[Xbox] 微軟御用記者:微軟準備將 Xbox 推向各處
Tom Warren 不只是親Xbox的記者
就我所知他是微軟的御用記者
今天寫了一整篇的乳摸
以下用chatgpt翻譯
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標題:
微軟準備將 Xbox 推向各處
https://www.theverge.com/2024/2/12/24067370/microsoft-xbox-playstation-switch-games-future-hardware
前言:
隨著有關一些 Xbox 遊戲將登陸 PS5 和 Switch 的傳聞,微軟正準備提出其對未來 Xbox發展的願景。
撰文者湯姆·沃倫
2024 年 2 月 13 日上午 4:27(GMT+8)
微軟的 Xbox 事業需要擴大。該公司的 Xbox Series S 和 X 銷售仍然落後於索尼的
PlayStation 5,並且微軟遊戲 CEO 菲爾·斯賓塞此前曾承認其 Xbox Game Pass 訂閱也正在放緩。他承認,2022 年是 Xbox 遊戲的乾旱年,因為微軟的重大獨佔遊戲《
Starfield》被推遲了。
Xbox Game Pass 的放緩可能是我聽到的一些 Xbox 獨佔遊戲將登陸微軟通常競爭的遊戲機的原因。熟悉微軟計劃的消息來源告訴 The Verge,該公司正準備在 PS5 和任天堂
Switch 上推出一些選擇性的 Xbox 遊戲。數周的傳聞表明,《Hi-Fi Rush》、《海盜海灣》甚至像《Starfield》和《印第安納瓊斯》這樣的貝塞斯達(Bethesda)遊戲都有可能登陸非 Xbox 平台。
據消息人士透露,即將登陸競爭對手遊戲機的前兩款遊戲分別是《Hi-Fi Rush》和《
Pentiment》。據稱,微軟還計劃於今年晚些時候在非 Xbox 平台上推出《海盜海灣》等其他第一方遊戲。
來自電子遊戲《Hi-Fi Rush》的屏幕截圖。
《Hi-Fi Rush》似乎將是第一款登陸多平台的 Xbox 獨佔遊戲之一。圖片:Tango
Gameworks
將 Xbox 遊戲推向 PlayStation 或任天堂 Switch 是戰略上的巨大轉變,而這並非微軟輕率之舉。這將使微軟的第一方遊戲覆蓋更廣,並為其帶來更多的遊戲收入機會,但也伴隨著許多風險。
由於收購 Activision Blizzard,微軟的整體遊戲業務收入已超過 Windows。這筆高達
687 億美元的巨額收購將成為微軟的心頭大患,特別是考慮到《決勝時刻》是一款跨平台遊戲,為這些平台和手機帶來關鍵收入。Game Pass 的放緩也是微軟甚至考慮更多多平台遊戲的原因之一。
2022 年 5 月,微軟制定了到 2030 年實現 1 億 Xbox Game Pass 訂閱者的雄心勃勃目標。當時,這項服務讓 Xbox 用戶訂閱一個遊戲庫,當時的訂閱者數量為 2500 萬,較
2021 年的 1800 萬增加了。在微軟對遊戲機、PC 和雲遊戲進行設備無關的關注下,它看起來似乎會繼續迅速增長。
然後 Xbox Game Pass 開始停滯不前。原定要成為重要 Xbox 獨佔遊戲的《Starfield》和《Redfall》從 2022 年發售推遲到了 2023 年,其中《Starfield》錯過了一個重要的假日時段。
“我們似乎很可能在我們的平台上大獨佔遊戲發布之間經歷將近 16 個月的空缺期,”微
軟遊戲 CEO 菲爾·斯賓塞在 2022 年 5 月向 Xbox 領導人發送的內部電子郵件中寫道,這封電子郵件在 FTC v. Microsoft 案例中曝光了。 “考慮到我們在我們的[Game Pass]內容基金中投入的所有內容,這對我們來說真的是一場災難。”
自那時以來的幾個月裡,微軟沒有向投資者提供訂閱者數據的任何更新。距離公司宣布
2500 萬訂閱者數字並與 Activision Blizzard 收購案同時公佈已經超過兩年,一些分析師估計微軟的訂閱者數量只有大約 3300 萬。
如果準確的話,這意味著在兩年內增長了約 33%。微軟曾經對截至 2022 年 6 月的單一財政年度的 Game Pass 訂閱目標定為 73% 的增長率,但實際僅實現了 28%。之後,公司取消了對 Satya Nadella 執行補償的 Xbox Game Pass 增長目標,這是在 2020 年首次超過其雄心勃勃的 Game Pass 內部目標之後,連續兩年未能達到補償目標。
Xbox 仍然需要更大的移動入口。
Xbox 仍然需要更大的移動入口。 圖片:Microsoft
