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[鳴潮] 仿聲戰略II Day 5 策劃是懂精算分數的

看板C_Chat標題[鳴潮] 仿聲戰略II Day 5 策劃是懂精算分數的作者
SakeruMT
(天橋說書)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:60

前幾天都剛好摸到星聲獎勵,
果然今天就被策劃制裁了。
凹了幾把最高只能打到2491,
石頭沒拿到實在難受。
剛好剛才巴哈有人發今天的攻略,
照著走一輪總算有拿到星聲,
https://i.imgur.com/Mjvr7HZ.jpeg

圖 仿聲戰略II Day 5 策劃是懂精算分數的
(最後一檔就算了我投降。)

除了開局前先把協奏蹭滿之外,
第一隻大猩猩風火輪時
多蹭閃避評分,爽拿,
要進第六隻無常兇鷺前先把大招蓄好,
一出現就炸爛它或破韌癱瘓,
不然牠在空中開心燒開心灑羽毛,
追到上火不打緊時間都浪費掉。

講到時間,
我本來以為像深墜異想奇境那樣
還在悠哉選購,
結果不只走路、換圖算時間,
原來選buff也在計時,
感想是如果我沒看攻略,
前面好幾次打完分數
出來都剛好差一點拿到獎勵,
策劃是懂精算的。


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.59.249.184 (臺灣)
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starsheep01312/23 10:34轉場沒暫停真的蠢到有剩==

murderer201312/23 10:37這玩法就是要一直注意評價不能掉 你不閃被打到掉評

murderer201312/23 10:37價太多次基本就拿不滿獎勵了

fairymomo12/23 10:38故意給勾索要你拉阿 然後轉場後記得碰聲紋 :3 ....

WatsonChao12/23 10:38這活動太晚,不然問卷想噴

steven3QXD12/23 10:40轉場選buff那個我一開始真的滿頭問號

SakeruMT12/23 10:40拉過去選buff轉場心想「來吧!」

steven3QXD12/23 10:41主要這次分數精算過頭拉

SakeruMT12/23 10:41系統:你要再來按一次開始 ...???

steven3QXD12/23 10:41然後中間時間都繼續跑

murderer201312/23 10:41除了轉場沒有暫停以外 這活動我覺得還行吧

fortrees12/23 10:47剛去試打 看到有湮滅buff直接用椿

fortrees12/23 10:48最後斯卡直接被一日花秒殺 差點2700

SakeruMT12/23 10:49它分算這麼精巧感覺設計要玩家秀操作的,剛看到巴友只

SakeruMT12/23 10:49因為沒攔停兇鷺2701差點沒拿滿

fortrees12/23 10:50這活動其實和無雙有點像 都考驗速度 所以主C夠強就簡單

fortrees12/23 10:51當然要拿滿可能是另外一回事

hoshitani12/23 10:53我覺得轉場時間調暫停 不然會搞到很焦慮

hoshitani12/23 10:54要暫停

bob12281612/23 10:55http://i.imgur.com/iCOtr0v.jpg 這活動時間分比技術分

圖 仿聲戰略II Day 5 策劃是懂精算分數的

bob12281612/23 10:55重要 彈刀和閃避時那時間還是在跑 這次分數真的卡很緊

fortrees12/23 10:58我打的時候技術分幾乎拿不到XD 但是就拼命揍他 當塔在玩

RKain12/23 11:03換圖和選BUFF算時間真的是有夠腦殘,不能前面先選好嗎

RKain12/23 11:04然後活動又回到拚速度說真的只能說爛設計而已

RKain12/23 11:04隔壁之前是被酸過沒命座請離開遊戲,這邊也要這樣玩?

RKain12/23 11:05雖然隔壁酸命座是酸機制就是了不太一樣。鳴已經三個比速度

RKain12/23 11:05的活動了,是能不能有點變化

fortrees12/23 11:05武器比較重要吧 命座隨便

RKain12/23 11:06我只是不想酸沒0+1離開遊戲罷了..

