[閒聊] 艾爾登法環 1.14更新
更新說明還沒有出來
Reddit上有人說米塔恩削弱了
十字斬變慢了,第二階段光效沒有這麼刺眼了
來點笑話
宮崎英高打了幾個月的米塔恩終於得出了米塔恩部分招式很屎的結論
--
這次動作算慢,記得上次女武神砍滿快的
過氣遊戲了,輪椅流玩家該打贏的早就打完了
所以英高這次算認錯了嗎
改這個居然要這麼久啊
該打贏的早就打贏了+1
過氣 早就放棄尊嚴用盾戳流戳死了
黃金討論其總算過了吧
期
這樣說菜就多練的484被英高打臉
我覺得浮空放分身連斬那個挺大便的 招式幀數很醜
女武神被削弱只是個都市傳說罷了
十字斬是擺出架勢後亂砍的那招?
盾戳沒壓力
電腦太爛,進二階光害直接卡死,現在還沒過
女武神至少和初版比弱化很多
最早以前攻擊頻率真的高,現在看人玩常常在散步
已經打完惹
可能有人到現在還打不過在噴糞才削一下
光害能拖這麼久才改,誇張
十字斬是左手刀那招吧
十字斬是前兩下連砍超快,第三下雙刀重砍的那個
我咪塔恩八小時打過兩次而已 那個二階段光害真的超級難
過五次了 已經夠簡單 還要砍
過氣到不行這邊聊活俠傳的還比較多
十字斬可能是因為很難全閃吧
現在女武神跟米塔恩真的很愛散步
砍也酸不砍也酸,真難伺候
https://i.imgur.com/Psi5MQV.jpeg Patch Notes出來了
看來要再打一輪看能不能不用盾戳流過尾王了
太苦了拉塔恩 本篇吃nerf DLC也吃nerf
左右刀真的很靠北
24樓ptt看世界
左右刀別吃到最後那下雙刀就劈不死 也不是什麼大問題
女武神有調弱攻擊慾望和讀指令喝水懲罰戳,現在在他面前
直接喝水有超過一半機率不會直接被讀指令懲罰
熱潮過了 可以開始砍弱了(x
話說十字斬比幻影攻擊好躲
肯花點心思連盾反的話 難度大概也就比盾戳高一點而已
已經過了黃金討論期了
結論就是官方也覺得太過份
P2幻影2連可以滾掉第一刀反第二刀
根本沒差 盾戳無腦戳死
可能看到打到現在還打不過米塔恩的玩家吧 英高的憐憫
這樣很好阿 原本過不了的現在更有機會過了
拉又砍
就像WOW的團本王 也會一直砍一直砍一直砍一樣
菜就多練
英高的憐憫 過多久了才改
那些抱怨太難的 多半都是自己在那邊堅持純翻滾純近戰或不
召骨灰之類的自限流 結果自己爛打不過就開始抱怨 明明遊
戲裡就一堆簡單套路可以無腦過 只不過是不願放棄自己可悲
的自尊罷了 簡單說就四個字 人菜癮大 可悲na
英高不就愛這樣玩 出了一陣子才要nerf
我也不知道有得用幹嘛不用,以前黑魂時代也不是這樣教的
說女武神哪邊哪邊調弱的可以給個實質證據嗎?每次都有人
講,從來都沒有影片或程式碼證明
黑魂大家都說能多卑鄙就多卑鄙,為何到法環流行起自限?
