Re: [情報]Capcom《魔物獵人》新作真的要來?爆料「
我覺得現在卡普空要嘛就是:
1.拋棄NS,在家用主機和PC上出畫質在崛起和世界之上的完全新作
2.任天堂早就把NS2的開發機交給卡普空(畢竟魔物玩家眾多,任天堂不可能放過這塊大餅),未來完全新作就是出在NS2、家用主機和PC上
個人認為之後作品一定都會保留像翔蟲一樣的z軸移動手段,畢竟要是再回到像世界之前一樣的平面獵人肯定會被嘴爆
然後雖然身為不管卡普空出了什麼MH我就是他媽買爆的老臘入,私心希望卡普空還是能拋棄舊硬體,雖然崛起剛出的時候在NS上感受到RE engine的黑科技,還是希望那些舊作魔物(比如蛇王龍)能以3A大作一樣的畫質被高畫質重製QQ
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好的 下一代MHNG
希望不要又貪圖NS的裝機量,該果斷放棄NS
任天堂表示:你出多少?
患難的交情
第二點反了,是老卡不想放過任天堂這塊大餅
反了
日本輕玩家跟小鬼那麼多 任系是不可能丟掉的
我倒覺得不是拋棄舊硬體 而是用高規開發但畫質彈性
大一點 設備爛的可以調低畫質或最佳化讓大家都有得
玩
那拜託不要再NS了QQ
不要是手游就好
樓上才是正解,RISE的問題是一開始就是用上NS的規格去
做才沒辦法提升,如果反過來我是不相信卡婊做不到,多
平台一直都是他們的拿手好戲。
pc玩就知破曉地圖物件塞超少 顯示選項全開讀圖只要1秒
舊引擎的冰原讀圖還要5秒 但RE引擎的材質感覺比較好
反了
卡普空是有辦法讓任天堂聽他們的建議加高NS的RAM的
他們開發機肯定早就拿到了這完全不用猜
老卡是最穩的那種 除非確定NS2會大賣 不然不太會全壓 應
該還是以中型體質的作品上去NS2先試試水溫 魔物新作以時
間點來看NS2還來不及普及 下一款應該會是以PS5/XSX規格
蟲棍:什麼叫平面獵人
打造的新作
老卡很用力推卡普空id 新作一定多平台 可能還能互連
然後舊作魔物一直都沒有必要重製,因為老魔物都會在新
作上登場
以前作品的最終魔物沒登場單純就是老卡不做
沒辦法NS的裝機量太香了
如果用re引擎物件塞好塞滿表現應該不錯
多平台連線才真的是卡婊目前的首要目標,看他們已經在
弄CapcomID應該就是未來多平台的存檔媒介了。
翔蟲可能會拔 狗要留
MHN不僅沒有Z軸移動,甚至連正常的平面移動手段都拔掉了
,但移動卻是這款最少被嘴的地方XD
因為MHN幹架都是直接進決鬥場不囉嗦,真正的問題是玩
家要物理移動。
mh已經是是老任的形狀了 只能祈禱不要又搞先行獨佔和開
放跨平台連線?
mh已經是是老任的形狀了 只能祈禱不要又搞先行獨佔和開
放跨平台連線?
卡普空傳統,新機都會上啦
應該會獨佔然後過陣子跨平台參考世界模式
畢竟mhn算簡單XD瞄準開下去然後有問題就居合
NS2帳面上還沒有譜,這段時間公布一定就是PS5XBPC,然
後等NS2再來一個移植版。
老卡現在能同步就同步吧,魔物這種又是後出的不利,畢竟
沒有存檔轉移
全新mh遊戲物語3上ns2 想不到吧
其實現在不能同步也沒差吧 看看霍格華茲 都能多做一次
宣傳 到時候除NS外平台可跨平台連線 而NS因應硬體效能
比較後面出+自成一派連線 這也沒甚麼不行
霍格華茲沒多人連線的壓力,慢出沒差的那種,魔物慢出的
銷量不會好看到那還會高機率變成孤獨獵人只能自己玩,拼
剛上市吸引玩家潮才是重點
現在卡普空全平台紀錄互通早就沒問題了,你應該沒玩過
最近的老卡遊戲
拼同步
跨不痛不是叫假的 只有你裝機量夠他自己會想辦法跨
哇可以許願不要上NS喔 那我也要來許願希望不要出PS5版
應該是許願不要出在PC吧
這麼喜歡看模糊臘入?