cjy120112/23 11:07除了選buff沒時停以外都還好 火力輸出而已

RKain12/23 11:07不過目前這次DAY5還沒打先不想這麼說避免偏頗

RKain12/23 11:08如果是精算到星聲花點時間就拿到那其實還行

cjy120112/23 11:08拿滿石頭應該不是問題

shinobunodok12/23 11:09轉場沒時停是真的欠抽

fortrees12/23 11:09只拿星聲是覺得不難 試用角大概有難度

shinobunodok12/23 11:10只要拿滿石頭不要打太慢都很輕鬆 但是你要拿到最後

shinobunodok12/23 11:10的物資就要和他拼時間或凹技術分

starsheep01312/23 11:11按照上次經驗,只要石頭大概還好,想要試用角拿滿

starsheep01312/23 11:11素材會打到頭破血流

wrh81070112/23 11:11我覺得鳴潮策畫很明顯會故意用一些有爭議但實際上沒問

steven3QXD12/23 11:11開起來看了一下2500拿滿石頭 2700是全拿

RKain12/23 11:11物資我已經放棄了,給有抽命座的努力就好

WatsonChao12/23 11:11也是那星聲不難,蚊子腿沒拿滿癢癢的

wrh81070112/23 11:11題的東西來炒熱度順便釣魚,例如守岸人1命就有看過雲玩

其實可以理解 石頭好拿、滿獎勵不好拿 區分開我這種開擺玩家 跟手部乘區拉滿的大佬。 只是策劃分數精算的太剛好 沒什麼容錯打起來就汗流浹背。

fortrees12/23 11:11石頭很簡單 素材也要拿的話 感覺就要凹好久

wrh81070112/23 11:11家一直吵說這個就叫改變機制,跟他講了他也不聽 超好笑

wrh81070112/23 11:12然後我就是那個換一命的白痴 幹

RKain12/23 11:13守岸人感覺一命單人玩沒太大差異。多人玩... 好久沒出了

wrh81070112/23 11:13守岸人一命實際上就是+50%範圍而已 正常打那個持續增加

wrh81070112/23 11:13跟不消耗領域都等於沒有阿

shinobunodok12/23 11:14守岸人一命我也覺得我抽來幹嘛的 通常切回去守岸人

shinobunodok12/23 11:14觸發特殊入場的時候...幹就是我要開第二個大的時候

shinobunodok12/23 11:14啊 那我要這持續時間幹嘛

shinobunodok12/23 11:15只能說不能衝動被守岸人太婆騙惹

cjy120112/23 11:15沒時停很白癡以外個人覺得還好 稍微思考一下buff跟軸

RKain12/23 11:16抽一命不是應該要往二命前進嗎(誤)

shinobunodok12/23 11:16椿表示:

wrh81070112/23 11:161.3主線的評價就是被最後那10~15%的部分救起來的阿==

steven3QXD12/23 11:17手機試了一下還行 試用角一次打滿星聲 2700還是要用電

steven3QXD12/23 11:17腦我才習慣

steven3QXD12/23 11:18這次竟然要選兩次buff XD 我第二次等超久才發現

fortrees12/23 11:22活動的問題就真的是每個都要看時間 沒啥變化

fortrees12/23 11:23一開始還會想看天氣怎麼搭配 最後乾脆直接上主C

starsheep01312/23 11:25因為天氣能給的也只有掃場或數字二選一而已,又不

starsheep01312/23 11:25像rogue那邊可以改變循環

sky817101412/23 11:25https://i.imgur.com/3kRF8N3.jpeg

圖 仿聲戰略II Day 5 策劃是懂精算分數的

sky817101412/23 11:25都0+1,難度還行

你這隊沒有炸核爆怎麼過那些過動怪的? 看你有打過讓我有點心動。 (我有折枝但沒專武拿常駐五)

starsheep01312/23 11:26目前有讓我覺得好玩的活動只有rogue和連線全息而已

starsheep01312/23 11:26,頂多拍照也算進來

※ 編輯: SakeruMT (116.59.249.184 臺灣), 12/23/2024 11:35:56

Lenarein042612/23 12:09這活動我反而覺得蠻輕鬆的 靠試用角就能拿滿石頭

tn198312/23 12:18拿滿了 開場蹭猩猩閃避滿分秒怪 別被碰到就行

tn198312/23 12:21蹭閃拼分也不是不行 猩猩跟無冠者都來送分的

TyrYawiaj12/23 12:21我本來想說挑戰用丹瑾單通 沒想到反而丹瑾一隻還比較好

TyrYawiaj12/23 12:21拿技術分 意外收穫

tn198312/23 12:22打完無冠者確保有1100分 轉場景還有1分半以上都能滿

Ray9006712/23 12:46我也是用猩猩蹭評價然後椿一路炸過去,星聲應該很好拿,

Ray9006712/23 12:46最後的小東西就不能有太多失誤

jaychen9912/23 12:54換場地完全就是在搞玩家,時間不停評價也逼你歸零,慢

jaychen9912/23 12:54慢的惡意