[咒術] 模仿獵人但畫成四不像的芥見(雷)。
咒術爆紅後,大家對這作品第一印象。
除了師生三人小組的設定跟火影很像之外,某些人也會覺得他有把死神一些設定拿來用。
動畫甚至讓人有種死神的潮感。
比如Cilvanis的某期講死神黑粉的節目。
https://youtu.be/Q0qMbqn0Yhk
裡頭就有這一段。
https://i.imgur.com/Y67jHn5.jpg
而泛式當時的節目就有提到這點。
https://youtu.be/aylbv00LigY
https://i.imgur.com/AcLKxpx.jpg
https://i.imgur.com/rICZIU7.jpg
https://i.imgur.com/I8FRlz5.jpg
https://i.imgur.com/UnV2cH1.jpg
https://i.imgur.com/hBbQ9pS.jpg
https://i.imgur.com/vKI5cgz.jpg
不過雖然部分人看咒術直覺聯想到的是死神,且芥見其實不只對火影跟死神,而是對一大堆作品“致敬”。
但我覺得其實芥見在創作咒術“參考”最多的,明明就是獵人。
https://i.imgur.com/n9QW8OC.jpg
戰鬥雙方念能力間的制衡,以及各種規則甚至是制約的設定。
更有意思的是,明明看似規則很多,但冨樫就是能夠讓戰鬥在這些規則中進行。
而且讀者也不會覺得過於凌亂能夠通順的看完。
而咒術這方面,從一開始的設定看似也想要學獵人那樣搞這種規則系戰鬥,但是到後來不知為啥芥見好像開始控制不了規則的合理性。
有意思的是,即便控制不住了,芥見又想要繼續走有規則系戰鬥感的故事,所以變成常常去增加設定。
五條對宿儺時這種感覺更強了。
https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1686121188.A.281
明明就是掰不下去了,卻還是硬要再加規則系設定。
而上期連載的次元斬與今天的黑閃補設定,也完全沒有讓人覺得有啥好的。
反而覺得就是作者沒招了只好補設定讓後續劇情能跑下去。
而從結果來看,芥見不僅沒有把獵人的那種規則系戰鬥寫好,還把這部作品搞得跟四不像一樣。
完全變成作者口胡他說的算,跟獵人的規則系戰鬥反而越走越遠。
不知道版上的大家有沒有跟我有一樣的想法與感覺呢?
--
你說的對 但是
大傑算口胡嗎
阿路加算口胡嗎
獵人最厲害的就是你覺得很扯的事情,你還是能夠因為前面其他劇情對於規則的講解讓你能 夠通順的看下去。 我當然不是要求一定要完全嚴謹的設定,但是在規則講解清楚的條件下,還能讓讀者順暢讀 完,這就是作者功力差異。 顯然芥見真的放棄說服讀者了,就只想自己搞自嗨的口胡規則系戰鬥。
這樣咒術不就是沒人護航的jojo
※ 編輯: wowbenny (49.215.44.68 臺灣), 04/04/2024 15:33:50
看你能不能接受而已啊 獵人也一堆被吐的點 這點上或許就是
種傳承吧
獵人跟JOJO能讓你看下去的點只不過是因為你用主角觀點+高
張力情節去沖淡不合理感 而咒術在這點上卻是反其道而行 所
以你才覺得有差
覺得是鋪陳的問題、獵人開發念能力系統以來,就是以小
傑跟奇犽從零開始學習,來建構念能力的原理、基礎框架
、簡單運用跟制約誓約系統,跟隨劇情展示出更高等的組
合應用方法與玩法,才能使這個能力系統這麼堅如磐石具
有說服力;而咒術基本省略了自己建構世界觀跟能力系統
的過程,就像默認讀者都懂一樣,只有虎杖作為新人揭示
一些設定,然後那些開發完成的高等術式就直接端上來,
幾乎沒有基礎應用做對比(相比之下,獵人就有西索把簡
易能力玩出花的),又因為有咒術師世代傳承的設定在,
