Re: [閒聊] 在台灣,ACG已經變主流文化了嗎?
※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 這幾年來台灣不論是動漫展還是同人展人潮都越來越多
: 也看到很多家長帶小孩子去逛
: 甚至全家一起玩Cosplay的也大有人在
: 動畫電影在台灣的票房也賣的相當好
: 跟以前整個社會敵視ACG的風氣已經不同了
: 現在新聞報導也都是正面居多,不再像以前一直惡意攻擊宅宅了
: 這樣是否可以說在台灣ACG文化已經從次文化晉升為主流文化了?
最近我有想到一個問題台灣所謂的宅圈是什麼?
以前台灣對宅男的定義
就是來自於日本喜好特定ACG作品的人
然後還加了只喜歡美少女作品的印象
覺得宅男被污名化了
前陣子我聽一些人自稱他們宅圈一直都很亂
女生會勾心鬥角搞心機
男生也很多抓馬亂搞男女關係
原本我以為整天玩遊戲與吵架
主機大戰 遊戲粉絲大戰
追番嘴臭 看實況嘴臭
這種傳統阿宅哪有搞那麼多事的
他們的宅圈人是玩女僕咖啡廳 追COSER 跑各種展場
還有一些繪師圈與業者
各種社群帳號交友生活裡戲很多
雖然都是有重疊就是都會看日本動漫與玩遊戲
但很明顯生活型態很不同
原本這類比較沉迷的ACG族有變成主流族群嗎?
他們覺得他們宅圈人玩COSPLAY很正常
這裡都能有COSER不算ACG點
他們覺得作品夠紅就好看
這裡就會講紅了但劇情很差這做的不好那做的不好
沒有攻擊宅宅的原因只是宅的定義被改寫了吧
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.250.109 (臺灣)
※ PTT 網址
推
所以為什麼迷ACG要重度才算迷
推
請問哪個地方不勾心鬥角的
→
有人的地方就有江湖~
推
裡洽就蠻溫和的
推
沒差吧 都是喜歡ACG的人 你要這樣說的話有些人根本不屬於
→
任何一種文化 每樣東西都只碰一點的人還蠻多的
→
她們霸凌的不是宅男 她們霸凌的是你
→
宅圈算輕微了,車圈那種講到錢的更恐怖
爆
首Po如題 這幾年來台灣不論是動漫展還是同人展人潮都越來越多 也看到很多家長帶小孩子去逛 甚至全家一起玩Cosplay的也大有人在 動畫電影在台灣的票房也賣的相當好3
這個話題也變月經文了 感覺每次場次就來一次 會有帶小孩很正常r 6,7年級的宅宅這年紀都結婚生子了 5年級的宅宅是比較少6
先上數據吧: 遊戲方面,台灣有TCA(台北市電腦公會)進行過遊戲玩家的調查,2021年的: 這個調查報告針對居住於臺灣、18歲至59歲間,過去三個月玩過任何一款電腦或手機遊戲的 遊戲玩家,在 2021 年 8 月 18 日至 2021 年 8 月23 日進行調查,成功樣本數為 10063
比較落後思想的還是認為說 追動漫的肥宅不會有女友啦! 還有卡通動漫分不清楚的 阿30歲還在看這個很幼稚欸......... 可是我追動漫追到能跟日本人對話
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[閒聊] 描寫宅圈公主現象的作品萌娘百科:宅圈公主(日語:オタクサークルの姫) 指男性占有壓倒性比例的圈子中,存在的極少數女性成員。 宅圈公主出現的原因是圈子內的男女比例極度不平衡,以及宅男社交能力低,對女性 缺乏免疫力。在這些條件下,女性即使相貌並不出眾,也會在圈子中被當作公主一樣 寵愛。25
Re: [板務] 4-1認定 推特文和任何人不自帶ACG點反對 有些人就是喜歡追聲優啊 然後喜歡追聲優動態的人 99%都是宅圈內的人吧 看到聲優發有趣的推 想發廢文 結果跟他講沒ACG點 ptt人已經夠少了 不必故步自封12
Re: [閒聊] Keroro 軍曹怎沒落的?原本的Keroro軍曹是充滿ACG梗、美少女福利、惡趣味的搞笑漫畫 你看從早期的Cobra梗、女的(特別是夏美)爆衣裸體、還有各種搞笑劇情 就知道一開始設定的對象是那些原本就有看ACG的宅宅 但是動畫化之後,感覺整個編輯部就是想將其培養成國民番動畫 不適合闔家觀賞的橋段越來越少、宅梗搞笑也變少11
Re: [討論] 會日文高機率是圈內人??我覺得啦 就跟替身使者會互相吸引一樣 你自己是宅圈的人 很自然會和宅圈的人碰在一起 本魯在日本生活的實際情況是7
Re: [討論] cos圈跟主流宅圈很疏離嗎?以前宅男女神這名詞冒出來時,好歹也是在說和ACG相關的女性。 但台灣現在的宅男女神差不多是只要是個女的就是...... 己經到了女神比宅男還多的情況了。 而Cosplay以前好歹也是真的喜歡人物自己跑去扮演。 但後來有些人發現這樣有人氣有話題後,就開始弄個衣服穿就變Coser。3
Re: [討論] cos圈跟主流宅圈很疏離嗎?這個問題打從一開始就是假命題 首先所謂的主流宅圈是什麼? 甚至說宅圈到底是什麼? 如果只要有看動漫畫就算是宅圈 那主流肯定是海賊鬼滅的粉絲- 假設分母是平常有在看漫畫 或 追新番 或 打電動(車槍球以外)的人 分子是上述宅宅中 平常會看vtuber台 或 看烤肉的人 請問這比率大約有多少? 30%? 台灣? 日本? 美國?
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Re: [轉錄] 台灣漫畫產業為何無法進軍世界?來聊聊人才與文化素養吧? 從漫畫國家隊的說法, 似乎可以看出一種思想, 漫畫產業是可以集中投資少數人就能發展的? 但說實話這種模式似乎已經持續好久了,
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