[閒聊] 少前1玩4年 劇情跟戲份的問題2會改善嗎?
2020年開始玩到現在 其實應該算快5年了吧
一開始就是人設進去玩的
主線劇情一開始有看 但是風格很膩
很像1980那種年代的古老軍武片
別的中國手遊劇情是謎語人的話
少前的劇情就是謎語人+黑深殘
每次活動都要獻祭幾個香香的NPC跟妹子玩到一半嘎掉
然後戲分很跳tone
每個一陣子就換新人形演黑深殘劇情
最原始的主角偶爾跳出來演一下他的主線劇情 然後又消失
整個就是滿滿的割裂感
到最後根本懶得看主線 上b站看人講懶人包比較快
可以說是完全靠人設撐到現在地步的
現在要出二代了
為了老婆WA醬還是下載了
只是這套劇情風格會改善嗎?
--
就是不只沒改還把你老婆跟你都惡整一頓,評價才炸
裂啊
我看都沒人在講主線 只講95NTR 但是那支槍我無感 所以其實吵那個對粉其他角色的來說無感
通靈
你2023時說半退坑了 退到現在還沒退完 又要回頭玩2==?
半退坑就每天登入拿獎勵跟抓抓融合勢力而已阿 fgo也是這樣惹
不過國際服把劇情全砍了,你當re:追放大概都可以
矯正指揮官把人形當老婆的歪風
現在快死了應該不敢再亂搞了吧
之前看有人貼中國營收 up卡池第一天還在100名以外
本體是休息室舔黑絲 其他不重要
10年後一代玩家變成流浪漢
https://i.imgur.com/lcZbkkN.jpeg
我看現在出的都是這樣了 還行吧
燒前二的劇情我感覺不是重點
現在是色情遊戲
最原始的主角偶爾跳出來演一下他的主線劇情 然後又消失?
最近一年的主線哪有這樣,明明戲份就很多
大改之後變成活動配合主線,不再是活動跟主線是平行世界
不上車,指揮官為中心的劇情很多,也沒甚麼香香NPC死掉了
就還在小打小鬧的階段,和一代比差多了
PC板抓完了 還不能提前註冊帳號嗎= =?
然後如果你要在追放看路人女主M4的戲份,現在還沒有
主線最近一年就偶爾看懶人包講解 大部份印象都20~22這段
比較深
最原始那團比較喜歡狗跟AR15 M4可以不用出來沒關係= =a
416那段是她在發酒瘋,但是指揮官隔絕所有人10年也是事實
,所以開局被燒是雨中100%活該
龜男真的是什麼都能吃欸
其實少前1後面比較像群像劇 要從故事本身去理解;就連指揮
官在玩家沒看到的地方做了什麼事都會只給暗示不明講
比方說,指揮官曾經犧牲無辜的人只為了拯救更多的人;這件
事不從別人的角度來看是不知道的
失蹤十年結果只發訊息,嘖嘖,也不知道有沒有認真找,
從黛煙重製劇情來看,是聽到消息才在找
還有那個協議,違反之後只能跟指揮官浪跡天涯,結果沒
人敢違反
M4都變露尼西亞了 也不會再出來了
樓上是不是有人要掰了@@
你有任何問題可以去巴哈少前版問 真的太多滑坡的懶人包
了 專版基本上都有認真討論劇情也能「正確」解答你的疑
問
更糟了... 本來 1 演變成大局面的劇情.2 打掉重練
比 1 打鐵血更弱的當賞金獵人...
怎有人崩潰地圖炮,準備進桶吧
我方確定死透的NPC也沒幾個吧?萊特 瑪赫蓮 安潔 沙娜
還算能懂,像我方舟開頭完全看不懂就棄了
不過狂塞專有名詞跟學術名詞的狀況的雲圖更嚴重
現在是快死了才老實 你讓他賺到錢你就知道了
塵友諒真的崩潰,每分每秒在守家
不要再C_Chat問,這裡你得不到你想要的正經答案
我建議你到巴哈專板問,那裡有劇情問題與討論串
【閒聊】對燒錢劇情相關,設定的疑問與回覆串
回答原po問題,主線大概還是那調調。只是在表現上
多了語音和過場動畫
梗瘸更拐吧 發現你只是奴隸主這些人形沒一個真心愛你
都成為雷夫人了吧?xd
二代因為開服爆炸所以羽中把深黑殘的劇情都刪光了,
但不知道什麼時候又會發病
少前2主線,有種大戰完,回新手村從零開始打小怪的感
覺.....
