Re: [討論] 如何踏進二次元的圈子
※ 引述《ncculjx (結衣)》之銘言
: 農曆年後我轉職改作遊戲創作者營運
: 主要對象是跟不同的二次元遊戲廠商對接
: 根據他們的遊戲來與創作者設計跟策劃內容
: 例如原神、妮姬、明日方舟等等
: 除了遊戲本身之外
: 了解二次元圈子也是很重要的一環
: 得足夠瞭解才能與創作者進行溝通
: 設計有趣及符合受眾的影片
: 這點對我來說是很缺乏的知識
看了兩遍好像有點看懂了,
你主要並不是想要了解ACG作品本身,而是想要了解ACG受眾的喜好
如果是這樣,我覺得你可以先從討論度最高的作品開始,
先跟著進度看那個作品,然後觀察大家的討論,看看其他人會喜歡什麼片段、被哪種劇情感動、覺得什麼部份好笑之類的。
遇到好笑的梗/成句/迷因可以稍微記起來,畢竟是人都會喜歡有趣又好笑的東西
(不過用在不對的時機反而只會讓人尷尬)
遇到大家都在罵的時候也要去了解,為什麼大家討厭這段劇情?
是哪一點讓觀眾覺得不舒服?
比起有趣的部份,避免讓人產生反感對於你的工作來說或許更重要吧
還有一點要注意的是,
ACG作品有很多類型,喜歡ACG的人也因此分成許多圈子
我指的不是看動畫或者看小說這種不同,而是指內容題材的分類:純愛、黨爭、後宮、賣肉、BL、百合......
不同題材的愛好者之間不一定會有交集,甚至也可能有互斥的情況出現
例如喜歡純愛的人很可能不會喜歡NTR,或至少不會想在純愛作品裡看到那種劇情
通常大家是各自看自己喜歡的作品,互相井水不犯河水,所以會遇到這種情況常常是作品調性轉變造成原受眾不滿,像是最近的少女前線2
所以想安全渡過這個遍佈地雷的圈子,了解你的目標群眾究竟愛的是作品哪個部分是很重要的~
最後,
希望你在這個過程中可以發現自己真心喜愛的作品,讓ACG成為愛好而不是單純的工作!
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.41.11 (臺灣)
※ PTT 網址
58
首Po文長慎入,但誠懇想了解~ 我是一個做遊戲營運的打工人 在我畢業之前基本上沒有碰過遊戲 我的生活大概就是一直唸書跟比賽 後來因為喜歡上賽車而進入遊戲行業2
建議想入門先閱讀以下資料 無名的書和動漫2001這兩本不好找只能靠緣分,到二手書店或拍賣挖寶 以下書籍可以在台北市立圖書館借閱1
首先 沒有二次元圈子 至少這裡多數人眼裡沒這樣東西存在 只會感覺到這個人有沒有接觸ACG(N、V) 在這裡是一群逛這個討論板的人罷了 我個人會去逛巴哈首頁看看熱門話題 再來就是逛逛自己在玩的遊戲的討論板 然後就YT會看相關的頻道 YT推薦的東西 還有就VT2
原文恕刪 我覺得原po誤會了一件事情 你口中的「2次元」聽起來像是一門學門,還得想方設法或是按部就班的進入這門學問 可是實際上這是個社群,每個人知道的深淺、喜歡的領域都不一樣 所以像是西洽才會有這麼多不同主題的帖子,也才會發現有人對一些你不知道的事情瞭解2
其實二次元,或說動漫圈 覺得自己是不是入坑的關鍵就是 你開始會尋找 「正常情況下」你不會去接觸到的動漫資訊 雖然每個人的「正常情況」不同1
如何踏入二次元圈子:找你喜歡的作品,看or玩,就ok了。 我當初也沒想過要踏入二次元的圈子什麼的,我只是因為有喜歡的作品剛好是二次元就入坑 了。 我聽音樂我也從來沒想過「我要踏入搖滾圈」、「我要踏入金屬圈」,我只是音樂聽多了形 成自己的審美,也知道自己偏好什麼,就往那方向聽。3
我覺得當你問出 “如何踏入XXX圈子“時 你就已經走錯路了 一般來說很難有明確感受到 進入某某圈子的瞬間2
首先我覺得這邊就出問題了啦 或許我們會說自己宅 但是我真的很少聽到二次元圈子這種用法 更別提啥廣義狹義 如果已自我介紹來說的話,比較常聽到的說法可能是4
回文有巨人雷,請沒看完巨人的自行迴避。 ※ 引述《ncculjx (結衣)》之銘言: : 文長慎入,但誠懇想了解~ : 我是一個做遊戲營運的打工人 : 在我畢業之前基本上沒有碰過遊戲1
個人觀察心得 有誤歡迎指正 ※ 引述《ncculjx (結衣)》之銘言: : 文長慎入,但誠懇想了解~ : 我是一個做遊戲營運的打工人
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