Re: [閒聊] 天誅系列為什麼沒出了?
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老人稍微就自己的記憶講一下目前的狀況。
天誅是當初Acquire自己開發的眾多項目中一個小項目,到處丟企劃希望能拿錢。
結果被索尼從裡面挑到天誅,決定投資,所以Acquire才能開發。
(BTW這個索尼不是我們知道的日索SCE,是另一個部門,具體哪個我已經忘了。)
但當初簽的狀況是,由Acquire開發,但版權歸索尼持有。
後來也賣得還行。
忘記是三還是四的時候,索尼突然發神經把這個IP的版權賣給動視Activision。
但更早之前索尼就有想賣過一次,結果沒人買,然後Acquire是小公司自己想買也買不起。
有個趣聞是,當初天誅2是美版動視出資先賣,日本想買還沒得買。
結果後來是動視出資,才有辦法開發日版販售,索尼這個有版權的人完全不想做事。
才會導致最後由動視來收購。
(傳聞,不確定真偽)
結果這波由美版先發售,才發售日版的行為,惹怒不少粉絲。
即便由動視買下版權應該是好事,但日本很多粉絲還是希望由Acquire自己買下來。
甚至還發起了拒買活動。
當然,沒屁用,最後還是由動視買下版權,然後這遊戲就一落千丈了。
所以Acquire從頭到尾都沒辦法決定自己能不能做天誅。
之所以大家當初會以為隻狼是天誅續作,是因為發售商是動視,是目前天誅版權持有者。
但實際上現在版權究竟還在不在動視手上,不知道,因為已經沒消沒息好段時間了。
沒意外我猜是還在啦,所以版權也沒那麼複雜,就看動視想不想做而已。
另外就對Acquire很不好意思罷了,自己的孩子,最後如果不是找他們做,也很怪。
但現在Acquire也被收購在手遊公司門下,找他們來也不是輕鬆事。
所以才會被用「很複雜」來形容。
-分隔線-
Acquire真的很可惜,他們做的遊戲都很有趣。
天誅、侍道、勇者太囂張、秋葉原脫物語
結果沒半個是他們持有版權。
全變成有生之年系列...
想當初我第一次去日本玩時,還先用秋葉原脫物語來熟習秋葉原的周邊路徑 XD
以上。
(年紀大了,記憶可能有些錯誤,有記得人在幫忙補充或修正,感謝)
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二宮:老師........
老師:二宮君? 黃金時段連續劇
二宮:老師。 <<老師與二宮君>>
老師:二宮君!?
二宮:老師~~~~
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謝謝大大解說
我也很喜歡秋葉原物語嗚嗚嗚嗚,1代故事真的好,系統
普普,結果2劇情就很....,但系統真的好玩
想到2代前幾天有在NS上出DC版
英高就說版權在他們手上
YES 樓上說的對 我自己忘記有這則新聞了:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=15752FS 取得《天誅》系列版權與商標權 所以現在是在英高手上,這樣哪天想做就能做。 禮貌上看要不要知會一下Acquire或掛個協力,反正剩下就大人之間的事情了 XD
※ 編輯: galiyo (1.173.109.131 臺灣), 04/28/2023 09:48:37爆
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