[閒聊] 現在年輕人真的能體會到電子遊戲的快樂?
我先說 我算老人 所以不曉得現在年輕人對於當下的電子遊戲的體驗
是不是跟過去的年輕人也就是現在的中年人體驗的感覺是一樣的
之所以會有這樣的疑問是因為常聽到一句話
說你懷念的是你以前可以無憂無慮打電動的時光 而不是以前的老遊戲比較好玩
所以對於現在目前的電子遊戲跟過去老任天堂 SEGA PS1
那段被稱為電子遊戲的戰國時代的電子遊戲
給的娛樂度是不是就變得無從比較了
到底是現在的中年人的懷念加成還是過去的電子遊戲真的比較好玩?
--
可以啊
不就手遊刷刷刷
現在的年輕人快樂應該變成“我課3單抽到了xxx”好爽。我
個人是比較喜歡以前mmo的回憶w
以前的大金剛 音速小子給的快樂 現在的遊戲都找不到
看老人現在會不會回去玩老遊戲阿,但我看很多都跳去玩
手遊了
GTA預告一出就觀看破億
在意的應該還是不少
GTA都老人看阿
年輕人不會玩
年輕人都刷抖音小紅書和手遊
過去的遊戲有些沒島r 可以玩
滑玻璃 大賽
我有次載小學很愛的亂跟絲路 玩沒多久就刪了 太老舊
瑪薩寶表示...
你不懂喇 以前我要用家機才能玩的game現在開手機隨時可
以刷 超爽 就是手機有點燙QQ
也不用多老,你讓民國80~90世代的人回去當線上遊戲農夫
也不見得比較好玩==
不是年紀的問題,是遊戲的問題
回憶加成居多
情懷回坑楓之谷->懶了當農夫好累->棄坑->幾年後又情懷
回歸->又懶了棄坑 這種人看很多了
最粗的感動
現在的遊戲一定比過去的好玩啊 怎麼可能體會不到玩遊
戲的快樂?
現在的遊戲沒有一定比過去的好玩
是感官刺激更多而已
小朋友小時候就耍白癡就覺得好玩啊 重點是玩心
應該說以前遊戲是不斷創新的玩法 現在是把以前那些東西
拿來拼湊 讓你覺得 至少沒那麼糟糕而已
GTA4就沒有GTASA好玩
星空也沒有SKYRIM好玩
大部分啦 畫質 遊玩豐富度 特效 一定都找得到以前好玩
遊戲的上位版
都有ㄅ 像我就很想再玩一次神奇寶貝金銀版 因為小時候
打到三色版世界時卡帶就壞掉了:(
大富翁我還找不到可以取代大富翁4的上位版
SRPG也是以前的比較好
雖然我是也沒玩過大富翁四之後的大富翁 但類似的遊戲
不少吧
真三國無雙也是
類似的遊戲不少,可是大富翁四還是比較好玩
像是魂系的話就是每代在往正確的方向進步
每代都慢慢修正一些不人性的地方 畫質跟介面也提升
就很好地走到年度遊戲這步
太閣立志傳4也也找不到上位版,CK3戰國MOD還是沒很好
很多遊戲玩法跟創意是從無到有,很多事物都很新奇
這我就不予置評了 這種人生派對遊戲要找到那麼多人一
起玩在長大後很不容易了
倒是任天堂遊戲 確實玩法上一直在堆新
電子遊戲的快樂很多種欸,你講的是哪一種啊?
想多了 要你去玩那些老game你撐不了多久
手遊也是電子遊戲啊 暑假便利商店的盛況 沒看過齁
以前可以找朋友整天玩炸彈超人與桃鐵耍廢現在根本不可能
賭博的快樂
所以也不用什麼都貴古啦 時代有在進步 尤其是那些本
來就優質的遊戲廠 好好支持就是了
有朋友一起玩,糞game也好玩啊,但...你知道的XD
年紀越大越不好交到新朋友
玩手遊很快樂啊 像FGO跟蔚藍檔案 不用花錢又好玩
老人年輕人都不用為對方擔心
我也很期待GTA6和PERSONA6,不過現在年輕人都不玩這些了
所以現在我都改看vtuber了,大箱人多看起來就很開心
年輕人比較愛手遊抖音這種碎片化的一遊戲,因為他們沒時
間坐下來慢慢玩遊戲
可以吧 雖然我有點想吐槽他們 但我之前教小學課的時
候聽到他們在聊GTA5
碎片也是挺可惜 但都說年輕人了
也難保他們增加幾歲後會開始試著比較沒那麼無腦的娛
樂
這種事情根本不用擔心 反而要擔心會說出"現在的年輕
人" 這種話的自己
不過我覺得時代會一直輪迴,之後當遊戲有大突破後,又會
有以前那種時期的
一堆原本不玩遊戲的更老人對手遊接受度還比較高
之前的動森就一堆年輕人在玩,再更早的寶可夢go更是現象
級的遊戲,一直都是有沒有值得瘋玩的遊戲,這些過10年20
年後西洽如果還在也會有人拿出來話當年啦
以前玩單機比較單純 現在玩手遊還要跟智障策劃打交道
運營差的話還會倒閉關服 被當87白玩一場 古早單機我
還不怕遊戲公司倒閉沒法玩
可能要想辦法找一些年輕人,然後趁他們打遊戲的時候量
他們的腦波或是多巴胺之類的才知道
"以前的老遊戲比較好玩" <-- 我看到這個比較有疑問
有多少「老人」覺得以前的遊戲比較好玩的?
