[問題] 死亡擱淺是3A級大作嗎?
請問死亡擱淺算是3A級大作嗎?
是足夠問鼎GAME OF THE YEAR的遊戲嗎?
記得當年提名都有它
可是玩起來就是送貨 然後躲鬼魂而已
是真的好玩嗎? 好像很多人玩到快睡著
到底這款值不值呢?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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模擬外送師
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你的文章是松菇等級的U文
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玩就對了
噓
會把遊戲刪掉就不值
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3A的定義查一下,他是指公司投入的成本,而非評價
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它的遊戲引擎和地平線是同款的 又請到名人當主角 能說
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不是3A嗎? 至於睡不睡的問題看人,起碼我覺得這款很值
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得,蓋路蓋得超爽,戰鬥時沒藥沒子彈隨時都能得到支援~
推
算3A吧 只是不怎麼樣而已
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看價格484祖傳1790啊 不對現在好像重新定義3A價格2000以上
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= =
噓
重要嗎
推
不是,開發團隊才80人,引擎技術都靠Sony支援,行銷除
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了主打小島之名也沒什麼鋪天蓋地的廣告。單靠ps4銷量
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就回本還攢下部開發資金,頂多2A級頂層吧
推
不是吧 就小品製作
爆
[問題] 死亡擱淺推薦嗎?最近時間比較多, 有點想嘗試這款評價兩極的大作,死亡擱淺 但是爬文不少人說作業感很重, 想問說作業感跟UBI的那種類似嗎? 因為對於UBI的那種作業任務確實挺反感47
[問題] 死亡擱淺到底好不好玩?看遊戲內容介紹 這部是步行模擬遊戲 就是一直不斷翻山越嶺送貨 然後沿途看風景 也沒甚麼敵人 步調很慢 步調比rdr2還慢 可是很多人這款是神作?? 是神作在哪裡呢? 沿途一直走路送貨看風景嗎? 死亡擱淺到底好不好玩呢? 是不是很吃電波的遊戲? 比RDR2更吃電波嗎?54
[情報] 死亡擱淺登陸Game pass內文 厲害的來了 辣個荒蕪的大地,辣個孤獨的背影 無論遊戲本身還是主角由演員出演都充滿話題的作品35
[討論] 近年有什麼3a遊戲做到玩法創新的最近回去玩死亡擱淺和隻狼 覺得這兩款完全顛覆以往我對遊戲的玩法 死亡擱淺把傳統遊戲趕路過程變成遊戲主要的體驗 隻狼捨棄以往傳統動作遊戲的砍殺機制,造出新的格擋系統讓玩家體會到刀光劍影不容分毫失誤的刀劍對決 這兩款19年的遊戲似乎是最近幾年來最具里程碑式的創新了?31
[心得] 死亡擱淺 一個不容錯過的神作有學弟說 評價兩極 我能理解 一個遊戲的好玩程度 是根據玩家偏好 論遊戲性 我擺第一的仍舊是古劍奇譚三 (我就愛砍殺加劇情 但是是射擊白癡) 但我不認為玩家都該去體驗這款遊戲20
[寵粉] 索尼回應前獨占遊戲死亡擱淺加入PGPSONY回應前獨占遊戲《死亡擱淺》加入微軟PGP:完全沒有參與 本週五,索尼前獨占遊戲《死亡擱淺》正式宣布登陸微軟的PC Game Pass服務,訂閱玩家 可以直接下載遊玩。 今天,索尼對此事做出了回應,表示《死亡擱淺》PC版的發行事宜由小島工作室和50519
Re: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?啊就……你抄了它的玩法,你有足夠的劇情張力,但是你還是請不到Mads啊! 沒有Mads的死亡擱淺還算是死亡擱淺嗎?(超偏頗) 而且死亡擱淺那種整個遊戲給予玩家正面回饋的實際感受,是看實況感受不到的 玩到後面真的是整個人正面到就算遇到在基地門口放了一堆騙讚標誌的人也會願意給讚 這要抄得起來……大概只比請到Mads簡單一點吧?但沒有Mads我還是不會玩的。10
[問題] 死亡擱淺好玩在哪裡呢?死亡擱淺 aka 走路模擬器 送貨模擬器 就走走走 然後各種方式送貨 中途可能會遇到一些敵人這樣子 但也不多 那這款為何好評率那麼高 提醒大家一點 現在epic有送這款唷 只到今天晚上0:00 還在等嗎? 只剩九個多小時了拉!4
[問題] 死亡擱淺讀取速度最近死亡擱淺史低實在太香就入手了 前兩章的過場動畫十分精彩! 但目前有個小問題就是開啟遊戲後的初次讀取時間有點長(大概2分鐘) 請問這個是PC版本的問題嗎? 有在巴哈爬到一篇文說是某次更新後才有這個狀況3
[問卦] 3A大作 跟電影。哪個好賺?最近在跟朋友聊天聊到這個話題, 現在的遊戲3A大作製作時間比電影還久, 劇本動畫場面基本上也不輸電影製作水準, 如果就同一套優良的劇本, 例如巫師3或是死亡擱淺,2077之類的,
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