[閒聊] Fallout(異塵餘生)也可用王國之淚的建造
異塵餘生系列本身也有頗強大的基地建造系統
也有物理引擎
他其實也可以參考王國之淚的黏黏手建造系統
除了基地建造 也可以搞出可以帶到外面的機具吧?
大家覺得呢?
還有哪些開放世界的遊戲 也適合參考加入黏黏手系統的?
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吼蛙~杞謀厚阿~
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BGS有名的BUG多多,你還想BUG更多是不是XD
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沒問題啦 只要開放MOD 就有民間高手幫忙修
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光用想的就知道黏下去會發生什麼事笑了
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我在上古有腳踢到石頭掛掉過w
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本末倒置 FALLOUT強的是支線 跟劇情自由度
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FO76的建造很成熟啊,很多神奇的東西
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FO76可以在完全漆黑的森林蓋起一座五樓照明堡壘,接著
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十幾名玩家來打活動怪物群通通爬上你的塔。
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這就是問題,他們跟Mod製作者鬧翻了
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[問題] 王國之淚的程式設計有多強大?之前王國之淚第一個預告片公布的時候 一般玩家是期待他的合成系統靈活度有多高 但有看過軟體工程師是被那個及時合成物件的系統嚇到 說「以Switch的性能竟然可以做到這程度還幾乎沒lag !?」之類的 自己只知道有些獨立遊戲(例如Besiege)雖然專門玩這概念62
[閒聊] 王國之淚去年出能拿GOTY嗎標題這樣寫其實就是問王國之淚能贏法環嗎 法環創新的點是魂系加開放世界 王國之淚是續作但有融合系統 所以王國之淚去年出的話能擊敗法環拿GOTY嗎 還是說現在大家還沒破台42
[閒聊] 王國之淚哪個能力設計最好?遊戲開放也滿三天了 各位覺得現階段林克新的四大能力 究極手、餘料建造、通天術、倒轉乾坤 哪個設計得最好? 可玩性最大不用說肯定是究極手26
[閒聊] 期待原神出更新有究極手會不切實際嗎如題 是這樣啦 王國之淚畢竟出在舊的設備上 要跟現在主流高端手機或是PS5比起來那真是差很多 那麼24
[討論] 王國之淚比曠野更適合新手吧?如題 這幾天玩下來 相較於曠野 感覺王國之淚對新手來說算是相對比較好上手的了 餘料建造可以稍微解決武器耐用度的問題 不太需要打到一半沒武器還要去找 通天術可以省很多時間 一開始耐力少也不用在那邊爬山 爬不上去還要到處找地方上去20
[討論] 王國之淚新系統的改動和可能的限制新影片秀出三個新系統和一個新動作 倒轉乾坤--將物件移動軌跡倒轉 餘料建造--合成可拿取的物件 究極手--把地圖上的物件黏起來 通天術--鑽天花板13
[情報] 《薩爾達傳說 王國之淚》確認開發完成!《薩爾達傳說 王國之淚》確認開發完成! 將搶先推出特別樣式 Switch 主機 (GNN 記者 Sam 報導) 2023-03-28 22:48:01 任天堂製作,預定 5 月 12 日推出的《薩爾達傳說》系列最新作 Nintendo Switch 動 作冒險遊戲《薩爾達傳說 王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》, 在今日(3/28)晚間公布了製作人青沼英二親自示範的實機遊玩介紹影片,確認遊戲已經開8
Re: [閒聊] 青沼遊玩薩爾達 王國之淚畫面毫無進步還是2017年的等級 失敗! 玩法毫無創新只是加入不適合動作遊戲的建造玩法 失敗! 地圖毫無創新只是沿用就場景加上幾個島6
[閒聊]公主又出事?王國之淚最終預告資訊量龐大公主又出事?《薩爾達傳說 王國之淚》最終預告資訊量龐大 來建造機器人跟怪物互尻 《薩爾達傳說 王國之淚》發售前最終預告公開,片長近 4 分鐘,揭露更多遊戲玩法之餘 ,也給出劇情大致走向,並曝光未來林克會遇到的敵人及盟友。
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