古早的遊戲也要想辦法用新系統破解才能玩
比方什麼古早的starforce整人技術之類的
我自己從來沒覺得遊戲有變得越來越不好玩過
現在跟以前相比遊戲的選擇多太多
你不妨講幾款以前你覺得超好玩的遊戲 然大家感受一下
為什麼你覺得現在沒有遊戲比那些遊戲"更好玩"?
情懷 工作後打電動還是很快樂 更珍惜打電動時間了
向真島老浩老師學習
情懷跟回憶加成才是主因吧
以前遊戲沒比較好玩啦,你看蠢蠢玩懷舊遊戲就知道
以前的遊戲除了情懷加成外到底那點比的上現在的遊戲
Neighbours from Hell有現代版嗎
那應該是沒玩過live a live跟神龍奇兵 現在遊戲沒啥邪典
蘭斯那種惡霸姦雄現在也不可能有人敢出
當然整體來說整個遊戲界都是在進步的 法環 王淚 DQ蓋房子
DQ蓋房子沒有續作了QQ
我剛剛才跑去舊D2開了個智障法師 然後居然還碰到一個智障
野蠻路人跟他一起瞎打 D2遊玩曲線還是比較舒服
現在邪點都在獨立遊戲了吧
去steam把評價overwhelming positive的遊戲玩過一
輪你就知道現在遊戲的頂尖水準有多高了
以前的好遊戲放在現在頂多中游程度 遊玩體驗的天花
板只會越來越高
但我認為更重要的是當下的衝擊以及回憶 那才是最珍
貴的
以前真的是歷史定位 當下是最頂的
但你知道科技沿革之後很多不必要的東西可以捨棄 後
來就是用情懷在玩
2016以後好像真的很少聽到非獨立的邪典或奇game 草蜢
工作室吧 或alan wake2那種 雖然是續作
年紀才是主因啦,出社會結婚生子跟十幾歲時心境差太多
有抖音看有小紅書刷 誰要玩遊戲
那個一天只能打一小時遊戲的賣來鬧
魂一有探索地圖的快樂,魂三加上打Boss的快樂,法環是
機制做得更好,地圖Boss跟劇情量多到爆炸的完全體
不如說後面的老人無法體會競技遊戲的高端
年紀25以上基本都不行了 偏偏競技遊戲是近年才起
魂二算是實驗類開放世界還有一些搞怪的機制 加上一三
的經驗 造就了法環
然後其餘遊戲 現在是選擇太多 好作品也很多
制衡的只有年輕人的荷包而已
???? 星海1 CS1.6 世紀2魔獸3 你說近年是近30年嗎
近年競技遊戲類型以前不就有了?? RTS真的太麻煩反而式微
現在年輕人玩的遊戲都是比較不需要智商的手遊
抽卡0.00多%的歡樂vsMMO掉寶率0.0多%痛苦
但我是半個手機小孩21年碰mmo的 掉寶率很幹死不掉衝裝不過
跟以前神魔抽白金抽不到一樣
看了一下以前瑪奇練一個技能要一年現實時間...
洛克人終於打完boss成就感
某某rpg發現有隱藏機制
寶可夢偶遇色違
情節記憶影響很大
不...以前的遊戲就單純可是樂趣還在 剛破玩戰慄時空一
代
以前大學也玩過可是沒啥記憶了
推進度 撞到難關要跳的要多打幾次的就SaveLoad幾次抓
到關卡設計師的點或是你自己的點突破再繼續
只有當年的百裡挑一才會被你化作愉快的回憶記憶下來
被你遺忘的可能更多
但我們現在也沒辦法證明當年的棄坑率就是了
我侄子侄女都很愛玩薩爾達
是因為你還沒玩到符合你的
現在的競技遊戲,像dota一類在2000年初就有了,RTS全
盛也是在那時,有AOE2跟WC3先後出來
更早起的競技類 玩的人沒現在多 也沒客觀牌位機制
我2003年買的魔獸冰封王座資料片,裡面就有小冊子介紹
dota
而且那時候的玩強跟現在玩強差很多
補充樓上,魔獸battle.net就已有排位了
尤其拿星海一 CS1.6時期 更多人是打天堂 RO
星海也有啦 我少說RTS最早有 但難度也最大
20年前的wcg賽事能查一下,那時魔獸3的獸王grubby正紅
當把原因歸咎無腦手遊的時候…
另一點是 我以為這篇探討點應該是說台灣
你有天份的人 早還晚出生十年就差很多
我以為是要探討遊戲的樂趣而不是當職業選手
懷念加成,老遊戲用現在眼光看滿滿的作業感
情懷加成吧...
