[妮姬] 櫻花PVP應用
搬來的,簡單來說就是下位版風屬紅蓮
大招輪流打每個人2下(倍率>紅蓮但沒有攻刃)不會被嘲諷吸走
打打慢速的四保一水阿沒什麼問題
DOT燃燒有機會干擾白兔不屈
https://b23.tv/XQM1T4R
https://b23.tv/DWoHTrl
別人的測試
羅紅櫻豺打紅帽EMT諾雅豺
後面把紅蓮踢了,第一下DOT傷不會被豺狼連結,能夠壓低紅帽血量羅一波帶走
省流,風屬紅蓮,拿去砍慢軸的四保一水阿更輕鬆
攻擊方又雙叒 更簡單了
水櫻花技能在JJC相關敘述如下:
S1拿來開場觸發S2用的
S2開場對敵方最高攻擊力的敵人上一個每秒1下的DOT傷害
此DOT傷害可充能,充能為AR槍種的基礎充能
去打靶場測試了,總之充能很低可以低到忽略不計的程度
S3對隨機敵人依序攻擊10次,每次造成最終攻擊力457.14%的傷害(LV10)
"依序攻擊"的機制如下
1.若目標總數小於指定攻擊次數,則再次從第1個目標開始依序發動剩馀攻擊次數
如果敵方只有1人,那就是1人被打10下
如果敵方有2人,則2人各被打5下,共10下
在JJC敵方若有5人,則5人各被打2下,共10下
2.存在多個目標時,觸發嘲諷和注目不會重複攻擊目標,只會變更攻擊順序
代表這10次不會被諾亞、白JK、諾伊斯等人給通通吃掉
而是能保障每個敵人一定會受到2下傷害=914.28%
這個數字和紅蓮有點像,紅蓮爆裂LV10是849.15%
水櫻花優點:
1.風壓屬性克制鐵甲,使得一波帶走長髮的機率大為提升
所以在對上慢速軸的四保一水阿,水櫻花會表現得比紅蓮略好一點
或者說,因為有屬性克制所以水櫻花的練度即使低一點也能達成目的
2.S2的開場DOT傷害雖然低
但有機會擾亂對方白兔不屈的佈局(譬如搭配平A直接打死)
水櫻花相較紅蓮的弱勢點:
1.不會反傷,所以充能比紅蓮低
2.不像紅蓮有自帶攻刃,較不適合拿去2RL隊伍
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我聽推特有人在講打單體就是歐印十下 這樣有很痛嗎
還要算後面的DOT啊 十下兩秒打完燃燒剩餘時間刷新後能夠燒快13秒吧
※ 編輯: ElfFail (36.235.64.238 臺灣), 07/05/2024 19:33:51太好了,我就是需要這種理由抽三破 抽!!
爆
[妮姬] 愛蜜莉雅 測試數據(補轉盤爆裂圖)轉盤爆裂圖(好像都沒人在意了) 測完了,沒想到一堆驚喜。 1.充能基礎1.4% × 3人×(本體3+技二3+掩體3)=37.8% 2.技二會對每個目標都有59%的獨立傷害,所以她的普攻倍率都有59%的常駐獨立乘區。57
[閒聊] 勝利女神妮姬 現在適合入坑最近有活動 可以抽到瑪麗安(神罰) 以往大家都要開局刷紅蓮 哈蘭 現在又多一個選擇 瑪麗安 瑪麗安1% 紅蓮0.083%59
[妮姬] 今天的勝負,強度黨的敗北昨天2B的技能組一公開 基本上所有強度黨都高潮了 原因就在她的二技能 戰鬥開始時,自身增加等同於技能發動者最終最大HP的6.16%的攻擊力39
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[內鬼] 有人能解釋黑天鵝的機制嗎其實我一直看不懂 黑天鵝到底要怎麼疊層 天賦 敵方目標每回合開始時每受到1次持續傷害,有65%的基礎機率陷入1層【奧跡】。 【奧跡】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於黑天鵝240%攻擊力的風屬性持續傷害,每層【奧跡】使此傷害倍率提高12%,隨後重置為1層。 敵人回合開始時”受到dot傷害”才能陷入1層奧跡 但又會馬上重置37
[妮姬] 黑兔戰鬥展示&技能說明超大超晃 技能17
Re: [妮姬] S8 個人突襲 - 囂嘈打完39億 0.13% (日服) 所以3刀打的完應該可以很輕鬆進3% 台服第一次打進前百,雖然馬上就會掉出去,但還是來分享一下 推 jaychen99: 看YT說這次BOSS會集火單體從中間開始,羅珊娜跟毒蛇這 12/17 08:398
Re: [內鬼] 令人振奮的消息※ 引述《ScorpioJI102 (Benji)》之銘言: : 今天證實阮梅真理週五還有v5 : 雖然之前角色也有過v5 : 但希望這一對難兄難妹能迎來加強6
[推廣]星杯傳說角色攻略(聖槍+紅蓮)之前有介紹過這款桌遊 #1b1HK-Vr (C_Chat) 然後有針對遊戲中適合新手入門的角色推薦 #1b8b4twf (C_Chat) #1bFV6ZNT (C_Chat)4
Re: [閒聊] 妮姬競技場新手提問其實競技場想更了解充能速度比較建議看理論原文 充能並非5秒時充能誰高誰就先開大,而是誰先滿100%誰就先開大,尤其充能的關鍵人物- RL、SG他們的充能是斷斷續續的,所以才建議看原文理解2發RL軸、2.5發RL軸、3發RL軸的 意思,甚至還有個非常重要的觀念:攻擊次數(發射子彈數量)。
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