[討論] 廁紙套路 = 遊戲套路?
剛看完一季毒物廁紙動畫,
想說這麼流暢、貧乏、直白、歐派的動畫,這麼暢銷
怎麼遊戲似乎很少靠這種套路大賣?
一開始主角是底層人,受到各種嘲笑與輕視,
靠著被看輕的技能翻身
靠著幸運奇遇升級
靠著天生比別人快快快
靠著溫柔收納各種後宮
還沒 end-game,各陣營的聲望就到頂了,
從「天哪你真高」很快變成「這不是那個最強的○○嗎?」
但是仔細盤點,這種廁紙毒物類型的遊戲還真不少捏
涅法雷姆一開始只能出門打打僵屍,後來可以秒四大魔王
有名的送貨員變成--> 傳說級的送貨員
褪色者去滾石頭、跳跳崖,變成艾爾登之王
遊戲人物做的也就是照著劇情走,或是打怪升級
撿寶提升裝備,再挑戰難一點點的,
偶爾靠著卡地形、靠bug 越級打怪,
這不就完全是廁紙番的套路嗎?
只要躺著看,既不用肝、不用查攻略、不用課月卡也能有一樣的享受,
喔喔還有所有成年向遊戲,靠的只是點點滑鼠就有後宮,
更別提那些動起來會晃來晃去的東西。
這麼看來,廁紙毒物番 才是出口 是解答
可以鄙視它,但還是得接受它;
可以說它無腦,但把大腦關掉好舒服好享受。
玩不動新遊戲的陽萎們,有這些輕鬆鴉片,
誰還需要自己打怪練等級呢?
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我是不是已知用火呀?
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呃,對,這套路行之有年了
老兄你搞反了,異世界本來就是模仿王道rpg的框架改的
要不是英高的仁慈,還很多阿褪困在米塔恩好嗎...
是廁紙作直接照搬遊戲的過程來用
所以說廁紙比你想的有料嗎?
我真的自命清高錯看廁紙了。
毒物是開局就拿最強外掛捏 遊戲哪有這麼爽
有趣的是在動畫輕小說裡被嫌廁紙 到遊戲裡想走這套的玩家反
而不少
畢竟遊戲就是設計給你贏的啊
要了解媒體的差異啊
Tads說的就是我啊!
這也是為什麼廁紙輕鬆看 然後客群從來不少的緣故 嫌是會
嫌 吐嘈是會吐嘈 但是看的還是多
它能一直出 一堆動畫化 然後到被吐嘈怎麼整季有一半以上
是 只是在證明有客群基礎而已
所以有甚麼遊戲是讓你從皇帝當到乞丐的嗎
那是現代人越來越速食才變成這樣,和遊戲沒啥關係
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[閒聊] 廁紙是什麼意思?廁紙這兩個字好像專門用來比喻異世界番 不知道廁紙是民國幾年才開始出現的? 也不知道到底是支語、台語還是日語? 以前對異世界番應該都是用速食垃圾之類詞的稱呼 很能明確體現到這類作品的特色30
[24春] Lv2開始開掛的前勇者候補 01 槽點多到好看這部真的是標準的廁紙 但是槽點太多 毒的點太多 所以變得相對有點好看 大暗鍋的一部動畫 開局的設定是26
[閒聊] 異世界的四大廁紙怎麼選?喔斯,大家好,我大木啦。 異世界轉生題材,是近十年來最氾濫的題材,很多作者為了求新求變,而不斷下猛藥。 普丁轉生、社畜轉生、啃老轉生、性轉,氾濫到一堆濫竽充數的作品,都只能用廁紙、毒物來形容。 辣麼,異世界題材的四大廁紙要怎麼選? -----16
[閒聊] 轉生、毒物風格作品很多 遊戲卻很少見?動畫、小說還有漫畫,最近幾年出了很多轉生或是退隊類型的毒物風格動漫, 大部分套路就是, 在原本世界發生了事情,穿越到異世界,然過闖關開後宮的遊戲, 不然就是最夯的退隊流,被退隊之後展開新生活, 或是其他光是看標題就毒物滿滿的作品,12
[閒聊] 杖與劍動畫就是廁紙做得好的樣子嗎?我幾乎不看龍傲天廁紙輕改這類動畫的 因為九成都做得很爛很水 然後劇情就是開掛虐人裝B而已 超尬 每次看到有人說這種叫爽番我都不知道爽在哪 然後杖與劍動畫7
[23冬] 補番 不相信人類的冒險者們1~12不相信人類的冒險者們好像要去拯救世界 結論: 原本是被作品名稱吸引去看看的 但廁紙還是廁紙,大部分時間1.5~2倍速觀看7
[閒聊] 主角又轉生異世界了不外乎又是勇者魔王貴族公主村姑軍隊 後宮只能用髮色跟胸圍辨認 發現外掛主角太膩了 開始加一些主角不打架的 主角是日常才藝轉生 特寫跟場景時不時透露出貧窮的氣息 "原作其實還不錯看,建議直接看原作"6
Re: [閒聊] 異世界獲得超強能力 這什麼廁紙我個人嘗百草類型 這部我是認為還說不上真的廁紙 畢竟我久沒看回去看還是可以二刷看一次 有些作品我回去看連二刷都刷不下去(但這種的至少也強過一刷都刷不下去的) 主要是他前面劇情雖然老套4
Re: [閒聊] 小說毒物可能等於漫畫仙草?就真的是一個字,爽阿。 不用帶腦袋無腦爽,不覺得很舒壓嗎? 而且動畫漫畫少很多字,現代人越來越不習慣閱讀長篇文字,君不見連影片都越來越短 ,抖音短影片現在才是主流。 上季名子超長胖子轉職人生勝利組那部,製作精美被稱為黃金廁紙,巴哈還不是百萬2
Re: [閒聊] 為啥台灣做不出大量套路毒物爽作?重點是做出來要幹嘛? 中日韓現在有既成產業鏈 動畫、真人劇、漫畫、宣傳、音樂 應有盡有 每次看到台灣人講有好作品就支持就想笑
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