Re: [閒聊] 自由戰爭remaster 2025/1/9 全平台
※ 引述《robo3456 (冽影)》之銘言:
: https://www.famitsu.com/article/202409/17981
: 當年PSV的最後一根稻草直接跑上全平台啦!
: 所以我說那個...闇魂獻祭會被想起來嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=8pA9ocZ9gd0
中文PV,這次台灣萬代娛樂意外的快
看完訪談,果然跟預想的差不多,
是當初開發主體的Dimps有意願想弄,然後獲得索尼許可後
(是吉姆時期談的話,八成覺得日本SCE的舊遺產就隨便了或便宜賣吧)
然後找了Dimps最主要的大客戶萬代爸爸來製作發行,
直接全平台就不意外了,但看訪談是會針對原作缺點盡力改善,
但沒有要做跨平台連線
(REMASTERED不想砸太多不意外,但若有機會做2代就該了吧)
是說原版當年的開發也真是複雜啊,
製作人是SCE的吉澤純一,但他當年在盛大的日本47縣宣傳完後就烙跑,
應該也跟整個遊戲裡的許多問題脫不了關係,
而擔任總監Dimps的塚本高史,就是上面訪談的其中一位,
這次擔任開發製作人,他應該算是Dimps裡重要的開發者,
Dimps老大西山隆志說當年Dimps開發快打4時,
塚本(查了是SF4的執行製作)被難搞的小野搞到瘦10公斤,
他應該是這次REMASTERED的核心人物
不過當年的遊戲設計,是當時在Shift(所以原版算是SCE+Dimps+Shift),
後來跑出去自己搞了間TVT的保井俊之(也是GOD EATER 1&2的劇本),
這次看來與他完全無關,自由戰爭原作劇情他不知有沒有參與,
有的話如果Dimps有機會做續作也是要完全自己搞嗎
也來提一下Shift跟TVT,
應該很多人都知道,GOD EATER Shift只有搞12代,
3代換成Marvelous搞然後就炸了
(不清楚保井俊之出走的時間,不知跟3代易手開發有沒有關),
之後他們又跟萬代自己的團隊合作弄了噬血柯因,但接下來就都沒新作了
(總覺得Shift跟Crafts & Meister好像,
之前都是常幫萬代開發的團隊>代表人物出走(C&M是船水紀孝)>
招牌系列作爆炸(不過Shift是萬代跟別人的鍋Orz)>沉寂多年(不過C&M至少又弄出鋼創4了)而TVT是兩年前發表的Project Shaz馬上爆出角色圖抄襲少前雲圖,
結果集結幾位SIEJ相關開發者的TVT整個黑掉,
不然這個企劃本來是要做新的3D ACT的樣子,
而同時發表的戰鼓趴撘碰精神續作企劃則是募資成功,
名為Ratatan,預計明年4月,仍確定在進行的還有文字冒險遊戲"神樁市建設中",
發售日未定
--
看到發行,真是文藝復興
按這個例子,那看來闇魂除非Marvelous想試試,不然就是
繼續躺了
87
[情報] 戰鼓啪打碰精神續作 RATATAN 曝光!計畫《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》曝光!計畫 8 月展開募資 節奏動作遊戲《戰鼓啪打碰》開發總監小谷浩之今(15)日在日本京都舉辦的獨立遊戲節「BitSummit Let's Go!」活動中,公開了《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》。小谷浩之所屬的 TVT (Tokyo Virtual Theory)遊戲開發團隊先前曾以「Project JabberWocky」專案名稱透露了這款新作,如今正式命名為《RATATAN》。 TVT 為遊戲研發公司、由《噬神者》研發者保井俊之創立,目前正在開發兩款新遊戲,其中一款就是這款《RATATAN》。《RATATAN》由開發過《戰鼓啪打碰》的小谷浩之主導,遊戲音樂音效則為《戰鼓啪打碰》《樂克樂克(LocoRoco)》的足立賢明負責,小谷浩之與保井俊之今日在「BitSummit Let's Go!」活動談到這款作品。46
[情報] SHIFT UP:劍星續篇計畫啟動SHIFT UP PS5「Stellar Blade」銷售成績突破原先預期 續篇計劃已經啟動,並計劃推出DLC、資料片,與其他IP合作等新內容元素。37
