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[閒聊] 《最後生還者2》的元兇!電玩界「女權鬥

看板C_Chat標題[閒聊] 《最後生還者2》的元兇!電玩界「女權鬥作者
sariel0322
(sariel)
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《最後生還者2》的元兇!電玩界「女權鬥士」結束營運15年非營利組織 自認為電玩界帶來正面影響

在座各位玩家們,也許你曾經聽聞過一位名叫Anita Sarkeesian的「女權鬥士」,過去她因曾在YouTube影片《Tropes v. Women in Video Games》上,大肆批評電玩女性角色涉及物化、歧視等爭議問題,進而引起電玩圈人士關注,更因這支影片成立了名叫「
Feminist Frequency」的非營利女權組織,宣揚她們的理念。

而如今,這支「Feminist Frequency」團體,日前透過新聞稿表示有意將在2024年初時,正式結束長達將近15年的營運,除了在近期處理手中相關業務外,也開始著手計劃未來的長遠目標。

對此,「Feminist Frequency」執行董事Anita Sarkeesian在新聞稿透露,雖然她們認為在長年的努力下,確實是讓電玩產業開始有了不一樣的變化,但對於接踵而至的騷擾、極端爭議卻並沒有因此徹底消失,相反地,在該組織其中一項「網路騷擾熱線」服務,也出現了相同的現象。

「我想我可以很誠實地說:我真的累壞了。儘管我明白,對於非營利組織的壽命,比大多人所預期的時間還要來得短這件事,並不是什麼極為罕見的事情,但當它成為一個象徵性的代表時,就會面臨獨特的挑戰,不論帶來的影響是好是壞。」

「我希望為了推動Feminist Frequency,所帶來的犧牲與工作負擔是有所代價的,雖然我也提過我們這些年來受到不少的騷擾,但現在回想起來,我們不僅因此去深刻討論網路霸凌這個社會議題而感到自豪,也真實感受到這正是以我的健康與幸福做為代價。」AnitaSarkeesian更認為,儘管這個組織已經結束了運作,但也發揮它存在的價值。

值得一提的是,也因為Feminist Frequency這個非營運女權組織的出現,徹底大大改變近幾年電玩界的生態,其中最典型的例子,就是在2020年發行的爭議電玩《最後生還者 第II章》(The Last of Us Part II),當時的遊戲總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)不僅對Anita Sarkeesian讚賞有加,更坦承在開發遊戲時,不少構思都是參考她的「女權思想」。

也因此,在《最後生還者 第II章》發行後,玩家不僅是針對頑皮狗工作室,以及尼爾·
德魯克曼進行批判,更認為讓現今電玩界出現這樣的詭異現象,Anita Sarkeesian也有相當大的責任。

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ioylye08/05 01:38?

psp8071508/05 01:42

lslayer08/05 01:47在被發現是亂源趕走之前先自己脫離就不算被趕走了

s17508/05 01:57當顧問出張嘴就能賺錢,誰要去經營什麼非營利組織

iqeqicq08/05 02:37看姓氏是亞美尼亞人

speed702208/05 02:38翻譯:撈夠了,換個地方繼續撈

orze0408/05 03:29這個人渣死一死啦

danny1017308/05 04:12等Anita 死了再說ㄅ,整天打著女權在遊戲受壓迫的屁

danny1017308/05 04:12話,去勒索遊戲公司請她當顧問,整個就業界毒瘤

a236498308/05 04:19搞爛撈完經費就閃人

demon15900008/05 04:21滾吧 嘔 但尼爾本身也有問題

JACK92308/05 18:55正面個屁

spring6055108/05 19:39令人作噁的垃圾

jaguarroco08/05 20:34整天批評別人的人,自己被批評到終於受不了了是吧