初版米塔恩有沒有拿盾,難度可以從120直接降到30
大家不喜歡的是強迫某個王只能使用一種打法吧
而且法環王攻擊力很高的話,其實骨灰也撐不了多久
也有叫出來感覺沒比較好打的
我是不會覺得自己的流派用到底叫自限啦,你的流派只要是
中滾不拿盾就必須要抱著拉塔恩左腿抱到底也很奇怪吧
我笑出來了 原來拿不拿盾的難易度差異可以直接映射成
強迫
而且拿盾還不是隨便有拿就好,是拿升滿的指紋盾或青銅盾
會過的早過了,不會過的再給他一年還是不會過,所以不
如把難度調低讓更多人能破關
如果我是法師機體等級落在大概150-200,我根本沒有那麼多
打不贏哀哀叫的早就走了 然後打得贏的也無所謂
點數可以點力量跟耐力,不就強迫洗build
走翻滾上個buff 就算不小心吃點招都能過了
不拿盾也可以喝隻狼靈藥防禦掉 我是那樣過的
我打的贏我還是覺得那招很爛,這跟贏不贏沒關係吧,網
路上不少人可以無傷對那招還是多有批評
反彈硬露滴我覺得沒有到那麼強,反而是強者在玩的
也不必把拉塔恩說得那麼簡單,扣除盾刺流
早就打贏了 怎麼不是改強
以及幾個拼爆發秒殺的打法(也有倍改掉了
拉塔恩即使拿盾戳也沒有簡單到隨便都可以一次過
很多正常打法是真的很難
打法自己覺得好玩 可以接受就好啊
為啥現在推文喜歡臭近戰打法的人?
我就是玩翻滾練到剛好前幾天打過啊
米塔恩就是不合理的強,還有一堆米衛兵護航,現在削弱了吧
翻滾流也打得贏 只是真的要練超熟跟反應力要夠好
法環就是個rpg遊戲 打不過?那就多去探索地圖把庇護升滿
再多升幾等 還是打不過 那就去洗點換輪椅流阿 這又不是隻
狼那種強迫你只能正面硬剛 一種流派玩到底當然沒問題 但
如果卡在某隻王 就代表你的技術撐不起這流派罷了 上網抱
怨設計爛只會顯得更可悲
說別人自我限制才打不贏,反過來也是很多人
如果他那個招式跟蒙格一樣是個特殊機制,那喝露滴可以
擋我覺得也合理,但很明顯不是,那就是個幾乎難以反應
的普攻
被限制特定打法才能過,差不多意思
拉塔恩就是超級強 應該歷代最強沒問題
合理的難,應該是要有很多方法都打得過才對
啊不過那個左右刀真的要角度剛好才能全閃,大部分都需
要吃一刀倒是真的
好了啦,都削弱了還在檢討別人技術爛,糞王就是糞王啦
我後來練一練覺得一階可以算簡單了,二階比較不講理
左右刀就欠改
各種光害跟光柱派生,你不拍聖防只裝聖龍+3根本不夠
而且光柱還會阻礙你翻滾,本來可以正常躲掉的招變躲不掉
糞度自己覺得指母第一 這隻只是能出刀的時間很刁鑽
菜就多練仔何去何從QQ 被英高打臉
一階比女武神還弱 二階光害加下去就變超難
我同意windfeather的說法,可以設計成某種打法特攻
但設計成「除了OO」以外打法就非常難過,這樣不對
米塔恩就是二階要練到連翻滾方向跟時機都要算很準很難
一個多月前好像有4chan的玩家因為難度太高要告FS
說是體驗不到進階的內容 不知有無關聯
多早以前就講了 當時還一堆人護航
我是很好奇護航的人有多少是自己有下去玩的啦...
過氣了……
還是說只要打得贏就不是設計有問題
欸欸欸 我還沒燒樹耶 怎麼就改弱了 = =
不過我是想要用異鄉玩法啦 HEHEHEHE
說自己的想法就被貼標籤當護航,還要怎麼討論
最近有人開發出來的擬態面紗丟腐敗壺的玩法我也試過了
前前後後重複嘗試了一個小時才成功,丟壺位置很難抓
高周目血多又必須要上第二次腐敗才能讓他進二階
其他遊戲敢設計強迫玩家去其他地方再回來主線才好過早就
被噴爛了
設計沒問題 打不贏是你爛
寶可夢打不贏四大天王回去冠軍之路練等算其他地方嗎
早就盾反叫米塔恩跪下了
不過我是雙手持大太刀翻滾格檔努力練到過的
Nerf光害最棒
RPG打不贏就去練等級啊 基本應對吧
終於
先去其他地方再回來很多都這樣吧 曠野王淚也這樣做捏
單機的命運
是X斬嗎
流派什麼不論但官方認證的該下修
哭啊 我還是太早打拉塔恩了
好了辣,如果是上市一週內就hotfix那還好說,現在才
下修能打贏的早就破關封片了,剩下菜雞在哀
這好像已經是英高日常了
目前我爛尾中。忙著先破黑悟空
很遺憾法環線上體驗跟等級綁在一起,不然我也不會卡150
等
二階拉塔恩配光柱 攻擊頻率就是高到誇張 光柱妨礙大幅減
少玩家進攻的頻率 一來一往就是讓人煩躁的主因
我最喜歡看環衛兵大戰環殺隊惹
光柱會阻礙翻滾? 你不知道往哪邊翻滾對吧 嘻
設計沒有完美的 玩家無法面對自己的問題也是麻煩點之
一
用刺過的 爽喇
我一周目存檔,全能型配點
188等,滿血被刀身實體摸到兩三下就會死
一次機會只能打600~1800左右,這樣打了八小時
但挑戰的最後一小時,覺得之前好像都在浪費時間
一刀一刀確實的去記憶,應該可以不用打這麼久
是個很難的王,打得很爽
削弱也好啦,多少降低一點拼rng的需求
幹嘛削弱?我覺得他還不夠強
怎麼還有巨嬰打不過阿
誰還沒打過米塔恩啊?
