[閒聊] 王立宇宙軍電影心得(雷)
昨天去看了《王立宇宙軍~歐尼亞米斯之翼~》
沒什麼用的軍種宇宙軍造火箭的故事。
雖然看推文評論說到一些像是製作團隊太年輕犯下的錯誤,
劇情普通畫面佳票房爆死,
不過這部給我的感覺反而可以說是有點「過熟」的作品,
用純熟的技巧自顧自演完一段故事,
根本懶得管什麼會紅的要素、引人注目的角色設計或精妙的劇情。
我現在看電影對劇情鋪陳往往沒多少耐心(像鈴芽之旅那樣快速的開頭就很合我意)
但是這部王立宇宙軍我倒是覺得毫無冷場,至少從頭到尾沒有分散過注意力,
不像一些經典名作(例如近年重映的天空之城、魔女宅急便等等)
有緊湊的事件、有衝突有高潮、
有起承轉合的完整故事。
從決定要做載人的宇宙戰艦,
到製作火箭,最後發射,
就很順但是很普通地推進故事而已。
包含主角在內,角色都沒什麼醒目的設計或鮮明的性格,
名字有夠難記,很多甚至名字都沒提,
錯綜複雜的街景之中,
雖然很多設計很有特色,
但幾乎沒讓我留下印象有突出什麼服裝建築機體之類的標誌性符號,
連出現最多的禮服或重頭戲火箭也是。
不知道是不是刻意所為?
最後的火箭發射升空,
畫面的確震撼,那寂靜的一刻魄力十足,
看到成功了很開心(我一直很擔心會不會被打下來),
但事後也不禁讓人覺得,就這樣?
沒有多加什麼現在的故事高潮常見的巧思或勝利,就是成功上天了。
雖然是原本墮落的宇宙軍們決心以宇宙為目標,
[37m[37m但我個人覺得本作並沒有想強調飛向宇宙浩瀚無垠的雄心,
沒有創造歷史、挑戰未知的壯烈,
有談到宗教和人類歷史,
但我聽起來也沒打算藉由女主角多談什麼哲理,
或是藉由踏入宇宙帶出什麼深刻意旨。
簡單說就是沒塞說教,沒有要打贏對手,沒有謎題要解。
例如那個未遂片段,
讓我有種「角色在那個情境會想那樣做很合理」的感覺,
其他作品可能會藉此帶出的
感情線的轉折啦、對主角成長的影響啦、人類本性與理智的糾葛與衝突啦
...之類的涵義都沒有感覺到。
整部作品本身,
如果按之前傳聞的評價來看:花費高,畫面佳,劇情普,票房不如預期,
好像要做神作但又沒能成神,
這恰恰就像劇情中造火箭的過程一樣。
花費高額的預算和宣傳之下,將軍和成員們在雜亂狹窄的工作間裡埋頭苦幹,
在樸實或說破舊的工廠裡使用著其實很高超的技術製作引擎,
慢慢打造出一件外表不怎麼光鮮,但內部結構應該很厲害的機械,
就這樣在人們眼前壯闊地升空。
人類邁足宇宙!
但也就如此而已,
沒有想像中的曲折過程,缺少創造了新時代的實感,
高層其實毫不關心,
成員們則似乎只是單純為努力工作達成了目標而開心。
飛行員本人更是出奇的平靜。
這就是人類?
總之就是這樣平鋪直敘的作品,
看下來竟讓人絲毫不覺得乏味。
接觸一下這種作品滿有趣的。
--
羅隱,詩名於天下,尤長於詠史。雖負文稱,然貌古而陋。
宰相鄭畋女幼有文性,嘗覽隱詩卷,諷誦不已,畋疑其女有慕才之意。
一日,隱至第,鄭女垂簾而窺之,自是絕不詠其詩。
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推心得
雖然我就是那個會去深究未遂行為的人就是了w
應該說不理解為什麼主角要那麼做吧
過程真的能感受到很多畫面像是一群人覺得這很酷所以
我要畫出來加進去,卻沒有完全融入的感覺
倒是對劇中的各種小物品印象深刻
未遂我覺得沒什麼差 看奶看到超有精神的
那個年代的動畫不會避諱裸體, 這點真讓人懷念
推心得~
這個也是製作團隊的心情吧 一群傻子做著大家都不看好
的熱血事情
看得途中大概意識中斷了兩三次
劇情編排的方式比較像是現在大家簡稱的文藝片,就很無
情緒的敘事法,反正他們最初構想就是想搞大事,所以乾
脆寫一個搞大事的劇情,然後瘋狂畫屌背景屌設定。
未遂那邊覺得情感上很正常,但是編排上還是怪怪的,為
啥不安排在他被暗殺後躲起來,這樣剛好讓社會衝突心靈
衝突還有政治衝突給他的壓力一次爆出來,解脫讓暗殺變
得過於歡樂,不知道前面在憂鬱什麼。
前天趕在下檔前觀賞完畢,故事跟原先想像的大相逕庭,
但希洛心態變化及迷惘描寫得很真實,投入劇情不小心就
順順看下去,導致原本想看的重點:精美的作畫與大場
面都被我給忽略了www
看完突然想起之前看過的短篇合輯,天才狂歡派對,這
類作品雖然非大眾取向但超級對我胃口
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