Re: [問題] F/GO 的抽卡畫面在手遊中算頂嗎?
抽卡手游演出動畫讓人上癮的要素
。投幣到出貨之間演給你看的儀式感
(其實一開始就有結果了)
。魔性神秘且有持續不停的BGM
(你知道什麼是燈燈燈燈燈燈燈燈嗎)
。明顯高於遊戲內其他視覺表現一個層次的特效演出
。多階段變化(翻牌轉身、刮牌、轉金、爆彩)
。不按牌理出牌(以為沒了卻有了、賭客多巴胺瞬間爆炸)
拜託 神遊作為一個令人髮指的皮影戲靜止立繪手遊
上面這些要素 哪個不是反過來遙遙領先現在業界新銳?
你說神遊當年是花大錢請賭場設計師來設計的我都相信==
而且豈止抽卡畫面頂
神遊連整個遊戲介面UI都故意弄很頂好嗎
這有用過平板4:3玩神遊就知道
很多遊戲 畫面上下太多空白怎麼辦?
就給你兩條黑邊
但我們神遊不是 神遊給你高級的菱格紋
玩神遊就好像手上拿著名牌包
散發一種高級名牌味
甚至我一個朋友曾問過
為什麼有些大觸繪師 平常自己的圖一張一張神的
進了FGO畫立繪 卻是一張一張怪
我想 大概也是被四周精美的UI給喧賓奪主的關係吧==
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[閒聊] 還有什麼手遊功能是FGO沒有的?FGO 原本最被嘴的就是抽卡的保底系統 然後七週年的時候總算給你保底 但只給你保底一次 想要寶五依舊聽天由命29
[BGD]慟! 本遊戲加入宇宙神遊行列從11點開始到現在都進不去 已知的問題還有 協力卡住 課金卡住8
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井玩這麼多手遊 FGO真的是最佛的沒有之一 宇宙神遊當之無愧 很多人會酸一堆手遊有天井 FGO怎麼現在才實裝 別忘了FGO早就有天井了 這次的小天井裝上去可是雙天井機制 哪有手遊佛成這樣有兩個天井 充分保障玩家的抽卡權益 沒有的吧 很多人在那邊嘴小天井日替會換 累積的抽卡數直接蒸發很爛9
[閒聊] 抽卡機率0.08是什麼概念?如題 剛看到一個某遊戲抽變身卡的機率 抽到紅變機率0.088 抽到指定紅變機率0.00465
[閒聊] 現在要推給朋友手遊要推什麼宇宙神遊FGO 2021神遊馬娘 薩爾達神遊原神 佛心神遊守望 C洽神遊戰女X
[討論] 原神是現在宇宙神遊的新標竿嗎?是這樣啦 宇宙神遊的特點如下 1. 包羅萬象 在討論遊戲(不限類型)的時候 常常作為遊戲業的標竿 所以才一直被類比5
[神遊] 神遊玩家靠愛支撐嗎如題 看朋友在玩fgo 很好奇就體驗了一下 感覺遊戲性蠻普通的 作業感有點重X
[問卦] 原神是我國最強神遊對吧?原神現在是手遊界第一神遊 男角帥女角美 原神Coser又頂 原神是我國最強神遊對吧?- 很難 其實有一個很簡單的辦法,就是轉移注意力 極端一點看,如果今天你忙得連每日登入都有困難,怎麼可能還有心思去抽什麼卡呢? 現實來說,就是你可以考慮買主機遊戲來玩,或是下載別款手遊,降低你開啟神遊的時間, 自然就不會有抽卡慾望
爆
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