Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
※ 引述《hermis》之銘言
: 就是因為拿了,大家覺得好像不支持是自己的錯
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: 所以才會生氣
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: 不然假設他今天就是個外國遊戲,沒有半毛錢拿台灣人的,他做得很爛,又特意把台
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: 灣人的定價定得老高,大家也只會氣說這外國人不尊重台灣人,然後就這樣了
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: 因為爛遊戲沒人想玩,大家都會說他就爛啊,我不完很正常吧?
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:
: 但是台灣的爛遊戲就會變成大家心裡都覺得啊你做這爛遊戲要我買單會不會太過分?
:
: 是把我當奴隸嗎?以為你是台灣遊戲我就該買單嗎?
:
:
: 我一直強調的就是這點而已,你不做,大家都開心
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: 大家不會覺得你在PUA大家,不會覺得你的聲明就是要大家挺台灣
:
: 不會覺得你把大家當盤子這件事很讓人生氣
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: 所以我真正在批判的不是台灣玩家,而是那些還以為自己可以這樣賺台灣人的錢
:
: 的創作者跟開發者。
:
:
: 就是因為有你們這種人,才會害大家不開心,害大家對自己的OO產業感到失望。
:
:
: 你們該檢討自己,不要再拿台灣人的錢了,想要做就去找中資,找外資,不要
:
: 在台灣作,對大家都好。
這邏輯真的讓我大開眼界
今天補助這件事是因為"出資不能得到合理的報酬"
7Quark一開始就是找私人公司投資,但就是投資者看他們不行才撤資
他們只好用別的方式找資金
數發部補助是大家的稅金,港台募資是看到百劍的週邊覺得遊戲有潛力而投錢
只是對玩家來講,所想要得到的報酬是一款好玩而且價格不坑人的遊戲
那換一句話問你,如果是別的公司出資百劍,當7Quark給不出好的成果
投資者有沒有資格生氣?
你以為百劍今天的品質,去找了中資外資,交出這樣的成果
這些出資者就不會罵他們?
整件事的癥結就是7Quark做不出能夠對得起他價格的內容
台灣售價600多、800多被罵,中國300多也被那邊玩家嫌
如果他做得出Hades那樣的內容,現在的評論肯定不會一面倒
現在又不是說百劍在國外超受歡迎,單獨在台灣被罵
看看steam評論,他有在國外收到壓倒性好評嗎???
講直白了,憑7Quark的遊戲設計能力、專案控管能力、資源分配能力
去國外更競爭的地方肯定無法存活
所以只好留在台灣蹭補助,又想打著本土遊戲的名義賺取本土支持度
就是因為實力不足,又找不到別的投資者,才來向補助跟玩家要錢
但又給出一坨不知道什麼東西,這才激怒台灣玩家
整件事就跟要不要留台灣無關,這是他沒有更好的能力讓他可以出去
他不得已才留下
但既然要留下,不代表就可以擺爛不讓人批評欸
原po邏輯就像如果要留台灣,我們要把人才留住
就算對方交出什麼屎我們都得吞
--
這公司就扶不起的阿斗...而且覺得自己很行 然後翻車
裕隆本位
10鎂還能在沒遊戲的時候加減買當收藏品+1,超過就算了
裕隆零件好歹還能用在其他物品上
六千萬做出這個跟我談人才
其他拿補助款的遊戲也是有在steam拿大多數好評
他就是故意想弄臭台灣,你太認真了
重點是還比日韓貴完全不敢提 然後扯啥牛奶汽車說被外國人
坑 笑死
牛奶和汽車明明就是台灣人自己坑
爆
首Po如題,7Quark(開發商)與GSE(發行商)幾乎都在同時間發表了聲明, 不過這兩篇聲明蠻不一致的,應該是談判不合甚至破裂了。 內文討論小心4-11。 7Quark聲明: GSE聲明:![[閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.meee.com.tw/fO7GbgC.png)
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有人看得懂這製作團隊在搞甚麼嗎 一直在價格 政治立場上做文章 完全沒想理遊戲品質 一下子想賣對岸 賣不動改賣4-11 自己的道歉文初一十五不一樣 880這品質不檢討的? 給人感覺就是想賺這波就散了 台灣獨立遊戲不是好不容易出幾個好作品 這種團隊馬上來敗印象很討厭![Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.imgur.com/dj9LCFZb.jpeg)
