Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷
對寶可夢的開發者,被這樣嗆肯定會不爽的。
但是問會不會大改,根本做夢,
阿爾宙斯那種外傳定位就極限了,而且3~5年才會有一片。
因為寶可夢不單只是遊戲,早就自成經濟圈了。
你去寶可夢展覽或USJ時,真的覺得周遭ギャル都有玩遊戲嗎?
問她們這10年新出的寶可夢應該一隻都叫不出名字,只懂皮卡皮卡叫。
寶可夢就是有151老本在,活動丟出皮卡丘伊布可達鴨就先贏一半。
那為什麼還要每年出新作,每3天就要想1隻新貨呢?
那只是給下世代小學生有管道製造校園話題營造同儕氛圍而已,
進高中繼續玩的人數直接腰斬再腰斬,遊戲只是入門用的道具。
接著動畫搭配,讓大家認識老皮,一切打完收工,
國內旅行走到哪看到黃老鼠出現大家都皮卡皮卡衝過去拍照,
不然你以為動畫小智畢業為啥老皮還要留著?
這IP的7成價值都在老皮身上,
2成伊布,5趴可達鴨,剩下5趴你們大家分。
我只要讓新世代的人認識皮卡丘,目的就達成了。
遊戲世界千萬銷量沒錯,但絕大多數都是世代銜接小學生在玩的,
每代都玩的忠實寶粉大概只佔2~3成,玩到破關的再腰斬。
所以你說,GF經營階層會在意戰鬥還生活感嗎?
在意競技,育成,生活感,開放世界啥的玩家根本就極少數。
甜甜圈賣到爆,紙杯套個紙套就讓人跑去搭飛機旅遊,
皮卡皮卡皮卡皮卡,才是真正的價值。
遊戲定位在每年穩定出產做出次世代價值深植就行,
這樣的年貨你覺得開發者有什麼餘力去搞技術研發?
SAO遊戲為了趕動畫檔期也被限制開發時程,
內部開發者也都知道天天被罵垃圾,
但那已經是有限資源下的有效開發了,有苦說不出啊。
搞得GF每年都有新人開心進去想要皮卡皮卡,
結果每年被罵罵到熱情燒完轉職去,
老鳥只想穩定每天8小上下班回家吃A5當退休,
GF只要穩住每年貢獻作品做到次世代教育,
剩下搞錢的事那是THE POKEMON COMPANY的工作。
我都在玩經濟圈了,
你帕魯只是遊戲宅宅在叫囂,who cares?
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Sent from JPTT on my Samsung SC-52D.
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又沒差,周邊隨便賣都可以賺
確實,所以遊戲只會更爛,本傳粉早點離開苦海吧
還真的有不少GF退職員工的抱怨點不是血汗或老害煩人 而
是社內太多鋼鐵寶粉了受不了那種寶可夢至上的風氣
帕魯要挑戰寶可夢至少要生出新時代的皮神
忘記是從哪時候開始年貨化的 反正改不了了
小學生沒有新寶可夢也沒差
的卻沒差 老任本來就吃不到PC市場一分錢
上一次一整年沒本傳作品/DLC已經是ORAS後的2015了
那怕賣到像GTA的程度他也沒損失
不可能改 牽扯到太多利益問題 遊戲只是宣傳罷了
實話 可是寶粉會不開心
真的
其他不說,戰鬥專精核心玩家占總群體1%都不到
很多人覺得銷量2000萬gf想怎麼改就怎麼改 就應該大
改才叫進步 殊不知那2000萬才是改動最大的障礙
確實 我這次已經懶得首發買DLC了
下次本傳大概會等二手甜甜價
皮神
太粗暴了
確實 文化象徵的作成遠比拓展遊戲性重要
講得很實在但這不是他們想聽的啊 XD
確實
粗暴到哭QQ
一針見血
可達鴨什麼咖也想分5%?
可達鴨5%太高!應該只有4%
GF心中最軟的一塊不可能沒有噴火龍 噴火龍也不可能比可
達鴨低
噴火龍什麼咖 可以做成甜甜圈嗎? 可以拿來做黏土動畫嗎? 有ギャル會尖叫嗎? 好啦,可達鴨應該沒有5趴,大概是上面說的4趴吧
認同,周邊才是最大宗,遊戲稍微改一點一樣大賣幹嘛創新
有皮卡球就贏了,有種你直接照著皮神畫啊,看會不會被告
。
你的意思是製作者都知道自己在做糞game了,那玩家們只
好不客氣的罵下去了,工期不夠你家的事,憑什麼要消費
者體諒
我沒有要消費者體諒阿 只是說GF經營根本不會在乎
※ 編輯: kuku321 (1.73.2.64 日本), 01/23/2024 11:03:34我女兒根本不太喜歡寶可夢,但別人有她也想有,就這樣,
遊戲啥不重要。
遊戲也只是可以操作的廣告,塑膠周邊才賺
你是不是拐著彎酸寶粉被餵糞game,也開心買單
樓上 事實吧
太硬捧可達鴨不行
可達鴨連周邊都沒有明顯較多
這篇也很正確阿,GF根本不在乎玩家想法
如果只有周邊賺 本傳不會賣到20m
確實 遊戲再糞也沒差
本傳都買雙版本的我現在最愛玩sleep 和go尤其go 這裡可
沒有簽証問題 呵呵
上個挑戰寶可夢IP的妖怪手錶今何在?
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