讚
https://i.imgur.com/qJaz4Ls.jpg
https://youtu.be/7T_YtklLyyo
還有一款兩隊火柴人對打丟手榴彈的忘記什麼名字了,以前電腦課都在跟朋友玩這個
還有很多像是血腥校園、紫色恐怖、crush the castle、火影vs死神、廖添丁…等經典
如果把這些遊戲的畫質改良一下放到今天,遊戲性真的不輸現在很多手遊吧?
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老婆1 https://i.imgur.com/f3g7y5L.jpg 老婆2 https://i.imgur.com/8wwHilm.jpg
老婆5 https://i.imgur.com/jIuAxBk.jpg 老婆6 https://i.imgur.com/8bVs9ly.jpg
老婆7https://i.imgur.com/tsdxmhj.jpg 老婆8 https://i.imgur.com/SvPayrS.jpg
天使 https://i.imgur.com/cJunHlT.gif
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 160.86.231.148 (日本)
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你什麼時候產生手遊要遊戲性的錯覺
推
其實很多都有改一改上到手遊去 只是加了課金要素就變糞
Crush the Castle真的就憤怒鳥…
※ 編輯: john91018 (160.86.231.148 日本), 01/30/2023 22:54:18→
那是因為有好遊戲性的你才有印象
推
不好玩的都被你忘記了
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做興趣跟做營收還是有差的...
推
確實
推
遊戲性就喜好問題,這些同類遊戲手遊上曾經也一堆
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然後市場上就逐漸被現在的手遊幹掉,然後下架了
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可是他死了
推
玩一陣子跟持續長期玩有差
推
手遊玩的是數據的堆疊
推
瘟疫公司的前身就FLASH GAME
推
跟手遊比遊戲性==
推
是 不說那一些抽卡手遊 以一樣定位的小遊戲類型來看
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手遊一堆你通過一關等於通過整個遊戲的玩意
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無止盡的重複 他還可以很不要臉的賣3~5美金的免廣告
推
樂高打殭屍
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超好玩
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你舉的兩個超讚 以前有空就打開來玩
推
age of world 有手機版
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*war
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問就是發胖熊kutar 只要左右鍵
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小遊戲類的手遊也不少啊,但就是沒討論度
推
戰爭進化史一代未來炮會直接打到對面主堡
推
Sword and Sandals也好玩
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[閒聊] 十款放置九款油?如題,現在的放置手遊感覺跟以前的好像真的差很多 記得以前的放置遊戲應該是這樣的: 再不然就是這樣的:X
[閒聊] 遊戲已死?我覺得遊戲產業正在一個過渡期,各家平台超分散北七才會為了不同的遊戲各買一個載具 ,想當年 2006 左右一堆認真耕耘的好遊戲還有我最愛的 galgame 像是曹操傳、秋之回 憶、型月、風色幻想、傳頌之物、空之軌跡,交響樂之雨等個個深入人心的作品 PC 全包 。(這些都是過了十年還留在我腦裡印象深刻的感動,反觀現在免洗課完金五年後誰記得 )8
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Re: [推薦] 廖添丁-稀代兇賊の最期,出乎意料高品質感謝這篇原po推坑 讓我今天也去試玩了廖添丁 兇賊難度DEMO版一輪通過 我馬上在我有玩遊戲的朋友間大力推薦 台語配音先讚爆 港漫敘事再讚爆7
Re: [推薦] 廖添丁-稀代兇賊の最期,出乎意料高品質原文恕刪 “神隱無蹤廖添丁” 這個遊戲我相信很多人都不陌生,還記得以前在小學的電腦課,都 會上史萊姆遊戲區偷玩,以小遊戲來說,在當時不敢說最好,不過在題材跟玩法上的確有 他的獨特性,但遺憾的是這遊戲一直沒有後續關卡。 過了這麼多年,看到廖添丁在steam上要出重製版,回憶一瞬間湧上,非常期待他上架,3
[閒聊] The Henry Stickmin Collection史低-40%中文好像沒有正式名稱 不過不少人稱作 "亨利火柴人" 原價268 目前160 由 Innersloth 出品的FLASH小遊戲合集 這家工作室另一個赫赫有名的作品就是Among us2
[情報] The Henry Stickmin Collection 史低-40%中文好像沒有正式名稱 不過不少人稱作 "亨利火柴人" 原價268 目前歷史低價 160 由 Innersloth 出品的FLASH小遊戲合集 這家工作室另一個赫赫有名的作品就是Among us
爆
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