[法環] 為什麼弓箭不設計強一點?
如題
弓箭應該是法環裡相對弱勢的武器了
戰技寥寥無幾,傷害也不夠格作為主要武器,箭還要自己花錢買或花時間做
大多用途是力敏戰士的遠程手段而已,但凡點些智信都用不到弓箭
相比起其他奇幻類遊戲弓箭手是熱門大宗的職業,法環的弓箭可以說影薄的很反常
以一個吹泡泡都能吹到全通的遊戲來說,弓箭這麼弱勢是否不太合理?
這是魂系的傳統嗎?英高不喜歡弓箭?
--
樓下給他看蓋爾弩機關槍
我看你是沒在黑魂遇過左弓glitch喔= =
魂系菜雞 只玩過環
魂系通常就大弓的攻擊力可以吧,但是攻擊速度就QQ
是有人會去開發十字弓或弓玩法啦,但實際上弓就偏工具
以設計方向來說通常是給你引怪或偶而外鄉用的
魂遊老問題了
聖樹大弓這麼舒服
魂2最強的武器是毒箭喔XD
我下一周就可以湊到六把滑輪弩挑戰射爆流通關
重力箭打大型王明明不錯用
弓箭爛就算了 魔法也不給準心秒準 各種卡地形快氣死
拉米:
其實蠻正常的 可以扛墓碑飛來飛去誰還在那邊小家子氣射箭
這也是我比較奇怪的點 這遊戲各種超人系戰技和炫炮法術 結果弓箭感覺像現實系穿越過 去的
鞭子類到法環後好像有進步,不然以前也不是很好用
黑魂3爆炸弓也是狙擊神武
鞭子不會被反一直都沒辦法取代啦 但傷害就那樣
敵方用箭 都蠻強的XD
永遠忘不了希芙拉河被射成刺蝟
連射弩也是上異常狀態神武
三代的蓋爾弩很爽就是
也是有人拿弓破啊 不過很痛苦
魂系一直都是這樣 弓只是輔助工具 拿來拉怪或膚淺
不如說法環這代有一堆戰技已經是高規格待遇了
連弩玩家:
魂系老問題就是只有近戰好玩 法師設計不佳 弓箭沒用
遠距離攻擊手段還有法術和祈禱,弓只能用愛去開發
弓不都拿來外鄉 正攻法用弓就很難 邊閃要瞄又麻煩
弓讓我站在樹上射死白癡樹靈 還能提款烏鴉 很不錯了
魂二毒箭很強啊
這次跳射跟戰技速射不錯了 至少不笨重
魂系的怪能突進你的攻擊很多,弓很艱難
火力就要靠各種異常箭矢
拿弓才能膚淺怪
還有不少你以為打不到你~實際上攻擊距離很長的近戰
魂2的弓很有用,引怪、毒箭超OP
像那個熔爐騎士.....拿劍的攻擊範圍比你想像的遠
我魂3用弓射死黑龍米狄爾
只要能帶999支箭 能用弓射的絕不用劍砍
我覺得以推圖來說弓箭已經很強了,但確實打不了王
也不是打不了,是相較之下很辛苦…..
然後法環最強的箭矢還不能買或做,只能農還靠北難農……
看dlc會不會補個製作書吧
怕跟法術地位重複吧
所以魂2是異類
魂2望之弓,一把小弓而已,射程威力都是佼佼者,放在全作
都是超模
魂一要說也很強啊,對面的(x
熔爐騎士就是把步伐最大化利用了 他的突刺是真的能
打那麼遠
大型boss放箭雨挺爽的
欸對欸,入侵用劍雨也超爽
之前好像有實況主全弓箭通關
大弓很強吧 不過初見用弓的確比較不容易
有心還是能用,獅子大弓算強啊,魔像大箭配箭雨也很不
錯,而且還有出血箭腐敗箭睡眠箭,PVP睡眠箭很噁心
祖靈:?
前幾個禮拜有看到純弓通關的 不過那操作技術超猛 XD
血源賽門的弓刃就超級強啊
大概就是MH的弓了 近戰武器 (X)
我倒是覺得弓箭處理一些怪超好用的,如果打BOSS也強就
沒意思了
魂3就可以用弩槍射死無名英雄了
魂1可以挑戰純大弓全破 滿有挑戰性的
最大的問題是你要怎麼拿到第一把大弓
可以用弓在外面射死老將
魂一可以用弓把黑龍定在原地射死,高手境界
弓只是DPS很可悲 但他的需要花的代價是最少的
你把腐敗弓箭腐敗弩毒箭毒弩通通帶滿 一堆開放空間的王只
能被你外鄉到去死
推圖在需要保藍開火點的時候也是需要弓來 Sup 的
二代以前有個連弩glitch可以屠殺boss
你看不起祖靈大哥?
