[閒聊] 一拳超人三期&JCSTAFF的變化
好久沒寫JC的題材 趁三期PV出來補一下
https://youtu.be/h71d0QyZqRE
昨天一拳超人三期的PV出來了 動畫製作仍然由JC STAFF繼續擔當
這也是JC睽違好幾年後再次拿到這種大企劃...嗎? 其實我反而認為更像一拳超人的企劃過了他的黃金顛峰期吧 然後因為一期的標竿太高願意做的人也不會多
(一期的夢幻團隊 連當時的製片人 這一季負責葬送的芙莉蓮的福士裕一郎都無法再現
而且因為現在的時代因素 反而更不可能再現)
現在的動畫製作要拉出高標的製作基本上有3點
1.企劃方的打造企劃的手腕
2.監督的含金量
3.製片人的實力與人脈
也就是說沒有號召力的監督跟累積一定人脈的P 要達成咒術 芙莉蓮 天國大魔境 孤獨搖滾這種超高製作等級的動畫製作會非常困難 加上因為現在的環境造成所謂的搶人才大戰
(像芙莉蓮這次評價超高的第9集 那一集的分鏡演出也是挖本來咒術迴戰的製作主力藤本航己過來的,而搶到這樣有實力的人能夠帶來什麼樣的效果 我想觀眾也見識到了)
https://i.imgur.com/dTyLAMA.png
這種各路 或是說各社的超大神齊聚一堂來搞一個企劃在現在已經不太可能了
這些人通常都會各自被某些P或是動畫公司給拘束而留在他們所屬的地方負責自己的東西,在不同的時期擁有各自的工作 而無法說想要就在某個工作場合一起集結
也因此即使是最強團隊的促成者的夏目監督跟福士P等人 都沒有在這10年間重現過當年一拳的夢幻團隊 因為...辦不到
所以首先 如果有人的疑問是真的回不去一期嗎 答案是本來就不可能
再來換到為什麼是JC接則是對應這幾年大企劃的狀態 許多有實力的大公司 WIT MAPPA在產業線滿的情況下又各自持有自己所屬的大IP
而你要做一個一拳超人的前提 不用這些大公司社內的最強團隊都沒有撐起來或是還原接近一期的可能性的 但你要說服他們這樣值得 我覺得這也是現在一拳超人可能的問題
這企劃鐵定不差 但你去對比那些大公司負責的IP好了
如果你要MAPPA做 就必須把咒術跟鏈鋸人的人放一旁
如果你要Madhouse做 就必須把芙莉蓮放一旁
如果你要Bones做 他們必須要先把我英或其他企劃放一旁
這有可能....嗎? 沒辦法吧 甚至這還是樂觀的講法 不好聽的講法其實可能是一拳的動畫企劃方本身上心的程度跟溝通的手腕也不夠 或是說要求或許沒那麼高 才會再次落到JC
手上
講完前面這幾年企劃變化的過程 接下來換JC Staff的改變
雖然JC在這幾年作品量依然多(沒辦法 不做到定量養不活自己)
不過在19年的單季4開但製作進度全部落後,以及後面20年後遇到疫情的炸裂情況後 JC
這幾年選擇了新的做法
就是把企劃的製作排程給提前 這種變化是在22年後半開始 從社內的鈴木組開始調整 因為他們接的作品通常是最難做的 或是說要求最高的 (Ex:地錯 Edens Zero)
所以地錯四期雖然是分割播出 從22年7月 跟23年1月這樣播出
但實際上四期的後半在開播前後就已經接近全部做完了
藤代組的七魔劍支配天下 也是開播後沒多久全部完工
Edens Zero總作畫監督在動畫還沒播完就宣布離職 但她是全程參加的 原因一樣是提早
完工 所以她提早收工後就退社了
這一季的月光下也是 連續2季的半年番 但開播前的作畫進度就直接把前一季都做完
這也是為什麼去年的23年年初 當中國疫情復發有不少動畫公司開天窗的時候JC完全沒有事情,因為他們的進度本身就比別人快 別人還在趕的時候他們全完工了
也就是說根據製作部長松倉友二現在的規畫是 現在可能是一個動畫舉例來說他7月要播
,但我會在他開播的前4-6個月就先把製作進度拉過半
這樣的好處是一來容錯率高 中間有問題可以再改 而不用鄰近放送的怕來不及改 二來是如果我提早完工了 我可以接著去做下一個企劃
但這種製作規劃也造成了另外一個比較明顯的問題 就是JC現在各組的上限被釘的蠻死的
當年一拳超人的主力原畫師 青木健一郎在二期畫了一大堆的動作卡 比較精彩的基本上都他畫的 隨便舉例一下
https://i.imgur.com/eYtPhSJ.gif
https://i.imgur.com/hbP033R.gif
https://i.imgur.com/0BBlGnv.gif
https://i.imgur.com/LgP7P3a.gif
https://i.imgur.com/VMm12vI.gif
照理來說對比當時19年的他到現在實力應該會更為強大
但現在能這樣子開秀的頻率反而是比以往低 很多時候都在修正其他人的動作卡部分 即使親自畫了 受限於分鏡跟張數的限制 也沒辦法無節制的刷卡
我覺得這也是一個比較有被影響的部分 雖然能提前做完很好 也還是會有一些好看的動
作卡 製作時程有餘裕也比較好安排
但上限被釘得更死的感覺 換句話說真的是企劃方給多少錢決定出多少力 如果是重要企劃鈴木組該上的人就上 厲害的人就塞一起
但像某些給藤代組的那種 帶著智慧型手機闖蕩異世界2這類型一眼看就知道不是主力企劃的 你連期待有些人能不能抽卡畫個好一點的卡都是奢望
甚至有些作品該外包的就外包 把需要戰鬥的部分得原畫留給社內畫 剩下一些不重要的部分就包出去
這些不是在罵什麼JC無心之類的 當然還是想好好做 只是他們被企劃方本身的上限綁得
更死了
像是7月的2.5次元基本上也是以保住作畫修正為優先跟把女角色畫的好看的前提的 但你要說期待有像戀上換裝娃娃那樣的追求嗎?
