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[閒聊] 高歌離席?英高:未來遊戲樂意交給別人製作

看板C_Chat標題[閒聊] 高歌離席?英高:未來遊戲樂意交給別人製作作者
digitai1
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高歌離席?宮崎英高:未來魂系遊戲樂意交給別的製作人開發
https://reurl.cc/bDargv


https://i.imgur.com/LeIzmvZ.jpeg

圖 高歌離席?英高:未來遊戲樂意交給別人製作

宮崎英高不繼續製作魂系遊戲?這個說法可能會嚇到一些人,但經外媒 IGN 專訪提到,宮崎英高相當肯定《黑暗靈魂2》交由其他製作人製作的結果,並認為能延伸出更多的新靈感聯繫,還提到《黑暗靈魂2》對整個系列的重要,對於魂系新作的製作,他很樂意交給其他製作人。

https://i.imgur.com/SakldmB.jpeg

圖 高歌離席?英高:未來遊戲樂意交給別人製作

IGN 專訪,對於遊戲的難度、未來的開發方向都有提問,宮崎英高認為,他們旨在製作充滿挑戰性的遊戲而非只給予玩家挫折的遊戲,所以對於如地圖標記這種功能並不會有太多擔憂,但至於任務指標跟說明等更多導向功能,英高希望能保持遊戲的自由度與「發掘期待性」,讓玩家能自己摸索,增加發現答案的收穫感。

https://i.imgur.com/VSlyZ7v.png

圖 高歌離席?英高:未來遊戲樂意交給別人製作

並在未來開發時特別提到了,他認為《黑暗靈魂2》是承接了整個系列的重要指標,如果沒有二代的穩定以及從中發現的新方向,他不知道《黑暗靈魂》系列是否能繼續製作下去;這款由竹內將典擔任製作人,是唯一一款非英高擔任製作人的魂系遊戲,雖然在玩家間的評價有點兩極,但英高認為不同的製作人才能帶來不同的思考方向,讓團隊有更多的發想與連繫,他非常樂意將未來的魂系作品交給其他製作人並讓他們完全控制內容,這是在一款同類型遊戲找到新方向的最佳方式,並且認為相信製作團隊、製作人以致於玩家對作品的信心相當重要。

《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree,舊譯"黃金樹之影")將在 6 月 21 日推出。

https://www.youtube.com/watch?v=SkvITQLeLzE

對英高來說魂二不同的發想是很重要的阿....

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※ PTT留言評論
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bladesinger02/26 17:38可是玩家不樂意

lslayer02/26 17:38英高是不是想專注開發毒沼遊戲啊?

iComeInPeace02/26 17:39二代兩極但不是爛 愛的很愛 恨的很恨

Peipussee02/26 17:39對公司來說,要是玩家只對社內某個製作人的遊戲買單顯

Peipussee02/26 17:39然不是好事

CAtJason02/26 17:40下一篇:黑魂交給尼爾開發會變怎樣?

Annulene02/26 17:40...完了 完了 要變薑絲了

xxx6070902/26 17:40英高力推魂二,粉絲別再開除魂籍了

neetarashi02/26 17:41法環把很多魂2的東西撿回來了

aoka02/26 17:41總是要有創新,現在黑魂粉恨死法環但法環大賣,就證明創新是

aoka02/26 17:41對的

xxx6070902/26 17:42哪來的魂粉恨死法環?

digitai102/26 17:43應該是法環推出後在那邊靠北啥流派太強逃課輕鬆的吧

marx9352102/26 17:43黑魂粉恨死法環?哪來的平行世界

digitai102/26 17:43那時候剛發售那種擺老的還真的不少

digitai102/26 17:44不過應該不叫啥黑魂粉 就老害

kaj198302/26 17:44魂系已經沒未來了嗎?