你知道魂3弓打入侵很陰人嗎
什麼叫吹泡泡都能全破 doot那個傷害超級op的耶= =
其實也沒多弱,你用異常狀態(毒/出血/腐敗)加上箭雨
戰技要殺Boss也都可行
然後魂三的米爾伍德大弓打出去根本飛彈,連在牆壁後方
的怪都可以炸飛,爽的很
三連弩還不錯用,一次三箭上狀態很快
等等 這有算羅蕾塔大弓嗎 我覺得滿好用的
其實很強 但是成型很晚 而且玩法很單一
拉塔恩大弓戰技打大型王很強,一發2000-3000
閣下聽過弩砲嗎
正在第二輪全程拿弓途中,目前還是只有黑弓連續射擊
比較實際……
上一輪破關前把所有能買到的箭矢都買滿了,但現在還
是不夠用Orz
自製阿...打小兵用獸骨箭夠了
其實認真說幾乎所有遊戲弓箭手都偏爛吧= =
我看樓上是沒看過魔物獵人的弓喔
同意樓上,MHW滑步弓箭手廚到歪頭...
樓上說的廚是指強度廚嗎 我看之前有人說屍山血海是廚
武 不太懂意思
@jackshadow exactly. 就是強度做的超出同期武器不少,在
MHW剛出來沒多久就有人挑戰用弓箭滑步散射速刷一堆魔物
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[討論] 同時有弓箭和火藥的作品怎樣描寫才合理?故事背景裡若同時有弓弦武器(弓、弩、弩炮)和火藥武器(火槍、手槍、火炮), 那兩者之間的偏好和強度應該怎樣描寫比較合理? 有些奇幻作品像戰鎚,就是設定成人類和矮人會使用火藥, 但仍然會有人因為價格或觀念問題選擇弓箭或弩當武器。 或者用種族來區分,半獸人哥布林不懂製作火藥,只能用弓箭,18
Re: [閒聊] 為什麼奇幻世界的飛行單位不是戰場的關先看現實中的空優發展, 第一次世界大戰時開始出現戰鬥機, 但當時沒有產生決定性優勢的原因是攻擊手段受限, 早期的飛機承載能力有限,所以飛行員甚至會用手槍跟丟石頭進行攻擊, 飛機本身裝載武器不但火力受限制,準度也很差,17
[閒聊] 雙重武裝:英國的長槍/長弓意外發現這個讓人傻眼的兵器...... 這是1624年一個叫做William Neade的英國人發明的裝備, 他在該年將武器呈上給英國國王,展示後獲准交給榮譽炮兵連進行試驗。 (榮譽炮兵連在當時等於英軍的教導單位)13
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?從等級&職業制度的始祖 - DND就開始了 只是DND的弓箭只有命中率吃敏捷, 傷害則是吃力量或都不吃。 敏捷就如同你說的,直接影響迴避率, 但你穿活動不方便的鎧甲則會讓敏捷迴避效率天花板變低。10
Re: [閒聊] 有沒有可能體驗老臘入的感受好像沒有其他人提到 之前我都是玩弓 以前版本的弓箭跟現在的弓箭玩全是兩個不同的武器 以前要各種盲狙 走A 攻擊距離太近太遠傷害都會下降5
[Vtub] 阿喵喵這樣算老手獵人嗎弓專的阿喵喵正在玩MHR 她在MHR發售前一天挑戰單人打MHW冰原的黑龍打不過 只好找觀眾一起過 然後弓箭在MHR似乎是很弱勢的武器 發售日當天她用弓箭起手 那傷害整個悲劇 這樣的阿喵喵有辦法靠弓箭過完MHR嗎!?4
Re: [閒聊] 四大職業為什麼有盜賊?其實有問題的定位不是盜賊而是弓箭手 以RPG原則來說 戰士是是重裝盾職 盜賊是輕裝攻擊 然後並不限近戰2
[問題] RDR2 -- 露營沒辦法製作弓箭玩PS4版,進度來到第四章 昨晚在野外紮營,想來製作一些小動物箭 可是赫然發現製作選單中弓箭類的武器完全不見了 我製作清單有拿到,也有閱讀過 先前老早製作過淬毒箭、小動物箭、改良箭1
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[法環]用長弓射大箭剛剛在yt上看了一部蠻有趣的影片 右手裝壺大砲,左手裝長弓,道具欄裝上賜福記憶 使用長弓射擊時按住不放,然後使用賜福記憶 這個時候會跳出是否要回賜福的選項順便射擊 但射出的會是弩砲箭或是雷電 爆裂大弩箭
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