而且認真來說少前世界觀是不可能脫離黑深殘的
中國那邊的消息當大家都看不懂欸
所以為什麼槍都要另外取名字阿?
國際服春田太太出了在入坑好了 先觀望一下XD
爆
[問題] 手遊劇情梯隊怎麼排?目前玩過的手遊:崩崩崩、少前、雲圖、守望、天下布魔、妮姬 崩崩崩很早就退坑了,台服剛開時有玩1、2個月左右,對劇情印象不是很好,聽說後面有大修 雲圖剛開沒多久先不提,少前是一直玩到現在 深層映射開始的劇情還不錯,一直到偏振光(含13章)為止我滿喜歡的 鏡像論開始我覺得不太行71
[閒聊] 妮姬 超負雷等HACHI開台來發個廢文 先說我比較認真玩的第一款同系統的純放置類型遊戲是MementoMori啦 之前劍遠好像玩不到五分鐘就砍了 妹妹偷摸你除了那神奇營運之外遊戲本體還行 音樂好聽 音樂真的很好聽 所以也不算不能接受放置... 以下可能比較會有一些是跟妹妹偷比較59
[少前] 少前二劇情的根本問題。→ spfy: 沒事 我只想看戲 到底要怎麼圓 知乎這篇有分析少前二的劇情根本原因。 玩家認知的劇情跟製作組認知的劇情完全不一樣 玩家要看的劇情是:老子從一代培養出來的後宮,到二代你她媽跟我說不熟?52
[討論] 手遊劇情排名要怎麼排主觀的稍為敘述一下我有看過的手遊劇情好了 FGO :整體來說世界觀以及人設劇情都挺優秀的 主線劇情方面在1-6後都有很不錯的表現 尤其到2-6妖精圓桌領域最為巔峰 蘑菇真的是有夠神 活動劇情方面最好看的應該就屬CCC了 劇情最後莉莉絲實在是有夠婆48
Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中有看到有人問現在還有人堅持在玩嗎? 有 這裡一個 從台服剛開服玩到現在的人 也不是要護航甚麼 就只是說說自己為啥玩這麼久 一來我是喜愛玩射擊遊戲的人 尤其《戰地風雲》這種大戰場42
Re: [閒聊] 少前會成為新的續作傳奇經典嗎?這篇文就講的很清處了 少前主線是一個硬核的故事,羽中一直想寫一個擁有完善的世界觀的IP,但是他的核心玩 家一直都是本應被這個故事踢出去的後宮黨。 說簡單點,羽中是看不起後宮類玩家的,但是他又沒有大偉的能力,少前需要快錢來養活8
[閒聊] 為什麼手遊限時活動常常是塞主線劇情?比如說少前(一代)主線戰役幾乎不更新,所有大型活動都是塞主線劇情 比如說艦B主線戰役劇情好像停留在第四章? 活動塞主線劇情--比如說台服的白鷹活動是直接告訴你塞任的由來 天地劫M的敦煌聯動也是個主線劇情(尉遲慎和瑤姬的故事) 常駐主線不更新,把限時活動塞主線劇情是為什麼阿....7
Re: [少前] 少前二劇情的根本問題。【指挥官。在你眼里“我”们是只会杀戮的机器,还是人。-哔哩哔哩】 講到黑深殘 沒玩妮姬前的我:哈不就賣肉手油 玩了妮姬的我:沃操,有刀QQ,我廚房刀動了我不玩了3
Re: [閒聊] 文案是手遊最不重視的元素嗎?文案雖然在吸引人入坑的功能上可能沒那麼突出, 但個人覺得是手遊要長期經營很重要的一環。 畢竟賣卡面大家都很強,你很難一枝獨秀。 賣遊戲性或玩法總會膩的,而且舊作品很難贏過新作品。 然後文案我覺得至少包含了人設(及維持)、世界觀、劇情等面向。2
Re: [少前] 少前二劇情的根本問題。這個部分,我覺得只說了一半 即使不認後台劇情,風向也不會變成這樣 你不要小看粉絲玩家的自我找補能力 即使少前2一樣採取割裂營業,玩家還是買單的 少前就是如此,玩家早就習慣主線查無此人
爆
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