頂多PC同步吧 PS5獨佔是想賠錢嗎
以性能跟銷售量綜合考量應該是不要出在PS5
以PC為主開發 顯示選項全改低就能拿給老任用了
已經有傳言首發ns2
想要物語3
放心啦老卡re引擎跨平台很穩
人均4090高畫質臘入肯定都希望獨佔PC才可以4K120Hz
從沒人希望獨佔PC吧 想太多
大作就是崛起上iPhone15Pro
狗屎崛起,玩完世界再跳崛起你知道落差感多大嗎,更不
用提中間放生了多久只出一個垃圾天慧龍,買NS獨佔就是
被當盤子
做次世代版啊 PC就給高材質包 NS就砍光 通吃不好嗎
你覺得?每個人都可以來一篇
跪求拋棄任天堂,世界沒任也是賣的嚇嚇叫阿
世界沒出在NS都賣破千萬,老卡不傻的
總不能因為NS拖累全部平台吧
崛起很爽,世界被飛翔爪直接氣到棄坑
印象中MH好像沒有護航新作過,要讓MH上某平台,首先那
拜託不要再像米飯那樣明明窩都想要 但為了ns只好先放
棄畫質 結果最後又上PC又上PS5裝假高清弄得不乾不脆
像64樓tf大講的那樣 分高低畫質一次滿足所有玩家不好
ㄇ
現在幫還沒上市的遊戲平台開發,開發機不是必要的
平台裝機量一定要夠。雖然老臘入超鐵,畢竟是死忠的...
講錯,前期開發可以不需要,現在開發機只是測試用
其實ns有沒有魔物根本沒差
我只求不要搞噁心人的獨佔
崛起最爛的是為了配合NS把集會所做那什麼鳥樣
IS當年開發聖火覺醒,不只沒有3DS開發機,性能也不知
結果他們先猜3DS性能約等於多少,先用遊戲引擎開發
3g和mhxx就沒有在裝機量起來的時候上的吧,
以PC為主開發不代表就可以無腦移植NS
卡表不會獨佔啦 只有先上某平台
在PC開發還是會定一個最低性能開發,如果最低性能還是
比NS高,那麼還是得砍內容來移植NS
MHR最後還是出在PC上了不是嗎 只是時間順序問題
跟拋棄NS沒啥關係啊 像哈利波特就做給你看了
MHXX有3DS版 那時末期了,而3G..3DS時代掌機還有別人嗎?
崛起明明整個村莊都當做集會所了,只是硬要保留村任變
成火芽水藝硬是分開接任務,跟W那個不能做裝備的平臺一
樣莫名其妙
哈利波特沒多人連線熱門度問題啊,魔物PC版本你慢出看看
反正下次又先出ns版的話肯定又糊成一片
不過MH的限時獨佔 是要加錢的
PC版本以外
世界跟崛起的PC版都慢出啊 一個慢出半年 一個慢出一年
而且世界的XBOX版還從頭到尾都鎖沒中文
3g那時候對手有psv,而且3ds首年賣的不好看
搞不好早準備好做NS2首發了
老任不需要魔物,但老卡需要老任的大餅
不想玩ns版的可以等PC版阿,反正最後都會上
W沒有獨佔 R倒是有,但那是根據駭客流出的消息才知道,
但以開發週期來看根本是上市以後才開始搞移植就是了
老卡在3DS還沒上市就說MH要上3DS了,沒在等3DS大賣
所以世界ps版賣的很漂亮,pc有獨特性例外,xbox 就是夾
最慘的一個
喔,記錯,是第一年3DS還沒大賣的時候
結果又是手遊
崛起破曉讓我重溫當初跟朋友在外面面連的喜悅,而且崛
起和破曉新加的翔蟲除了爽就是爽,世界冰原相比之下就
只是隻蝸牛,可能是因為我從P3就一直只玩雙刀,崛起破
曉真的超好玩
是在PSV上市前說要3DS獨佔
老任應該會想要魔物護航NS2首發
讓我想複習
當年就沒人覺得魔物會上3ds
因為薩爾達沒辦法首發護航的話,還是需要一個核心玩家
會想入手NS2的遊戲
而且3ds第一年銷量也很難看的情況下老卡本來就沒什麼義
務
這又讓我想到當年小野義德,在PSV發表會上公布MHF後,PSV
玩家絕望的反應
結果那個發表會直接跌破眼鏡,而且還宣布MH4
還是有人吧,因為已經先上Wii了
XBOX也不算慘吧,只靠原本沒什麼獵人族群的歐美玩家+Xb
ox平臺好像還是能破百萬?
