[2077] DLC結局心得:鐵打的夜城,流水般的傳奇
賽博龐克的內部世界,並不是一種自由場地,而是一個上帝遊戲,有一種不可抗拒的力量,在背後主導。描述的未來世界蘊含著雙重直覺,帶給我們巨大的能量,同時在本質上又是無力的……它是整個世紀在千年中的積澱。
—《劍橋科幻文學史》
在玩了一個月,破完了DLC的5個結局,該是讓腦袋沉澱一會,聊聊這次劇情給我的感受了。這次DLC劇情聚焦在頌鳥、李德兩個人,分別對應兩條路線,再由當中的抉擇,發展出相應的四個結局,基本上在火種,第一次選擇站誰邊時,開始分歧,之後又再選擇一次。
幫頌鳥->奔月->第二次選擇
幫李徳->有損->第二次選擇
這裡就只說幫到底的劇情,畢竟中間的反轉,關鍵處在於能不能觸發後續的高塔結局。
頌鳥線:
我第一次走的路線是頌鳥線奔月,送人上月球的劇情,這老傳統了,賽博龐克的浪漫,怎麼可以不送她上月球呢?即便昭彌她全程都在打啞謎、自私,又騙我,為了她又跟韓森幹得頭破血流,神經矩陣只夠一個人用……但是,WHO Car,我V又不是第一次被騙了,我在
此申明!以後如果有續作,務必!絕對!必須!都要有送人上月球的劇情。
不過之後的反轉,就是在坐完運輸車,頌鳥坦白一切後,V感覺自己被騙之後,馬上翻臉,我得說這情有可原,畢竟是昭彌自己說有解藥可以救我的,現在倒好,自己把矩陣用掉了,那我只好把妳交給新美國了,只是跟我前面選的劇情對話相背了。
這條路線若是幫到底,可以說是收穫最少的,沒了救自己的解藥、沒有地獄犬晶片、沒有黑牆武器,無法觸發高塔結局,但是,卻最符合賽博龐克的結局。頌鳥解脫了(即便她騙我)、艾瑟半退休,李德死了,太空梭出發那一刻還得到了強尼的讚賞,看起來像是收穫最少,實則不然。
https://i.imgur.com/bpDJiiR.jpg
李德線:
幹0糧!「有損」這關是在衝三小?突然間畫風突變,在地下廢墟跟AI小笨狗玩捉迷藏,恐怖遊戲是吧?而且抓到即死,幹,我尿都滴好幾滴了,一整個突兀。要不是為了劇情,老實說,在最後核心選擇時,我也是先選幫頌鳥拔管解脫。李德,我怎樣都共情不起來,他看得出頌鳥的痛苦,做為新美國的網路武器,遊走在黑牆中,日日被異常AI侵蝕,李徳給出了什麼幫助?「籠中鳥」,李德就是那個囚籠,即便他很照顧頌鳥,他的身份、立場依舊是站在新美國那的,只要鳥飛回籠子,籠子的主人就會有辦法醫治鳥兒,保其不死,即便代價是喪失自由,生不如死。
https://i.imgur.com/j4V8jMd.jpg
https://i.imgur.com/lRXYahV.jpg
更遑論新美國對他如「棄子」般對待,他依然忠誠於新美國,就像強尼說的堅定的「理想主義者」。這條路線,最後會得到黑牆武器、新美國一等貢獻勳章、還有一線生機,
即便頌鳥半死不活、艾瑟慘死,強尼消失,我V只要活著!而這活著的代價,正是自身到目前為止積累的一切。
(強尼這段讓我笑了,像小貓一樣求情,最後一臉哀怨地坐著)
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高塔結局:
這次反應兩極的結局,有人說這是符合賽博龐克的核心思想,可以講回引文所說的「雙重直觀」,意思是賽博龐克世界觀,處處可見的「矛盾」,無論是「高科技低生活」、「
烏托邦與反烏托邦」、「企業與底層」、「群體與個人」等等……關鍵就是角色在這些矛
盾中的「抉擇」,與其帶來的「後果」,這後果必然是「不盡人意」,值得人深思的。
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https://i.imgur.com/xGnJq2P.jpg
在瀏覽了網路上其他人的討論後,反對的討論說的,其實也有些道理,欸不是,本傳裡
,我都憋屈了4個結局了,比較好的太陽結局還是只剩下六個月的壽命可活,等死!我知道賽博龐克的核心思想,但是可不可以給我一點好結局?
