Re: [閒聊] 網易股價瞬間雪崩超過25%
: → Louta: 不只禁每日啦 裡面寫了不少東西 12/22 15:14
https://www.cls.cn/detail/1551377
https://imgur.com/xYzXzyC.jpg
查了一下禁了這些東西
【禁止強制對戰】
不得在網路遊戲中設置強制對戰
【限制遊戲過度使用和高額消費】
1.不得設置「每日登錄」、「首儲」、「累積儲值」等誘導性獎勵
2.不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為
3.網路遊戲須設定用戶儲值限額,並進行彈窗提醒
【隨機抽取】
1.在提供隨機抽取服務時,應對抽取次數、機率作出合理設置
2.提供玩家能用兌換、遊戲幣購買方式獲得相同功能道具和增值服務方式
再來就是一些常見的遊戲幣發放、交易規範,未成年保護等等的
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.223.78 (臺灣)
※ PTT 網址
推
不得不說 這次對玩家來說真的是德政啊 不過遊戲公
→
司就痛了
推
看到不少人說元夢砸了血本在宣傳,對手是網易蛋仔,但成果
→
似乎不盡人意
推
有點站在玩家立場的感覺欸,尤其是隨機抽取那項
推
這政策很中國,用維護玩家權益的名義砸自家企業
推
以玩家角度看覺得很好阿,別用垃圾內容綁定玩家
爆
[爆卦] 再笑未成年啊!騰訊手遊防沈迷斬向成年人被官媒點名為「精神鴉片」「電子毒品」的騰訊 先從「王者榮耀」試行各項防沈迷,隨後將套用到近百款遊戲 騰訊手段自我升級,除了未成年一天只能玩一小時,許多不在計畫裡手段也出現。 騰訊: 1.未成年用戶每日22-08時禁玩。爆
[閒聊] 中國擬禁止 每日登入獎勵 首次儲值等大陸國家新聞出版署22日發佈《網路遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,現向社會公開 徵求意見。其中提到,網路遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。 此外,網路遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為 。所有網路遊戲須設置使用者充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費45
[情報] B服FGO即將開啟遊戲健康系統《碧藍航線》《FGO》等將於中國開啟「嗶哩嗶哩遊戲健康系統」 改善未成年人遊戲習慣 (GNN 記者 Edward 報導) 2020-03-03 18:28:30 嗶哩嗶哩(bilibili)近日宣布,將推出「嗶哩嗶哩遊戲健康系統」,旗下作品包括 《碧藍航線》、《Fate/Grand Order》、《BanG Dream!》、《重裝戰姬》等都將開啟健21
Re: [新聞] 陸下重手整頓網遊 禁首充、每日登錄獎勵我去看了一下中國發出來的文件 感覺應該還有滿多東西能討論(吐槽)的 首先這是一份草案徵集意見稿,至少不是馬上就會上線的法規 新聞中提到的是第十八條 第十八條【限制遊戲過度使用及高額消費】4
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[情報] 在所有改造人中,你能喚醒那稀有的他嗎?在所有改造人中,你能喚醒那稀有的他嗎? 活動日期 2020/11/06 (五) 中午 12:00 ~ 2020/11/12 (日) 晚上 23:592
Re: [閒聊] 中國擬禁止 每日登入獎勵 首次儲值這篇只對第18條去想了一下 第十八條內容如下:「【限制遊戲過度使用及高額消費】網路遊戲不得設定每日登入、首次 儲值、連續儲值等誘導性獎勵。 網路遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容 虛擬道具高價交易行為。 所有網路遊戲須設定用戶儲值限額,並在其服務規則中予以公示, 對用戶非理性消費行為,應進行彈出式警告提醒。」
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