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Re: [閒聊] 活俠傳 版本更新 v1.0.3126

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 活俠傳 版本更新 v1.0.3126作者
s386644187
(痕君)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:22

這繼承加點好像太倉促了

你要是加好感度,開局一回唐門就會直接觸發好感事件,可能開局就要打葉家支線==

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.36.25.80 (臺灣)

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hydra671606/17 21:13鳥熊:你自己要加的

sakurammsrx06/17 21:13原本在這個之前,你修改好感度的話甚至已經死的會跑

sakurammsrx06/17 21:13出事件

sakurammsrx06/17 21:14所以他要修的東西還很多,笑死

※ 編輯: s386644187 (103.36.25.80 臺灣), 06/17/2024 21:14:23

redbat306/17 21:15印象是四師兄好感度觸發

as336670006/17 21:15這一看就倉促中的倉促 一定會一堆bug 差滴

RDcat06/17 21:15就全民公測,功能面做得起來,實際跑就會有問題的那種

poz9306/17 21:16準備又要來一波負評潮

furret06/17 21:16大多負評壓力下急就章出來的

eighties06/17 21:16全民公測 至少目前還一堆人測得很開心

junior100606/17 21:16這就bug 但也沒差 至少不用讓人一個一個試條件

eighties06/17 21:17打鐵要趁熱啊 看能把多少負評拉回來

FwFate06/17 21:17這次改完至少會讓人有跑多輪動力了,我覺得很棒

hsiehhsing06/17 21:18現在還有很多人幫測 鳥熊等21再上 就剩幾隻貓了

a1207331106/17 21:18至少現在很多人看過各種劇本 多少會因為劇本再回來

a1207331106/17 21:19這遊戲的文字真的滿有魅力的

a1207331106/17 21:19不會只留下爛系統的印象

yukimura042006/17 21:20四師兄好感度就最好加的 根本不用配點給他

Irenicus06/17 21:24這遊戲事件觸發條件太繁瑣 改數值一定會這樣

Irenicus06/17 21:24我覺得改改六圍就好玩起來也夠舒服了

Arnol06/17 21:26我開局就打葉家= = 被扁死

kaj198306/17 21:26巴哈有mod修改器,想怎麼改都可以了

engelba06/17 21:26鳥大 阿幹還要補條件了

kenyun06/17 21:30就每個好感度判定前都要補一條劇情走多久才能觸發啊 笑死

waterjade06/17 21:31把練功門檻點起來再加點體力就差不多了 剩下就加點好感

waterjade06/17 21:32反正功還是要練鐵還是要打

doremon129306/17 21:40你打鐵賺錢3次就觸發了

doremon129306/17 21:41那個必死線 難的還不是打贏 是一定時間內打贏

sai00778806/17 21:44葉家支線是船上的那個的話不用打贏

a1207331106/17 21:45葉家船上那個稱夠久 大舅子就會出來了

a1207331106/17 21:46打輸我記得也會 不過會觸發另一個轉盤

iam071806/17 21:46這邊超怪的阿 我加的好感度是雞腿俠 開局沒一下就葉家

a1207331106/17 21:46某個選項會為了小師妹把三個盜賊撞入水

a1207331106/17 21:46葉家的開頭 看得好像是四師兄的好感

a1207331106/17 21:46四師兄好感夠就抓你去買牛

john556806/17 21:54葉家開頭是四師兄好感,跟其他人無關

fugitive2406/17 21:59加點的ui 在哪啊