這些術式都不用解釋,也缺乏發展空間,高度開發的複雜
術式比比皆是,反而沒有多樣性,比如伏黑的術式,說是
高級的式神使,但也沒展現過一般的式神術式
沒覺得像死神還火影過,獵人倒是真的有感覺
咒術真的甚至會刻意迴避高張力情節,但其實高張力才可以
沖淡不合理感,這大概也是取捨吧~反正很多人跟著他自嗨
就好了
我自己是完全沒感受到咒術的潮帥在哪
領域展開我還以為對應的是fate固有結果
普奇掏出一個天堂製造把主角團全滅,因為前面的塑造,
大部分的粉絲雖然會覺得可惜,但不會有被餵屎感覺
你以為咒術是迴避高張力情節 但有沒有一種可能是借鑑
根本畫不出來 你看他自己主導的死滅迴遊什麼鬼樣子
這才是真相 咒作者能力就那樣
抱歉。從一開始那個負的自然數出現就已經看不懂咒力的
規則是什麼了。就借鑑說他贏他就贏
正解,芥見能力就那樣,東施效顰罷了。
爆
[問題] 咒術的討論怎麼忽然銳減?大概從奇怪的遊戲開始後 劇情好像跟之前完全脫鉤 好像說要救五條要玩完遊戲 阿救五條要幹嘛? 忘了69
[閒聊] 獵人的規則系是絕對的嗎?前幾頁看到有人在討論費捷 想到目前獵人好像還沒有遇到死神那種靈壓(念能力)太強導致規則無效的情況 假設有個萬一費捷親到蟻王或會長 那規則一樣會起到作用嗎 目前船上的強大念能力者幾乎都是規則系36
[閒聊] 芥見是被五條帶到不屬於他的高度嗎?咒術迴戰 要改名成五條迴戰也可以 整部五條人氣最高 還有專屬回憶篇懷玉玉折篇 拿掉五條這個遮羞布16
[討論] 所以芥見根本就是想捧宿儺對吧?如題,237劇情我不會明講 但可能還算是有點雷(?) 目前的劇情走向來看 芥見根本就只是想捧宿儺對吧? 最強對決打一打,原本想慢慢把宿儺捧高6
[獵人] 設定夠強的念可以減弱規則系能力比較好吧死神跟海賊 都有一些很無解的摸到就死的規則系能力 所以設定夠強的靈壓跟霸氣可以減弱甚至無效化 規則系能力 避免有大BOSS被質疑強度的問題5
[閒聊] 該如何評價咒術這部作品以下可能有漫畫雷 不否認是一部還不錯的作品 但是很討厭的是看咒術給我一種其他漫畫的影子 甚至可以說硬抄襲 我想咒術參考很多漫畫(死火獵)也是大家默認的事實8
[閒聊] 打鬥作品內出現規則系是不是很容易搞砸?---------------- 一些戰鬥漫畫偶爾會出現一些規則系的能力 但規則系好像很容易處理不好導致讀者反彈的? 舉例來說 死神最終章就出現一大堆強到離譜的規則系能力,有些還得靠劇情殺正派才莫名其妙獲勝5
[閒聊] 芥見借鑒小島秀夫作品的話,怎麼畫?喔斯,大家好,我大木啦。 咒術迴戰的作者,芥見下下,在咒術裡借鑒(致敬)很多作品,從JUMP 自家的火影、獵人、死神、烏龍派出所,鼻毛真拳,還有伊藤潤二。 而小島秀夫的作品,很多橋段也很常被人借鑒(致敬),要是芥見借鑒小島秀夫的作品的話,會怎麼畫? ----- Sent from JPTT on my iPhone3
Re: [閒聊] 現在認真分析咒術劇情有意義嗎?(雷)從咒術戰鬥變成規則系戰鬥的時候就沒意義了 秤的拉霸機 日下部的法庭 乃至搞笑藝人 作者想怎麼凹就怎麼凹 討論強度就毫無意義了 到空間斬出來後 才知道作者設定毫無下限可言- 因為五條事件,我無聊去細翻一下獵人跟JOJO能力戰,兩者普遍選擇讓技能單一或條件複雜 ,靠劇情環境去走,但反觀芥見似乎玩太大了? 強力技能不外乎時空系、物理系、絕對規則 為了無腦解這問題,咒術直接給了個領域展延這種類似霸氣解自然系無敵的設定,我覺得ok 。但問題就出在反轉術式,這東西上限太猛,你又給五條莫名奇妙的0消耗讓自己沒退路,
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