[閒聊] 《戰鼓啪打碰》精神續作遊玩影片釋出7月中旬發表的《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》釋出遊玩影片。 《RATATAN》由TVT開發,主導者為 《戰鼓啪打碰》開發總監小谷浩之,音樂則是由曾擔當 《戰鼓啪打碰》、《LocoRoco》編曲的足立賢明負責。 《RATATAN》將於8月1日在Kickstarter展開募資,最初目標是在PC發售;家機版則是延伸目19
[情報] 自由戰爭 remastered 2025/01/10發售人類生存之罪為──「100 萬年徒刑」。 在資源匱乏、已毀的未來,在一切都受到嚴格控管的超級監控社會,參加名為「志願服務」 的危險戰鬥活動,並為贏得真正的自由而戰。 remastered 的新功能:8
[閒聊] 騰訊收購Shift Up 20%股份 成為第二大股內文機翻: 騰訊獲得了Shift Up20%的股份,成為第二大股東。 騰訊確保了《勝利女神:尼克》的全球發行權,兩家公司之間有可能進行股份合作,但實際獲得了股份。 騰訊取得股份后正式推出的《勝利女神:尼克》在服務第一個月全球銷售額突破1300億韓元等,乘勝長驅,預計明年內Shift Up的企業公開將比當初預想的更大成功。 15日,一位熟悉Shift Up情況的消息人士表示:“據了解,騰訊最近獲得了Shift Up20%的股份。”8
Fw: [情報] 《零~月蝕的假面~》製作人訪談作者: innocences (小萌) 看板: PlayStation 標題: [情報] 《零~月蝕的假面~》製作人訪談 時間: Thu Feb 2 15:21:15 2023 身為零系列 20 多年來的粉絲,本次剛好有機會參與《零~月蝕的假面~》製作人訪談4
Re: [閒聊] 萬代最近有啥好遊戲嗎萬代雖然自己有工作室 (例如推文講的傳奇系列/緋紅) 但大部分情況只是出錢談版權的發行商 這時該查的是製作人/製作工作室是誰、過往作品成績如何 例如黑魂是萬代發行,但一般都會先想到宮崎英高+Fromsoft對吧? 還有推文講的海賊無雙,製作主力是光榮OMEGA團隊2
[情報] 小田泰之看來真的很想做群狼之證2SNK目前的主力製作人小田泰之, 在推特貼了應該是SNK女傑裡女Terry的搞笑劇情, 然後聊了一些群狼相關- 90年代在老卡開發了許多知名的格鬥系列, 也參與了許多名作的開發, 但到2000年代, 老卡社內要放棄格鬥開發的聲浪越來越高, 之前的快打3代系列也是叫好不叫座,
爆
[Vtub] Yagoo談近期畢業的問題爆
[推投] 京阿尼/京都動畫 最喜歡女角「4票」爆
[蔚藍] 檔案,簡單爆
[閒聊] 小倉唯 聲明爆
Re: [鳴潮] 鳴潮活躍人數超越原神與星鐵79
[生日] 今天 114/5/14 是什麼日子呢?73
[MyGO] 爽世這種性格真的會有男生會喜歡嗎?60
[閒聊] 百變子 挑戰8-278
[閒聊] 鯊魚飼料x峰哥實況九小時吃瓜包56
[鐵道] 星瓊存量終於破10萬51
[情報] G世代永恆 GQ第六話紀念送人妻95
[情報] 小明劍魔淨身出戶49
[閒聊] 敗北 草介是外貌協會嗎?42
[閒聊] 小明劍魔的婚姻是被鄉民毀的嗎?49
[微索] PS5鑰匙卡光碟令人失望 索尼應該出手制止45
Re: [Vtub] Yagoo談近期畢業的問題43
[閒聊] 日網熱議 死神咖啡廳餐點 完全詠唱黑棺40
[閒聊] 羅傑離開AHQ算是淨身出戶嗎?71
[原神]細數原神養成不優化大罪38
[LL ] 青鳥是官方認可的38
[警世] 獅子當寵物!他牽回家慘遭咬死 鄰居發72
[閒聊] 社長Kuma參訪三毛貓餐廳 貓推:來噁心人的35
[閒聊] 當年楓之谷為何大改版?34
[問題] 台灣是日本以外最適合追ACG的地方嗎?爆
[閒聊] 卡普空新財報 魔物獵人破億31
[MyGO] 愛音這種性格真的會有男生會喜歡嗎?33
[閒聊] 日本真的很多男的在搭訕嗎?32
Re: [Vtub] Yagoo談近期畢業的問題15
[閒聊] 為什麼那麼多人崇拜小明劍魔?58
[妮姬] 出娼妓妮姬角色會引發反彈嗎?