[閒聊]Ubisoft與數家博物館藝術機構合作 《刺客
Ubisoft與數家博物館藝術機構合作 《刺客教條:幻象》新增功能「巴格達的歷史」
https://game.udn.com/game/story/122089/7283070
如同先前系列作品,Ubisoft稍早也宣佈在即將推出的《刺客教條:幻象》增加「巴格達的歷史」功能,並且與歷史學家和專家顧問合作,讓玩家可在逼真重現巴格達的遊戲環境中,探索總計66處歷史遺址,藉此深入認識當代人文生活。
在逼真重現巴格達的遊戲環境中,玩家可以探索總計 66 處歷史遺址,讓玩家深入認識當代人文生活收錄內容,分別涵蓋藝術與科學、信仰和日常生活、宮廷生活、經濟和政府等類別,並且以從全球知名博物館與機構收藏精選圖像作為例證。
而合作機構包括大衛收藏博物館 (The David Collection)、阿拉伯世界文化中心
(Institut du monde arabe,IMA)、哈利利收藏博物館 (The Khalili Collections),以及香格里拉伊斯蘭藝術、文化與設計博物館 (Shangri La Museum of Islamic Art,
Culture & Design)。
另外,加入Ubisoft參與遊戲創作的專家顧問團隊成員,則分別包含愛丁堡大學伊斯蘭視覺文化與收藏數位實驗室 (Digital Lab for Islamic Visual Culture & Collections
of the University of Edinburgh)的伊斯蘭藝術專家Glaire Anderson博士、對中世紀巴格達有專門研究的Vanessa Van Renterghem博士、伊斯蘭歷史學者Ali Olomi博士,以及伊斯蘭歷史專家Raphaël Weyland博士等。
Ubisoft人文與靈感部門負責人 Thierry Noël表示:「《刺客教條》系列始終致力於搭
起讓玩家深入探索引人入勝的歷史背景和時代的橋樑。靠著專家精心挑選策劃的資訊,『巴格達的歷史』對 9 世紀巴格達和阿拔斯帝國提供了有研究根據的觀點,消弭了經常與之相關的成見和失真見解。我們與受人尊敬的合作夥伴和專家共同努力,在《刺客教條:幻象》中實現了此一功能,進一步地凸顯了本系列力求真實性和準確性的一貫承諾。」
由Ubisoft波爾多工作室領銜開發的《刺客教條:幻象》是對《刺客教條》系列致敬之作,尤其是對首代《刺客教條》作品致上最敬意。《刺客教條:幻象》為一款內容豐富、由劇情推動的動作冒險遊戲,將帶玩家前進壯觀的九世紀巴格達體驗其黃金時代的輝煌,並且以現代化手法重新詮釋本系列傳承15年之久的跑酷、潛行和暗殺等遊戲元素。
《刺客教條:幻象》目前已經在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One,以及Windows PC (Epic Games Store與Ubisoft Store)平台開放預購,或是透過訂閱Ubisoft+遊玩。
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買遊戲送歷史課
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遊戲只是附贈的,實際重要的是歷史課
觀光遊戲
好像一群藝術家在作遊戲 什麼都好就是不好玩
他們做這些倒是還不錯 遊戲本身就不予置評了....
歷史課的話網路上滿多免費資源的 但沒人要
巴格達是在哪邊
這款看了預告 發現自己沒很愛以前的刺客玩法了 更多樣玩法
玩太多了 這款的刺客玩法回歸初中 但真的讓人提不起勁
看完預告 默默打開dishonor2
藝術家做遊戲怎麼會不好玩
還以為神話三部曲後不會繼續下去,感動
不務正業 笑死
這才是正業
帶潛行的藝術模擬器 懂了
專注本業
我看了預告也是超消火 拿一堆以前的東西興致勃勃的
在那邊介紹 看了都超沒興致的 什麼新東西都沒有
看他們團隊在預告內興奮的介紹真的...完全無感
回歸經典 當然是給新人體驗最粗的感動啊
被遊戲耽誤的歷史學家
上次巴黎聖母院燒了之後,開始有更多人重視文物/遺跡
的數位化保存了是吧
買了個博物館導覽還送遊戲真的很賺欸
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