Re: [閒聊] 蔚藍檔案C102攤位數大爆發
: 推 hami831904: 馬娘擋r18真的很難擴大影響 06/13 10:14: 推 YUIatCMU: R18只會拖馬娘這個IP的後腿 Comike攤位數是人氣指標 但 06/13 11:21: → YUIatCMU: 也不是絕對 至少跟艦娘一樣做形象大使是個很好的方向 06/13 11:21
其實當初擋R18也有被靠北過 但要說明卻影響創作意願看下來是還好
因為這種Comike最大的其實還是一般向的攤位 但馬娘光靠這個,搭配角色自代歷史以及遊戲劇情的塑造 跟馬娘化的形象等 能創作的東西多 就還有繼續成長的空間
再來 就是社台解禁
新宇宙登場的那天推特趨勢直接爆衝到第一 2周年那天所有的宣布都比不上新宇宙登場
因為這代表啥?社台馬解禁耶
你說這跟禁瑟瑟有絕對關係嗎? 其實不一定 但他證明了馬娘IP塑造的形象,正面發展到願意讓當初沒希望授權的社台讓步
那玩家超爽得好不好 乾 要社台願意讓步更多的馬娘 故事都有機會做耶
https://pbs.twimg.com/media/FybomH3agAEvmq_.png
https://twitter.com/tmtm_mf_mf/media
你說瑟瑟會影響什麼IP發展 目前是沒有啦
而且這IP他做的是願意讓年輕人接觸賽馬 關注退役馬的生活 甚至回顧當年某些馬輝煌的歷史然後去朝聖
(例如素質的捐款在馬娘動畫二期爆紅+遊戲推出後後當年捐款直接破3000萬 到了最近一年甚至破7000萬了 連退役馬協會的人都感謝說馬娘IP的影響有幫忙 讓大家更願意關注
退役馬的生活
因為我自己也是被影響的人之一,也有跑去東京競馬場做現地朝聖 老實說很震撼也蠻感動的 還一個一個對動畫出現的場景在哪 看到實際真實的場景真的很...有來太好了
所以我是不認為馬娘擋R18會說難擴散影響 不如說他的影響大到即使限制了這塊仍然
很可觀
甚至因為形象塑造的夠好的關係 還讓原本可能觀望的馬主也真香了 願意授權更多角色
玩家也更願意課金 整體就是一個正向循環吧 而且也跟艦娘一樣 現在逐步在推地方觀光了 小栗帽的漫畫跟家鄉笠松的合作活動連辦2年了
當天都是人超多的狀態 還有人特別跑去漫畫中玉藻吃麵的地方朝聖 這種影響力大概就是馬娘爆紅後帶來的影響之一了 小栗帽跟玉藻本來就是超級名馬跟有人氣了
但馬娘化後進一步的也讓地方觀光更活絡也出現很多年輕人的客群或去朝聖 就是這IP厲害的部分了
--
期待哪天能像艦C一樣跟三越或是高島屋這種通路合作
早晚的 馬娘能用的資源可能還比艦C多
推
史實配自己的動畫團隊就能吃到飽了
馬娘只要繼續照著這個步調走就什麼都不用怕 同人管它的
基本上一般向允許了話還是能有很多創作啦 因為這是量最大的部分 有些題材結合本馬 有些結合馬娘後的形象創作 所以能畫的題材還是超多的感覺 光寄寄 子這梗就玩不膩啊
※ 編輯: dragon803 (210.59.165.137 臺灣), 06/13/2023 12:47:23馬娘最大的缺點就是遊戲又課又難玩==
馬娘最大的問題就是不好玩
現在連杯賽都砍半了,大概半年課一次劇本卡,馬娘也
沒有限定的問題
社台解禁絕對是馬娘ip 史上的超大事件啊
馬娘就像麻將 知道怎麼打也打對了 最後還是要靠賽
現在因子也不必特別農了
所以我說那個馬娘遊戲主線第二部什麼時候要出(
盃賽是變1/3吧 一年4場4種適性
感覺是可以走艦c那套了 遊戲架構就那樣也很難改
但相關合作線下活動不能少就是
基本上跟艦C一樣瘋狂連動和線下應該可以活很久,現在
艦C色色本也少了也不太影響發展
好奇今年會不會有更大的料能放出來…吉田家都解放的
話不是夢吧
半年課一次劇本卡也是貴到哭吧 除非你完全不抽馬
還是現在馬娘送很大了?
老實說動畫影響超級大 rttt初完台服的競技場跟杯賽都
多超級多人
我就想看馬娘色圖而已 哭啊
反正瑟瑟火刀刃就給檔案去檔就可以了,馬娘安心睡
96
首Po這次統計還沒獨立出來,所以是算在網遊手遊區 不過根據推特上的估算這次檔案的攤位大概有800-1000攤,直接空降成攤位數最高的獨立IP 不知道這種熱度能維持多久 順便附上幾個熱門IP的攤位數變化49
重點還是在於劇情和可塑性啦,馬娘本來就有一堆歷史梗可以當作素材,所以容易想延生創作,也容易有代入感,沒有劇情,只有圖面和配音的作品後面都只能快速過氣 你看那旁邊的原神,本來很火的,最近都被自家的鐵道吸走人,二創也有明顯下滑,原因就在開始劇情白開水和人物模板化,就算你有華麗的演出和配音也沒救 記得幾個月前還曾經有活動劇情要我到處跑,按了一大堆無趣又不能skip的對話,甚至還要飛到高空,花了超過三十分鐘解,結果跟我說一切的謎團只不過是三個老女人留下來的電話機,就這樣,淦這A然後弄了一個很精美的動畫我也懶的浪費時間看了,變成登入領月卡就下線 蔚藍現在能火真的不是沒理由的,至少裡面只有聖亞一個謎語人,而不是整個遊戲角色都在那裝逼講一堆獨創名詞或把背景設定到處塞在路邊的背景或裝備注解,很膩,而且也沒必要 -----36
IP : 不知道這種熱度能維持多久 : 順便附上幾個熱門IP的攤位數變化 : Vtuber 1170攤(+70) : 馬娘 804(+80)10
道理我都懂 可是 原神攤數比C101多是怎麼回事 有沒有鍵盤分析師分析一下 還有我看了十多年的東方本子 還以為東方同人就這樣了
爆
[馬娘] 在P站畫馬娘18X的繪師被出征了這個繪師在Pixiv上傳了鈴鹿的18X二創圖 然後那張圖下面評論區據說被馬娘玩家被洗了2000多條批評 現在繪師已經把圖刪掉了 --84
Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼怎麼大家都講原神不講馬娘 涼了三年的手遊現在出來兩個禮拜馬上就怒撈四五十億 以行銷上來說馬娘也是很猛了吧 還有動畫第二季BD不開王之力也會是一月霸權 之後活動 演唱會 合作繼續展開54
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[馬娘] 新宇宙 真的好強看完馬娘的二周年情報直播後,觀察一下推特趨勢,馬娘相關關鍵字不意外洗板 可是,在所有馬娘關鍵字的第一位,不是CB,也不是小北與動畫三期 而是新的授權馬:ネオユニヴァース (新宇宙) 為什麼這隻馬娘聲勢那麼大,最主要的原因是:馬主是社團集團
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