變回普通人,不能當傭兵?好友各個轉變疏離,被通緝、生死未卜,結婚了。要我就這
種狀態,從零開始?我在夜城還得罪了一堆企業,那還不如死了算了。
我得說,女V的配音從清醒開始,配得很好,從得知變回普通人的哭喊、試圖接受,到打電話給好友,知道他們的近況後的強作鎮定。
(不過這護士至少比惡魔結局的醫生討喜,不會一直叫我玩魔術方塊)
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最後坐著德拉曼的車,遊覽著2年後的夜城,V的心情或許還在適應這些變化。
好消息:荒阪在夜城的勢力垮台,撤出夜城了。
壞消息:是一切都沒變,可能變得更糟了?
https://i.imgur.com/mnFVIeg.jpg
夜城給我的感覺,就像賭博默示錄中的「魔沼」機台,靠著高額獎金吸引人,機台正上方,掛著每一任獲得獎金的得主,你沒見過這些得主,但是它們給了你希望,自以為能翻身的希望,卻不知道一切都被掌握得死死的,於是你像著了魔般,一試再試,最後連命也賭進去了。
夜城就是個巨型的噬人魔沼,中底層的人,企業狗、傭兵、獨武俠,懷著各
自的希望,互相針對、殺戮。每天都在改變,哪個企業的幹部死了?那就再提拔一個上位唄,多的是往上爬的人,只要企業的招牌還打在一棟棟摩天大樓上,少了荒坂,還有軍武科技、百優生技、康陶......傭兵們也是,懷著進入來生,成就傳奇的希望,
最後變成菜單上的一杯酒。
唯一不變的,就是夜城,一座五彩斑斕、吞噬人命的巨大沼澤,而明瞭本質的人,
不是死了,就是逃離了。
(最後只想問,幹!為什麼我的V最後變禿頭?)
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--
1.從今天開始,你不叫歪哥,叫歪頭。
2.人家背後有靠山,你背後有什麼?鳳梨、金蕉、芭樂、蓮霧。
3.別人的孩子死不完、你這句話就不對了,我也是別人的孩子。
4.誠意可以裝,老實可以裝,交朋友可以裝,做生意也可以裝。這世界還有什麼是真的?5.人活著有太多的包袱,生、老、病、死,我已經受夠了。
6.我現在宣布,左邊是香檳、右邊是啤酒。 請試著回答以下台詞出自那些國片?