mh3是wii沒錯,但當年氣勢是在PSP的MHP3這邊的
所以索尼要出新掌機大家都覺得保底魔物新作了
但正是因為當時的氣氛太強烈,老卡發表MH3G的時候連MH4都
一起公布了,就是在跟PSP玩家講「想玩續作就去買3DS」
對啊 3G是3的續作 出在任系主機上合理
老任先自砍3DS一萬應該是老卡當年願意獨佔的關鍵
不過有一說好像老卡跟老任關係比較鐵 如果任系主機能上
老卡幾乎都會弄上去 尤其MH系列真的太死忠
遊戲開發需要時間啦,時間上不可能因為砍一萬上3DS
雖然印象中 世界之前大概頂多都400多萬而已 但真的太鐵
宣布砍一萬那個時間點才決定上3DS 是跟工程師說你們還
有生命對吧XD
應該本來就打算上wii跟3DS,只是還要賣PSP的P3
我是說4獨佔3DS的部分,3G當時本來就快開發好了
不過如果NS下一代有比較高的效能 到時全平台同步+跨平台
放棄 NS 才是傻了吧 zz
連線 也是蠻好的事
所以上3DS的宣布時間就推遲到PSV宣發前
放棄大概是不會了啦 再怎樣移植上去還是能多少賺點
2吧,老卡都弄出Capckm ID來應付跨平台連線了
我猜會用自家的引擎 閃抽成
Capcom ID
所以應該是會出在NS2上
NS面連我自己個人覺得沒3DS來的方便,本來MHXX有在面連的朋
友崛起也就出來面連3次就決定在線上打就好了
哪裡都好 跨平台才是最重要的
夢裡什麼都有
當年PSP的魔物是撿到的,本來就打算出在NDS上,只是性能
不夠才轉PSP,之後3DS跑得動後就誰理你了
就算NS分開上 以現在全世界NS普及度 不用擔心沒人連線
好嗎... 連世界或崛起隔那麼久上電腦都沒擔心了 還擔心
NS
雖然世界真的帶給我很快樂的回憶,但崛起真的各方面
都好玩許多,無論戰鬥、魔物設計、骨架多樣性、專屬
生態CG介紹、NPC設計與互動、劇情還是地圖地形都是,
而且崛起還有夢寐以求的狗勾,下一作如果沒有狗我一
定爆氣
續作要上也是次世代不可能NS,沒有所謂銷量優勢,而且第
一波玩家決定平台後,後出的非PC平台只能吃剩下的死士和
願意跨的人,數量沒第一波那麼多,銷量不會好看到那
隨便你出哪個平台,反正我就蹲pc等著
在NS上玩魔物獵人真的太痛苦了 地獄苦行
加上MHR遊戲性遠不如世界 真的是魔物黑歷史
你要C無視NS 那只能你出錢開發了…NS2裝機量你乾脆明年
再開始開發好了 2028上市
同時有PC+其他才能解決時間
差
身為一個三機+PC的玩家 我希望出現在XGPU 雖然更不可能X
D
是不是黑歷史先玩過全部好嗎 不然那只是你覺得的黑歷史
唉 蟲棍徹底變裝忙棍了 Z軸特色正式消失
拍謝啦 我老害獵人 真不覺得出在NS有什麼問題
平常一堆人吹要島zz
對世界蠟入來說 其他作都是黑歷史
就高清臘入在那裝,真老鳥出啥都是It’s fun
翔蟲就崛起破曉的東西 應該下一代不會有了吧 騎乘的
動物倒是容易保留
大翔蟲覺得應該改成能指定飛行的方向,這樣才方便
相信RE引擎
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首PoCapcom《魔物獵人》新作真的要來?爆料「年底宣佈大作」、2024不會有《惡靈》重製 近日,業內知情人士 Dusk Golem 於 Discord 爆料消息被分享至海外 Reddit 論壇,稱 卡普空(Capcom)目前沒有任何計劃在 2024 年推出新的《惡靈古堡》重製版遊戲,不過 在 2023 年底前,卡普空會公佈一款非《惡靈古堡》系列的大作,不少人在猜測可能會是62
大家都知道老卡是有兩個開發團隊同時進行兩款魔物獵人開發的 一個是開發4G跟世界的德田+藤岡 一個是X跟崛起的一瀬(光頭) 照順序來說下一作應該會是德田+藤岡團隊開發的 當然會有跟世界一樣的期待10
所以被我猜到1 畢竟身為MHP3就入坑的老臘入一看到世界出來就知道老卡一定不會再走畫質回頭路(別再跟我說崛起畫質爛,你知道只要是PSP時期入坑的玩家看到世界和崛起的畫質都是感動落淚的程度) 所以接下來魔物的掌機作應該就要看老任下一代掌機性能如何(應該是不會比NS更差),如果性能堪比Steam deck的話MHWilds就很有可能移植到上面去 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A3051.
爆
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