Re: [閒聊] 自由戰爭remaster 2025/1/9 全平台
※ 引述《robo3456 (冽影)》之銘言:
: https://www.famitsu.com/article/202409/17981
: 當年PSV的最後一根稻草直接跑上全平台啦!
: 所以我說那個...闇魂獻祭會被想起來嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=8pA9ocZ9gd0
中文PV,這次台灣萬代娛樂意外的快
看完訪談,果然跟預想的差不多,
是當初開發主體的Dimps有意願想弄,然後獲得索尼許可後
(是吉姆時期談的話,八成覺得日本SCE的舊遺產就隨便了或便宜賣吧)
然後找了Dimps最主要的大客戶萬代爸爸來製作發行,
直接全平台就不意外了,但看訪談是會針對原作缺點盡力改善,
但沒有要做跨平台連線
(REMASTERED不想砸太多不意外,但若有機會做2代就該了吧)
是說原版當年的開發也真是複雜啊,
製作人是SCE的吉澤純一,但他當年在盛大的日本47縣宣傳完後就烙跑,
應該也跟整個遊戲裡的許多問題脫不了關係,
而擔任總監Dimps的塚本高史,就是上面訪談的其中一位,
這次擔任開發製作人,他應該算是Dimps裡重要的開發者,
Dimps老大西山隆志說當年Dimps開發快打4時,
塚本(查了是SF4的執行製作)被難搞的小野搞到瘦10公斤,
他應該是這次REMASTERED的核心人物
不過當年的遊戲設計,是當時在Shift(所以原版算是SCE+Dimps+Shift),
後來跑出去自己搞了間TVT的保井俊之(也是GOD EATER 1&2的劇本),
這次看來與他完全無關,自由戰爭原作劇情他不知有沒有參與,
有的話如果Dimps有機會做續作也是要完全自己搞嗎
也來提一下Shift跟TVT,
應該很多人都知道,GOD EATER Shift只有搞12代,
3代換成Marvelous搞然後就炸了
(不清楚保井俊之出走的時間,不知跟3代易手開發有沒有關),
之後他們又跟萬代自己的團隊合作弄了噬血柯因,但接下來就都沒新作了
(總覺得Shift跟Crafts & Meister好像,
之前都是常幫萬代開發的團隊>代表人物出走(C&M是船水紀孝)>
招牌系列作爆炸(不過Shift是萬代跟別人的鍋Orz)>沉寂多年(不過C&M至少又弄出鋼創4了)而TVT是兩年前發表的Project Shaz馬上爆出角色圖抄襲少前雲圖,
結果集結幾位SIEJ相關開發者的TVT整個黑掉,
不然這個企劃本來是要做新的3D ACT的樣子,
而同時發表的戰鼓趴撘碰精神續作企劃則是募資成功,
名為Ratatan,預計明年4月,仍確定在進行的還有文字冒險遊戲"神樁市建設中",
發售日未定
--
看到發行,真是文藝復興
按這個例子,那看來闇魂除非Marvelous想試試,不然就是
繼續躺了
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爆
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