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有命就不錯了啦,你看那些修仙的還是爬塔的除非天選
之人哪個不是換圖就一窮二白,從0開始
這個從0開始的難度,是地獄倒楣鬼的難度了。
賽博龐克的世界 存在即苦難
李德也知道你這樣繼續住夜城會死在路邊,所以幫你安排了
只是曾經叱吒風雲的來生傭兵V當然一時難以接受
其實從遊戲其他資訊來看(諸如茱蒂去旅行傳來的訊息)
這世界不是只有夜城可以住,甚至有比他安全一點的城市
地堡躲貓貓讓我想起異形-孤立這款遊戲,所以那段我玩得很
開心,只是我錯過了最強腦機設計圖,但還好我這輪走沙坦派
有拿到幽冥就夠了
你在狗命鎮請人送出境的那兩名天兵也是在較安全的城市
犬魔天兵的劇情,也只有逃出夜城是好下場,選其他的都是兩個死一個,或全死。
可是想一想V得罪的勢力數量,他也很難活多久,DLC還惹
到超大咖的殺手組織,然後兩年時間把他本來手邊的人脈
都奪走了,連若惡都不能幫他什麼忙,凱瑞全球巡迴要四
個月才能回夜城,回來說不定V早就跟平民一樣死在哪個
路邊了
基本上不接受李德的邀請他真的只有死路一條
茱蒂去亞特蘭大也是過得不錯的樣子
高塔唯一的好處是V沒死 剩下的結局V都已經被噬魂者
殺了 剩下的不是V的記憶痕跡就是強尼的記憶痕跡
15
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷就當我們是V的角度來看,在我的想法中分析的話 A 突襲荒坂(壽命六個月) 失去強尼、若惡或紹爾,留下苟延殘喘的身體和毫無意義的名聲與財富 B 獨自殺入荒坂 除了若惡沒死以外其他都一樣,六個月15
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷我自己倒是選了個我自認以劇情架構來說最符合V的結局 就是獨自殺進荒坂 然後保持靈肉剩下六個月壽命 基本上我是絕對不考慮身體給強尼的 因為他就是上個世代的傳奇15
[閒聊] 2077自由幻局DLC心得(有雷)想要自己玩的就離開吧。 武村看起來也不是氣色很好嘛(?) 防雷完畢。 DLC的結局有四個。13
[討論] 2077自由幻局主線結局分支含後續(大雷)先聽首歌好嗎? 這次DLC分支劇情真的誠意滿滿,這邊個人再重新整理並補充幾個環節 本次DLC共有四個結局(國王成就)+一個主線結局任務(不生不滅/高塔成就) 1.第一個分支:在任務【火種】中選擇 (1)背叛頌鳥→李德線 (2)背叛李德→頌鳥線 (1)選擇背叛頌鳥12
[閒聊] 2077 結尾一點感想女V x 茱蒂真的超棒 媽的 每條線最後都會碰上亞當碎骨,但打起來真的覺得很沒有BOSS的氣勢,基本上只是個會移 動的砲台,看到他背對人慢跑然後射飛彈都覺得有點好笑 至少移動時都開著沙德威斯坦的話還會比較有BOSS感,路邊打拳的都會用結果碎骨不會9
[閒聊] 邊緣行者的故事太令人難過了吧一口氣看完10集覺得五味雜陳 大概看到第2還第3就知道這肯定悲劇收場 最後果不其然 說真的我覺得全員死光搞不好還比較好 剩下露西一個人肯定痛苦一輩子8
[閒聊] 2077含資料片全成就達成與遊戲心得(雷)遊玩時數突破一千小時。 防雷完畢。 基本上你看到這個人表示你走的路線是對他們有益的。8
[閒聊] 2077 DLC結局 這都是什麼啊終於打通所有主線了,除了隱藏結局 第一個結局,憑自身感覺選的,奔月 +星星結局,奔月沒想到頌神經矩陣只 能用一次,但是我已經答應頌鳥要幫她 的,這是CDPR給玩家的一次機會吧,4
Re: [閒聊] 2077含資料片全成就達成與遊戲心得(雷)是說好久沒有在恰特發文了。 這陣子恰巧旅外打工,手邊沒襯手的PC,看到2077出了DLC一整個難 耐想玩,後來終於搞到,把自由幻局連帶Armored Core 6和博德之門3 一塊買來玩了。(附帶一提,我AC6開頭是用Macbook+Whisky玩的,那是 極度需要耐心的作法)3
Re: [閒聊] 2077 DLC的選擇也太難我倒覺得DLC結局不難選 兩大分支是在體育場那邊就不說了, 如果在體育場選擇背叛頌鳥, 會看到比較完整的頌鳥真實心裡想法. 基本上兩個分支最後選把頌鳥送回新美國應該都是最差的選項, 她是很堅持自己想法, 且不擇手段說到做到的類型,
爆
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