都去看抖音小紅書了吧
你這問題要先問每個人對同一種體驗的感覺一樣嗎? 快樂是?
現以前的每個玩法出來都是創新,玩膩的情形很少,現在
的聲光刺激進步很多,但玩法大多大同小異
以前的遊戲簡單直接,不會有一推分心的功能
典型的遊戲老人思維
上面講得有點遠,但回歸主題,現今遊戲的架構,都是
好了啦老人
十年二十年前就有的了
現在遊戲與社交密不可分,我都不知道年輕人如何享受
又是排位系統又需要組隊之類的,是我就直接放棄
請問空洞騎士牌位要到哪打?
CS1.6我小時候差點跑去報名練習生你說他沒比賽?
LoL也算13年的老遊戲了,也是很好玩啊
18到25手遊仔一堆 28到40單機遊戲主力
不能 廢文 難道你現在都在玩老遊戲嗎?
真的是老了才會說這種話
現在小朋友也一群一起玩switch不用擔心
過去遊戲有那麼好玩,wow經典服就不會都是老人了
gta5是要感謝ol 讓我度過5.5年 從新手進場拉瑪任務被戰局
老手屠殺到現在無敵掛鐵籠戰
沒想到有些人連遊戲都能貴古 漲見識了
以前刷到召喚術那種快樂嗎
現在的遊戲更好玩,只是更商業化又大量製造導致很難抓出
那些適合自己的
家裡有有NS的小朋友我看都很愛啊 像動森 卡比 寶可夢
好了啦老人家,跟不上時代還要怪時代變了
不要再挑起世代對立了,有時間發戰年輕人的廢文,還不如
把時間拿去打遊戲==
2
魔物獵人從以前的馬賽克獵人, 到現在的MHW、MHR。 雖然也有一些玩家懷念以前的XX, 但總體來說大家都更傾向更精緻的遊戲。 但更好的當然是拿回憶來重鑄。4
現代的娛樂觀已經被越來越碎片化的轉蛋遊戲跟短影音重塑了,不是過去的遊戲不好玩,而 是當腦袋習慣更速食的環境之後,很難再有耐心攝取傳統娛樂。 就像吃糖致癌但會成癮 ,人類還沒進化到能夠抗拒這些快速成癮的元素,依靠這些元素的 商業模式賺錢的效率也更高。 而螢幕前的各位也不能免俗,你跟你口中年輕人的差別,只剩下過去體驗帶來的經驗跟回憶6
本魯目前25 應該可以算是你口中的年輕人吧 當然是可以體驗到電子遊戲的快樂 但就是胃口被養大了 會想要更好的畫面、更好的互動性 (多重結局、對話、選擇之類的) 要我回去玩老遊戲真的很不願意...
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[情報] 福斯新聞:暴力遊戲讓槍擊事件更加嚴重Fox News Is Already Using 'Violent' Video Games As Scapegoat For Mass Shooting Sisi Jiang Tue, May 17, 2022, 1:00 AM -3
[問卦] 爐石這種牌撞來撞去的是有什麼好玩?都做成電子遊戲了 還以為會具現化出怪獸衝上去互打或放個招式什麼的 結果只是雙方的卡片撞來撞去 這畫面也太爛了吧 為什麼卡牌遊戲不做的像動畫一樣放出怪物來3
Re: [問卦] 為什麼長大後 打電動變得沒意思了【八卦版熱點】為何長大後,打電動變得沒意思了?!有機會是因為這些原因! 現代科技發展越來越快,尤其是電子遊戲,已經成為人們生活中不可或缺的一部分。但是 ,最近有許多網友表示,長大後打電動變得越來越沒意思了。是什麼原因導致這種現象呢 ?讓我們一起來看看! 原因1:興趣轉移2
[閒聊]電子遊戲歷史基金會研究指出 87% 遊戲處電子遊戲歷史基金會研究指出 87% 遊戲處於「瀕危」階段,盼立新法保存經典遊戲 電子遊戲同樣身為人類發展文明的一部分,不知道大家是否知道現金有許多經典遊戲正逐 漸從大眾視野中消失。非營利組織「電子遊戲歷史基金會」(Video Game History Foundation)近期發布一項研究,該研究指出約 87% 由美國發行的經典電子遊戲被列為1
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- 我覺得這篇是假新聞啦 首先這新聞發布時間是今年4/12 我去梵蒂岡官網找了該日期前後的新聞 根本沒有一篇在講隔離或電子遊戲 接著也找不到FE製作人對教宗的相關發言
- 當然事情沒那麼簡單 簡單說就是時代變惹 已經進入 AI 時代 人也想改變 也沒什麼好意外
爆
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