相反,微軟去年更多地專注於 PC Game Pass 的增長,並縮減了一些 Xbox 雲遊戲計劃。 Xbox Series S、售價 299 美元的有效 Game Pass 主機和雲遊戲的組合本應推動 1000萬 Game Pass 會員的一部分,該數字被泄露在 FTC v. Microsoft 材料中,但微軟最新主機的銷售量單獨無法達到這一目標。
微軟一直在尋找其他途徑來實現 Xbox Game Pass 或遊戲收入的增長,尤其是在移動領域 - 這也是其收購 Activision Blizzard 的重要原因之一。該發行商的遊戲陣容包括《決勝時刻手游版》、《糖果傳奇》和《暗黑破壞神:不朽》。一個新的 Xbox 移動遊戲商店今年可能會推出,微軟寄望於歐盟的數字市場法案迫使蘋果和谷歌改變它們在移動設備上分發應用程序的方式,並最終向競爭開放它們的平台和商店。
但是,蘋果對遵從歐盟最新技術規定的突然新計劃讓微軟和其他人感到沮喪。上個月對蘋果的提議做出反應時,邦德表示:“蘋果的新政策是朝錯誤的方向邁出的一步。” 斯賓
塞此前曾將 Xbox 移動商店和歐盟的數字市場法案描述為微軟的“巨大機遇”。
所有這些意味著將一堆遊戲添加到 Switch 和 PS5 上不一定有助於微軟對 Xbox 的壯大野心。這就是為什麼我懷疑微軟可能需要透露更多其未來硬件願景的原因。
Microsoft Corp. Xbox Event Ahead Of 2019 E3 Electronic Entertainment Expo
Xbox president Sarah Bond addressed employees this week. Image: Getty Images
上週,微軟為 Xbox 員工舉辦了一次內部全體大會,微軟遊戲 CEO 菲爾·斯賓塞、Xbox
遊戲工作室負責人馬特·布迪和 Xbox 總裁莎拉·邦德都向員工發表了演講。Shannon
Liao 首次報導了這次全體大會的詳情。
雖然 Xbox 高管們向員工保證 Xbox 硬件將繼續存在,但他們沒有直接回應有關 Xbox 獨佔遊戲登陸任天堂 Switch 和 PS5 的持續傳聞。
即使有關這一舉措的傳聞也讓 Xbox 粉絲擔憂,他們擔心微軟最終可能會放棄 Xbox 遊戲機硬件,使數字 Xbox 遊戲庫變得無用,並僅在競爭對手平台上發布遊戲。但是,在經過 20 多年的 Xbox 硬件之後,微軟突然放棄驅動其 Xbox 平台和收入的設備生態系統似乎是不可思議的。相反,我懷疑微軟將會有一個願景,使一些選定的 Xbox 遊戲不再登陸競爭對手平台。
有傳言說有一款 Xbox 手機遊戲機,Windows Central 的 Jez C
orden 於本月初宣稱:“Xbox 在過去幾周批准了幾個新的硬件項目。” 幾天後,Corden
推測可能會推出一款 Xbox 手機遊戲機,斯賓塞喜歡了一篇關於手機遊戲機的文章,該文章在 X 上被描述為“不可避免的”。微軟有一個傾向於透露未來硬件的習慣:在 2016
年的 E3 上,它宣布了 Project Scorpio,將其描述為“有史以來最強大的遊戲機”,
18 個月後作為 Xbox One X 發售。
菲爾·斯賓塞喜歡了一篇關於 Xbox 手機遊戲機的文章。
菲爾·斯賓塞喜歡了一篇關於 Xbox 手機遊戲機的文章。湯姆·沃倫 / The Verge 的截
圖
去年曾有一次透露了無碟版 Xbox Series X 的更新和一款新的 Xbox 控制器的泄露,這些可能仍然會到來,但斯賓塞很快否認了這一泄露是舊計劃,所以也許這些硬件已經被取消。
不管怎樣,如果沒有對未來硬件的公開承諾,微軟可能會面臨問題。通過逐漸將 Xbox 遊戲推廣至任天堂 Switch 和 PS5,這也引發了未來多少遊戲將是多平台的問題。如果您可以在任何地方玩 Xbox 遊戲 - 包括 PC、雲、任天堂 Switch 和 PS5 - 那麼您為什麼還需要 Xbox 呢?這是微軟需要在周四回答的重大問題。
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02/13 16:07
XBOX服務化了? 主機? 不重要?
哇靠x盒要成未來家電
二十年前微軟收購任天堂開的條件是叫任天堂放棄家
用主機只負責做遊戲,想不到吧
跳脫硬體思維 微軟持續佈局未來
放棄XBOX硬體 改推跨平台遊戲 不就等於步上SEGA的後塵...
爆
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