22
Kickstarter 的募資取得的金額共新台幣 2,011,817 元。 扣除遊戲序號與各個回報的成本、物流運費等費用後,大概勉強足夠支撐全體成員半個月 的薪資(約不到 80萬)。 80萬只能付半個月薪水 這樣獨立製作還是很貴耶25
粉絲專頁內的文稿連結 未來更新以下內容 真假?下好離手 @.@![Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.meee.com.tw/fO7GbgC.png)
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簡單整理一下 兩造皆不爭之事實 1. 之前兩個道歉聲明是GSE起草的,7QUARK被迫貼出 2. 遊戲品質未完善是因為面臨資金壓力趕工推出所致 3. 定價策略確實由雙方討論產出,最終雙方都同意9
各位我是等待更新很久,已經變成佛心等的活衛兵. 當初有跟到 V1.0 版活俠傳的人都知道很多問題. 遊戲難度問題造成一堆負評,還有部分劇情引起玩家不悅. 燒的有大師兄香一個. 殺死瑞笙會變成造成國家滅亡的元凶.7
估計這工作室是看中國那邊已經沒救了.. 給它們最便宜的價格想割一波韭菜 結果對面一樣不領情狂罵爛遊戲 它們B站主播幾乎叫觀眾不要買這遊戲 對面也沒什麼人直播在玩這遊戲 估計價格最便宜銷量也暴死了... 又轉態度說自己不得已才跪的...現在跪也賺不到對岸錢已經無所謂了42
說真的 單純愛在steam亂買遊戲來放的手癢黨玩家 超乎想像的多 這些玩家 根本不想聽你們 在那邊屁話有的沒有的這麼多 你的遊戲CP值夠高 我就買來放著慢慢玩 也不會管你什麼政治面爭議的11
: : -- : 7QUARK聲明 : Q3: 關於台灣定價過高、中國定價過低造成的相對剝奪感,到底是怎麼發生的? : A:56
只有我覺得這是製作組畫餅唬爛的嗎 要撈最後一筆嗎 之前那點內容都做到要貼錢才能出了 現在口碑銷量全部噴掉 有能力幾個月更那麼多內容嗎 然後還不知道為什麼要加原訂19號發文 說真的加了那些內容給我感覺也沒680價值就是了![Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.meee.com.tw/fO7GbgC.png)
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Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應翻了一下steam評論區 他媽這款也太好笑了吧 台灣原價賣880 輿論壓力降到680 特價612 而對岸70RMB 換算起來294 然而諷刺的是2X
[情報] 《百劍討妖傳綺譚》深夜發聲明:向所有台《百劍討妖傳綺譚》深夜發聲明:向所有台灣遊戲團隊表歉意 記者蘇晟彥/綜合報導 獲得數發部補助的台灣獨立遊戲團隊《百劍討妖傳綺譚》在遊戲發售後接連炎上,甚至疑 似因為「文案風波」發表聲明引起玩家不滿。對此,團隊在沉默三天後,再次發表聲明致 歉,提到「因為近期事件讓大家失望致上最誠摯歉意」,同時也向台灣所有遊戲開發團隊![[情報] 《百劍討妖傳綺譚》深夜發聲明:向所有台 [情報] 《百劍討妖傳綺譚》深夜發聲明:向所有台](https://cdn2.ettoday.net/images/8223/e8223587.png)
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Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰也沒有到開戰 原則上GSE幾乎同意7Quark說的 包括售價是兩方討論過的 但是GSE撇清說他們的建議售價數字沒有被採用 不過這也是話中有話13
Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰其實這遊戲說穿了也只犯2個錯而已 只要當初 1.文案審好 2.價格統一10鎂,再照STEAM建議 其實也就沒什麼問題了吧?8
Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應回應沒用啦,遊戲底子不行 對萌宅故事實在太短,時雨、蘿莉人設平庸 不夠支撐這麼短的敘事,而且語音少 對遊戲性玩家流程更更更短 技能的構築、敵人的變化嚴重不足
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