marx9352102/26 17:44那種有一半是雲魂粉的 黑魂逃課的東西有少過嗎

trhrh02/26 17:44魂二後來想想也不差 PVP也很豐富 但我還是想幹雪原

Erssc02/26 17:45雲黑魂粉

willytp9712102/26 17:46FS現在離不開英高吧 人家光環太強了

xxx6070902/26 17:46真魂粉都教你逃課的

bobby475502/26 17:48好不容易熬出非常成功的專案 當然交給年輕人弄了

ttcml02/26 17:48該從二次元轉向三次元,來個毒沼遊樂園吧

lbowlbow02/26 17:48可以把毒沼減少一半嗎

npc77602/26 17:49不 我還是水龍敬樂園就好 英高樂園留在二次元吧

alan8221237102/26 17:49很正常總要找人接手 宮本茂的遊戲也都給別人做了

jay92031402/26 17:49看英高除了魂還有啥想法不錯吧 雖然魂不給他很可惜

bego48702/26 17:50反正他還是社長啊 再說AC6不是他做的也一樣很成功

undeadmask02/26 17:50宮崎英高也50了 現在開始培養接班人很正常

npc77602/26 17:50隻狼我記得英高也只是總監 製作是旗下

madaoraifu02/26 17:51我可是一路逃英高的課過來的

undeadmask02/26 17:51機戰傭兵VI的製作人就是從隻狼提拔起來的

SHCAFE02/26 17:51隻狼跟AC6都是其他人當製作人

bego48702/26 17:51這種明星製作人的觀念對公司未來發展很不好 培養後輩才是

bego48702/26 17:51長久的做法

z10192451202/26 17:52反正他是社長,出產的遊戲一定會過目

z10192451202/26 17:53有達到他的標準就ok

undeadmask02/26 17:53另一個姓宮崎的吉卜力就是後繼無人 等他走就成絕響了

macocu02/26 17:53英高已經有在培養未來的傳火者了

badend876902/26 17:53雲魂粉

xxx6070902/26 17:54這樣講的話,英高其實只做過魂一欸

xxx6070902/26 17:54https://i.imgur.com/ySrucFS.jpg

圖 高歌離席?英高:未來遊戲樂意交給別人製作

npc77602/26 17:54至少這種社長都是第一線出身的 跟歐美那些財經空降的主管

z10192451202/26 17:54隻狼就是一個很好的嘗試,一個略帶實驗性的遊戲,結果

undeadmask02/26 17:54宮崎:等我做完這款遊戲就要退休了

z10192451202/26 17:54體驗品質好到幾乎走出新路線,那個拼刀的回饋感真的太

z10192451202/26 17:54棒了

npc77602/26 17:54整天干預遊戲內容的情況比起來健康多了

Lupin9702/26 17:56吉田:你說的對

MrCool556602/26 17:56接班要先打贏英高

d9527237202/26 17:56這條路可以去問任天堂....吧(?)

ChHChen02/26 17:56我覺得算好事,不要一直做味道差不多的東西

roribuster02/26 17:56大概英高有了新想法吧

d9527237202/26 17:57老任那邊也是讓宮本茂脫身遊戲製作了

alen382202/26 17:58魂2真的很創新,但有些部分也真的很噁心,然後操作感很

alen382202/26 17:58

macocu02/26 17:59下個作品看迷霧之子作者會不會接到合作了

alen382202/26 18:00這是我個人很討厭魂二的原因,倒是跟遊戲本身的ideal沒

alen382202/26 18:00什麼關係

linzero02/26 18:00誰接手還是要他點頭同意吧

windowsill02/26 18:01別的製作人:沒有毒沼(誤

kobe442002/26 18:02完了,變味了

bego48702/26 18:02隻狼他有參與的部分還是比較多 AC6就完全放手給下面做了

iam071802/26 18:03感覺他會搞新的玩意

Ghosta02/26 18:07魂系實況/討論區一堆幫開除魂籍真的很煩人

starsheep01302/26 18:07拜託至少再做個隻狼2

XimLi02/26 18:07撇開適應力跟死掉扣血 魂2真的不錯

jeff66602/26 18:10等隻狼2+1

kashi2902/26 18:15魂2怪打15次就不會重生是好文明 可惜後來沒了

Irenicus02/26 18:16法環NPC這麼多 至少給個對話紀錄吧

dickec3502/26 18:21幫樓樓上糾正一下,殺12次就不會重生了

Julian9x9x902/26 18:32本來就一堆雲仔跟著無腦無限捧一然後貶低二

Julian9x9x902/26 18:33二雖然確實有其缺點但也真的挖掘了很多創意玩法

Julian9x9x902/26 18:33後來也在法環中更完整地展現

Mystiera02/26 18:33法環就是魂2的完成型啊

dripcoffee02/26 18:34你們這些姓宮崎的

Xenovia02/26 18:34魂2好玩 但是適應力和阿馬那祭壇、雪原真的白癡

NexusPrime02/26 18:35好了,英高親自推薦魂二,還有人反對嗎?

Erinyes02/26 18:38樓上上忘了熔鐵祭壇

devidevi02/26 18:40法環比不過泳裝蒂法..

linceass02/26 18:45隻狼真的好玩...

nineflower02/26 18:47英高是不是要做毒沼模擬器阿,玩法像影牢就好

q0221022102/26 18:48不過有黑魂2的經驗,法環才能完善吧

gustavvv02/26 18:51我不樂意

aegis8072802/26 19:01現在的法環就是魂二的製作人做的啊 只能說當時的二代

aegis8072802/26 19:01實驗性質較重 很多想法到法環就得以實現了 所以英高

aegis8072802/26 19:01認同二代的重要性不是沒道理

qwert43802/26 19:06雖然魂二常常被罵成屎 但是過這麼多年也沒多少類魂遊戲

qwert43802/26 19:06做的比他好玩

undeadmask02/26 19:06二代有優點 但缺點蓋過了優點 所以銷量起不來也是事實

aegis8072802/26 19:08AC6製作人則是隻狼的戰鬥設計師 做的也是有聲有色 看

aegis8072802/26 19:08得出來英高已經逐步將一些企劃接棒給後輩了

dickec3502/26 19:09魂2開發過程不順利,中途有砍掉重作過,最初還有另一個

dickec3502/26 19:09導演但中途被撤換只剩古村一人

wujiarong02/26 19:10還是感謝創造了魂這個概念系列

w951502/26 19:15走老任方式很好 起碼整個文化是有繼承的

spawnsnight02/26 19:47英高:繼承我的精神 把火傳下去RRRRR

s92161902/26 19:47傳火

comawu02/26 20:05rrrrrrr 一定要傳承我的精神

pikaMH02/26 20:12死掉扣血明明就惡魂來的,魂2專業背鍋

pikaMH02/26 20:14然後我覺得最噁的是鐵之迴廊

yukn73202/26 20:21英高是社長,還能主導遊戲開發已經很猛了

yukn73202/26 20:21遊戲公司社長一堆不會做遊戲的

BeTheFree02/26 20:23只希望AC 能繼續出下去,然後做夢希望,萬代把鋼彈委託

BeTheFree02/26 20:23他們做.....萬代的鋼彈game真的是爛到想求他們別再出了

npc77602/26 20:32笨呆遊戲就很標準商人腦產物阿 到處塞滿課金點

h1110302/27 00:49魂二好玩阿

TaiwanXDman02/27 01:11魂二還有死掉滿血會變少的設定 後來也沒沿用

pikaMH02/27 01:48樓上就說那是惡魂來的