不可能。因為本身2.5 ADK也不是要打造成什麼超級大企劃 要搞得那麼費工沒必要
換言之雖然過去被戲稱程流水大廠 但現在這樣子公事公辦的樣子還真有流水大廠的感覺
這也造成了JC雖然這幾年動作班跟一些年輕人才有養出來 但改變上還是不夠明顯的感覺
原因是企劃本身的程度決定了公司方針上提供的製作上限程度,像戰鬥卡也無法無節制
的刷
還有一個問題應該也算提前做完的副作用 那就是製作進行跑一堆,雖然這種東西離職率本來就高,但因為提前搞完去做下一個的高強度製作 真的走了不少人的感覺
(鈴木組的精神狀態蠻讓人擔憂的 啊哈 他們組的強度好高)
所以中期採用的部分JC也直接表明要招製作主任 因為耶對 有P的片場底下的製作主任直接跑了
總之JC現在大致上的變化是
1.把製作的時程往前拉 所以現在的多開跟以前的多開不一樣 不是真的都在同一季播出且同時製作 而是有的片子會提前做完
他們只是剛好在同一季播
2.這樣的製作確保了不太容易開天窗 作品品質較穩定 但做到什麼程度與上限也被影響的更為明顯
3.雖然是往這個方向去改 但也不是所有作品都可以辦到 加上第2點的策略影響 所以也
導致組跟組之間的作品品質或許會拉得更開
(就是有些組或特定作品的資源明顯比較豐富)
回到一拳來說 就是如果企劃方這次願意好好搞 工期多給一點 錢多一點 讓青木好好爽
爽多刷一點卡 以現在JC的情況跟當年比比較好的運作體系來說
要超越二期的製作並不是說不可能的任務 反而上升空間很大
(還要看一下監督是誰 二期的監督做完後就閃人了 不過這監督大概要從外社找 JC應該不會請平常這幾年合作的那些 畢竟一拳要求還是不低吧)
啊當然要媲美一期還是不可能 只是就看有沒有可以更進步的空間
另外希望可以把音響效果換掉吧 小山恭正很愛用類似光束槍跟鋼鍊手指 以及平底鍋的爆炸坑 康~~的音效 這部分有看刀劍神域或是地下城的應該都知道我在說啥
這一季的勇氣爆發 敵方開槍不是會有一個撲茲的音效嗎 那個就是小山愛用的光束槍音效
所以傑諾斯二期開砲變成這音效真的很讓人...沒勁 拜託這個三期別來啦
總之大概就這樣吧 說真的這次能搞到什麼程度比起JC本身的實力 真的要看企劃方給的限制 工期時間錢是多少了 這樣才能決定JC能不能再拉出更高的上限這樣
--
你真的會期待這第三期的品質嗎?
不要變成表界的queen bee就好了
這倒不會啦@@
簡單的說就是一拳這IP已經吸引不到頂尖的製作公司了吧
只能找JC將就一下,有比二期好已經是萬幸了
這樣講太直白了吧XD 也不是說比二期好是萬幸 而是二期當時背負臨時接手+工期不足的 條件還能做成那樣 但凡企劃方這次認真一點給多點時間 JC要拿出比二期好的程度我認為一點都不難
說到一拳,最近電視台播的中文配音跟幾年前A開頭播的
版本幾乎是原班人馬,但好處是沒有剪片,動畫瘋上的S1
雖然是上個月情人節首播接間諜S2,但早在去年就換成新
的版本了
JC要不是五年前那堆太讓人印象深刻 這稱號現在早該
傳給P9了
JC領多少錢就作多少事,虎與龍黃金等級大概無法重現了
那個時候是黃金期 有追求又有野心 現在挺難的
※ 編輯: dragon803 (210.59.165.137 臺灣), 03/01/2024 11:12:53老人如我,需要逗號…眼睛好累
給JC繼續接也算意料之內 不然真的像之前傳言的給宇
宙mappa上下限大概更可怕
一拳主軸就比較隨興,連作畫都沒那吸睛度就更低了
一拳二期基本一路快進看都沒差...精華就一點點
推解說
音效換掉說真的就很好了 之前的效果像破音的低音喇叭一樣
三期大場面很多 比二期難做多了
有些打擊的音效 跟JOJO五部也差不了多少
不過跟一拳第一季比起來 就差很多了
音效跟背景換一下就好 音效都像罐頭...然後動不動就
螢光背景
一拳現在沒啥熱度阿 中間惡狼篇太拖戲 現在熱度大概就
知名IP但不算頂尖
推
地錯做那麼爛,JC欠黑
樓上你心態可以樂觀一點
第四季跟第二/三季比有進度超多XD(雖然及格線)
*進步
二期真的很難看 尤其是那個白癡音效
村田不是有成立動畫工作室,有沒有機會支援一下
表界queenbee
JC的上限叫做魔禁3op2
這15年綜合來看應該是虎與龍 以及科學超電磁砲S這兩部
※ 編輯: dragon803 (210.59.165.137 臺灣), 03/01/2024 14:13:49音效真的狗屎,明明音樂就可以做得很好,看看惡狼的ost
不期不待 不受傷害
連地錯都能做成那鬼樣子
我覺得打擊音效聽起來很奇怪,沒有震撼感。然後互相打
鬥的衝擊波也沒有衝擊感、震動感
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