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Re: [閒聊] Fate系列是怎麼紅的?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Fate系列是怎麼紅的?作者
impee
(尷尬優文老害)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:4

首先

蘑菇很精準的

把FATE定位成GH

讓你打手槍用的

本來HG打完手槍就沒了

這是大多HG的劣勢

西卡西

FATE的設定能讓你張飛打岳飛

提供了很大的討論度

就一直延續下去

玩家白天張飛打岳飛

晚上打遠坂凜

可謂一魚多吃

造就第一批死士

FGO又在手遊萌芽期橫空出世

儘管遊戲內容一言難盡

但不妨礙死士

一樣白天張飛打岳飛

晚上繼續打遠坂凜

再來

當年FATE是定位在同人作品

下剋上亦是玩家最喜歡的劇本

死士除了打岳飛跟打遠坂凜之外

還有一股

重振FATE榮光

我輩義不容辭

的使命感

往大的說

FATE死士大方向要把FATE推向世界之巔

往中的說

張飛跟岳飛戰他個百回合

往小的說

天天打遠坂凜戰他個...一回合

要大局有大局

要細節有細節

FATE的成功

就是這麼樸實無華


在我看來

米家相當可惜

大跟小這2個環節

掐得死死

但是中這個環節

說得太死沒什麼討論度

偏偏最能有討論度的

又是這一塊

若沒有改善方案

米家永遠會是FATE以下

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.223.12 (臺灣)
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sasadog05/05 13:39就算是當時黃油期的神遊 也是不太好拔耶 我是沒打啦

Shichimiya05/05 13:43型月重工你打得下去

error40505/05 13:45月姬才同人 FATE是開公司生出來的算商業作了

john0516605/05 13:45當初定位也不是HG吧 只是做成HG比較好賣

XXV005/05 13:48這部根本不HG 色色情節除了捕魔設定 詳細敘述反而煞風景

marktak05/05 13:48沒配音版的是真的很悶

XXV005/05 13:48我拳頭硬了要看戰鬥 土狼居然給我脫褲子 只會想讓人跳過這段

naideath05/05 13:51這個色色和蘭斯不一樣 非必要 超難用 就當初同人拚賣HG

john0516605/05 13:52蘭斯的h劇情也不算實用就是了 但世界觀真的強

brian04081805/05 13:54怎麼想都是靠FGO 不管是戰設定還是色色

Jameshunter05/05 13:57重工產業 左轉老虎鉗 右轉老虎道場

sheep8042705/05 14:53張飛打岳飛 永遠不會退流行