[閒聊] 風暴之門直接找40k合作會比較不暴死嗎
上一個前暴雪團隊出來暴死的門叫黑暗之門:倫敦啊
這次這個叫暴風之門Stormgate
我還沒開始玩啦
但網路風向看起來不太妙
基本上就是用魔3打星海 還很醜
作為一個RTS遊戲不管怎麼樣我都是會耐著性子去玩的
不過對其他玩家就不一定了
但如果跟40k合作加持呢
大家都知道40k喜歡亂授權人家做遊戲
心裡有個底了是不是比較不會暴死
= =
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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bz都拿不到了 他們怎麼可能= =
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角色有點政確,單位物件很破產版魔獸爭霸+星海
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你確定他們能做得比DOW好?
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倫敦之門當年我還有試玩過,美術還不錯,不過大概是故事
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設定不討喜或是要不到資金,做了好幾年都做到涼掉
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RTS就是死路一條
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40k自己就有戰略遊戲了不是嗎 幹嘛要授權
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那種建模完全被水雷社的屌打 還是好幾年前的
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我的體驗過程 安裝 打開 看到EAC 關閉 移除 上香
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40k改編的電玩爆死率很高 幾乎能說是一種詛咒了 新公
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司第一作確定要碰這個嗎
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現在做RTS要有愛吧
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你別忘了還有一款WILDSTAR
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倫敦之門當年算很可以了 只是農GAME重複地圖太多
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詞根還有天賦平衡完全沒作好
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工程師不點傷害全點治療微型機器配主傷害槍一人刷一圖
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把其他職業當87
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不然它剛出來各種職業介紹其實很值得期待 沒想到給玩以後
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大爆炸
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建模是用虛幻吧 虛幻拿來做RTS幾乎等於從頭做引擎了
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好奇,40k玩家能接受他們的角色是這種畫風嗎
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我有玩過星海的天堂之門mod 意外的有趣
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[閒聊] 最喜歡的戰略/策略遊戲?除了射擊遊戲以外,戰略/策略應該是我最喜歡的遊戲類型吧 戰略遊戲主要可以分成即時戰略、回合制戰略,或4X等其他類型 即時戰略方面,成長在RTS黃金時代,國小接觸的第一款RTS是紅色警戒1,後來又陸續接 觸星海1&2、魔獸3、C&C: 泰伯倫之日、戰鎚40K: Dawn of War系列等多款即時戰略 回合制戰略方面,記得小時候玩過三國志風雲再起,後來就幾乎玩RTS或射擊遊戲,一直99
[閒聊] 目前為止最喜歡的幾款遊戲?自從2020年夏天買了新電腦 幾乎每週都有玩PC遊戲的習慣 玩過的遊戲數量沒有很多,大多是科幻世界觀的FPS、TPS、RTS,之後也會想要多多嘗試A RPG、回合制戰略或其他類型遊戲 目前為止最喜歡的遊戲Top7:94
[閒聊] 遊戲時數前幾名的遊戲?常常看各位討論的文章,有提到遊戲時數的問題,因此看了自己的Steam遊戲時數 目前遊戲時數前幾名的遊戲: 戰鎚40K: Dawn of War - Soulstorm (大約接近300小時) Halo Infinite83
[閒聊] 今年最喜歡玩的遊戲排行榜?今年目前只過了7個月,接下來幾個月玩了其他遊戲,也可能會改變個人今年最喜歡玩的 遊戲排行榜。 今年目前最喜歡玩的遊戲Top5: 1. Halo Infinite 2. 巫師370
[閒聊] 星海2究竟算成功還是失敗?最近看了原暴雪團隊自己獨立出去做的風暴之門的試玩資訊 目前遊戲看起來還是半成品的樣子 而且單位的尋路跟一些細節還是怪怪的 本身內容可能為了求穩感覺就是把COC.魔獸.星海的特色全部參雜在一起 有新遊戲是好事啦...特別是RTS這種夕陽產業類型15
[40K] 整部40K最精彩的地方是哪段?大遠征?荷魯斯叛亂?卡迪安之門戰役?泰倫蟲族戰役?太空死靈戰役? 整部40K最精彩的是哪段啊 --4
Re: [閒聊] 星海爭霸可以用什麼型式復活?先不把目光放在3A等級的遊戲 光暴雪嘉年華,星海很久沒有獨立的時段 就知道RTS很難賺 全戰戰錘很HOT,是因為他有許多派系可以玩 但星海就3個種族,很難玩出什麼花樣3
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了閒聊一下最近關注的一款開發中遊戲 風暴之門(storm gate),由冰霜巨人工作室製作,此工作室主要由暴雪許多RTS遊戲元老 構成 前星海爭霸二總監Tim Morten、前魔獸爭霸三:寒冰霸權首席戰役設計師Tim Campbell、 星海爭霸二首席工程師James Anhalt3
[閒聊] [幻想]戰鎚40K的電玩遊戲我最近突然在想一個概念 戰鎚40K的題材如果做回合制戰略遊戲的話 學「戰場女武神」做Blitz系好像不錯齁? 這是我最近在看人家玩「戰鎚40K:渾沌之門-惡魔獵人」 (WARHAMMER 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters)- Stormgate Steam page: 募資影片+介紹: Kickstarter上的募資頁面:
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