Re: [閒聊] 中國人大代表建議控管大學生網遊時數
※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言:
: 大學生沉迷網路遊戲引起中國人大代表、研祥高科技控股集團董事局主席陳志列的關注。: 他們表示當前針對未成年網友的各項遊戲防沉迷限制措施已經取得了較好的效果,建議通: 過
: 適當延長網路遊戲管控人群年齡等方式,建立起大學生網路遊戲防沉迷機制。
: 越來越狂了.....
: 不止控管未成年人,現在連大學生成年人都要管
: -----
: Sent from MeowPtt on my iPhone
:
現在還可以笑
說不定過幾年
有些民主國家也跟進就笑不出來了
說不定標準更莫名其妙
除非哪天由AI電腦統治
不然 人類統治終究還是會有雙標跟特權的存在
--
你想說什麼?獨裁國家比民主國家好?你憑什麼認為民主
國家會更慘?你未來人?
一樓急了
其他國家跟進也是笑啊 白爛政策你不笑還能幹嘛 幫他們革
命嗎?
你是民,他做主,懂?
一樓別急
一樓急到該跟一樓說您辛苦了
民主國家至少有監督機制和一定程度上的反制手段,不會完
全由主政者一言而決,獨裁國家沒有革命以外的翻身機會的
O4O
同文同種
1F你為什麼要這麼急
一樓選擇性裝瞎
一樓零分反串
一樓超急
監督機制…嘻嘻
一樓急了
勿忘iwin
民主國家有機會掙扎啊 看到現在發生的事還什麼都不懂
嗎
重點只有結果 過程不重要
※ 編輯: jerry7668 (59.125.123.138 臺灣), 03/04/2024 15:39:54會有iwin這種某範圍有條件的禁止,不太可能做到中國那樣
一樓您為什麼要這麼著急呢
可以參考下我家人的講法,現在中國的習近平把共產
黨不同派系的全部打掉,而且擴權讓自己任期變成無
限制,把共產黨變成一人政黨,你覺得這結果怎麼樣
?
只要民主這制度在,就永遠沒結果,民眾不爽某某法
就把現任政府拉下來改就好了
過程最好不重要,14年發生的事影響到現在
過程最好不重要
笑不出來 因為某黨也在做
對西恰來說一定覺得很有機會
你民他主 民主
反正還久 看戲囉
好喜歡你版的叛逆精神
所有結果都是過程,現在的結果就是以後的過程,你說過
程不重要等於說結果不重要
你父母說不定就希望在你大學時,台灣有這條法律
再怎麼win都可以去衝撞阿 中國可以嗎
撞了沒用跟不能撞的差異會越來越小 某幾樓可以不用那麼
急
都只願意打鍵盤叫衝撞嗎
我好不爽啊 但只會在這裡罵罵號 沒有要行動確實跟對岸
差距越來越小 人家是衝撞了會被消失 台灣會嗎
沒事啊 就繼續在這發牢騷不願意付出行動
前面說我反串或別急的,很好笑嗎?還看不出來有人想要
造謠生事?根本還沒發生的事,講成100%一定會發生,你
們覺得無所謂?
面對上述這兩種極端型的我一律各大五十大板
還是把民主淪為投票就是民主就是參與
消極參與並不是一個合格的公民
我不怪會有這樣的人 畢竟飽受列寧式政黨荼毒下
要啟迪民智需要漫長時間的
就是覺得以前有多糟糕而崛起對抗的大佬
也是在列寧式政黨培養下成長的
像我這一代我依然會說民主依然持續學習並修正
往法治整頓、吏治整飭與公民共和開始做起
這三個方向真的做得好 你各位之中也不再需要賣芒果乾
自然而然就會區分開來 但是呢 主要活躍的大多數那些
非常害怕迴力鏢飛到自己身上報應
於是能拖就拖 「我沒有反對只是要在研議共識」
這個毛病不是只有一群人會有
爆
首Po大學生沉迷網路遊戲引起中國人大代表、研祥高科技控股集團董事局主席陳志列的關注。 他們表示當前針對未成年網友的各項遊戲防沉迷限制措施已經取得了較好的效果,建議通 過 適當延長網路遊戲管控人群年齡等方式,建立起大學生網路遊戲防沉迷機制。 越來越狂了.....7
: 方向反了吧,為什麼會沉迷網路遊戲, 就因為好玩,有成就感, 雖然這成就感對現實而言一毛不值,只是數據資料 應該要改成網路遊戲要有教育意義,3
我覺得不該控管時數 只要要求遊戲團隊請10/10跟動物朋友2團隊來做網遊編劇 過場動畫則找中山龍操刀 結局則請熊巫女動畫團隊製作 這樣不用控管
X
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爆
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