[閒聊] 台灣89多為何不製作人中之龍
https://fb.watch/pMEbGrwKBM/?mibextid=Nif5oz
原來台灣89也是有階級劃分
人家日本極道世界知名
人中之龍也很有意思
台灣是黑道不夠猖獗
組織不夠龐大?
無法製作台灣版人中之龍嗎?
--
電影 歌手都有了
人中之猴
又是因為A所以ㄅ的外星邏輯問題文
等你出資
台灣啊...還是先來個類楓之谷吧
東城會直系超甲組組長 超 派
都是猴子,哪來的龍
記得以前古惑仔有做過遊戲
下一篇:台灣黑道這麼多怎麼不拍教父
玩一玩主角跑去參政,很不方便
這不是89多不多的問題嗎 是沒有那個能力製作 不過倒
是可以拿台灣獨有的宮廟89向日本舉薦讓他們融入這個
特色肯定很有趣
但你怎麼描述這些宮廟89到有趣+沒意見也是有技巧的
標題很難取,"台中之..."
你覺得台灣+9哪個有桐生10%的人品嗎
然後不談遊戲幣台灣電影不時有黑道主題吧,只是..恩
有意思但喊的都不會買
事實是日本89比台灣多
黑道主題 宮廟主題 泛政治主題都有啦
目前比較容易賣出去的大概是恐怖類型(?)
當然你要搞出8+9=17是講義氣那套也不是不行啦,回歸功力
電影很多呀
艋舺
人中之龍背後也有sega多年積累才能放這麼多內容在裡面
,台灣沒有這種等級的遊戲公司
什麼人中之龍,一堆吉娃娃、猴子,根本就動物森友會
好嗎
我看台灣黑道片就覺得很low很壓抑而已
不知外國人看自己國黑道片是不是也都這種感覺
因為台灣的資本只會投進線上賭場不會投進遊戲裡
要養人自然偏向保守 台灣創新懲罰又太高
2A的開發品質 要求3A的水平 然後付1A的$
台灣比較適合廟宇培養遊戲
《我最愛的笨男人》就有什麼中港之龍西屯之虎北屯猛鬼
要那種不怕虧的生存率比較高
現實只有一堆自認為很有行情的詐欺仔在秋條
做了你們又在喊什麼不要本土元素
sega十幾二十年前就敢砸錢做莎木,雖然最後失敗了,但
人中之龍算是有吸收莎木的養分做出來的
拍戲好賺多了
台灣只有獨立遊戲
台灣連帕魯都做不出來 放在那邊給你抄都抄不出來
你先想想你喜歡自己國家的8+9嗎
做不出3A大作
桐生人品也是寫出來的
主要是怎麼寫
投資博弈不香嗎
第一關跑山 然後就沒有第二關了
台灣8+9們也曾經有過值得傳唱的正面形象啊 樓下你說
電影
做出來只會被各路人馬狂罵說丟臉丟到全世界
電影戲劇都有阿,電玩沒有的原因,是因為台灣宅宅特別
瞧不起台灣8+9吧
某顏色政客還是某意見領袖出來罵兩句你遊戲就不用賣了
台灣人風向這麼好帶
可以做負評終結者,類似打地鼠,打給差評的顧客
哪一國的8+9有正面形象的...
玩了人龍以為日本黑道都很講義氣的....還真有這種人
我看網飛拍片也只能從頭到尾幹幹叫而已
台灣做不出來 End
沒錯 就是為什麼人家寫得出教父人龍等級的劇本 這裡
只會整天問為什麼台灣做不出
遊戲中的同伴8+9通常會有一點正面形象
都當立委主霸一方,劇情太寫實過得太爽會缺乏教育意義...
可以加入機率極低的槍襲事件呀
大公司不做,小工作室做不出來,做得出來的團隊做完
一款就解散沒下文
日本黑道早期不是幫政府對付左翼的
因為今天公祭明天忘記啊 ,腳色都很難記住欸
所以正當收入到底是什麼? 這麽正當當黑社會幹嘛
人才在科技業輪班 +9當網紅
台灣人都去做+9了 誰會做遊戲?
還有南北+9那麼多為什麼常常講中部就是因為南北不能講啊
因為台灣的會叫人中之蟲
大絕:超派鐵拳
因為宅宅在遊戲裡會89被打+被89瘋狂ntr
人中之猴 極
台灣的太廢了
這邊只會喊又是本土元素價值滿滿而已 是要做什麼八九
啦
台中之龍 小遊戲 捏水餃 灌水泥 當廟公
日本89曾經敢跟警察大規模衝突
台灣還沒有那種程度
1X
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