英高終於還我一個公道了 環衛兵臉腫不腫阿
因為盾戳沒有互動感 那種"因為我爛我能力不足所以才這樣
過關"的挫敗感很強 現實還體驗不夠喔
我覺得比起叉斬 光害才真的搞人 現在才改善喔
環巨嬰怎麼還在崩啊,到底有多菜
光害真的明顯
笑死 出太晚了吧
女武神根本沒被改 說有改的還說官方是暗改
竟然不是改pvp 看來生態很穩定
都多久了環巨嬰還在崩打不過喔?
該改的是光害吧…沒那光害那些招式少至少一半功力
有拿掉光害啦 拿掉光害才能知道他的動作還沒一隻猴子帥
還有誰還沒過的 笑死
那個瞬移光害連斬真的蠻沒創意的,感覺設計不太用心
環衛兵的邏輯484只要有人能過就不可能有問題,設計不可
能爛,能過的也不會靠背
那臭名昭著的混沌溫床……
我不知道你 我拿著為先前了帥而刷的聖樹紋盾打的可開
心
而且也不是盾戳 只能說難度是自己選的
可以是100 可以是10 但你也可以選5、60
你說米塔恩光害嚴重是設計問題我可以接受 但你說米塔恩太難
從NO HIT流派到ALL HIT流派都一堆影片了 你還想要怎樣
你可以說他設計的不好 回饋感不如梅瑟莫 讓你能夠慢慢習慣
各種派生 但你說難....?
說真的女武神那種你叫大哥都還會被吸血吸爽的才叫做難
之前過了但打完只有解脫了的感覺..我想玩輕裝用體術踢人
,結果落葉旋風腳根本用了找死XD
https://i.imgur.com/xevVguF.jpeg 某些人褲子呢?
隻狼後面更新還加難度 大家玩得多開心 高下立判
趕快出葛心中的拉塔恩給我們瞧瞧啊
還在那邊菜就多練 就是設計失敗才要改啦 阿不然咧
左右刀就超爛
用隻狼露滴還要反應夠快才能擋
他出手還超快 就是欠砍
玩家:菜就多練 英高:我懶
米凱拉的王不是強 是配招很爛 後面二三階新招都很好閃
煩的是舊招搭配聖光 幾乎不給空間 我一樣月隱一路砍
翻DLC 雙月這種魔抗超高一樣低庇護也過了 米凱拉的王
真的是爛到不想研究 無傷過一階 我看完三階的招直接尊
矣卡利亞 送米凱拉的王上路後封片
涼惹 錯過黃金討論期惹
就是難才改簡單啊,之前還一堆英高附身一直辯解
女武神愛散步是一階 二階開始才會一直追打不論哪版都一
樣 造謠女武神改版就削弱的 一定改版前狂用夜與火和凍
地
你覺得是難才改簡單 我覺得是設計不合理才改合理
我們不一樣
現在是菜雞跟遲緩兒從廁所裡跑出來吶喊了?
米塔恩盾反很好玩啊,我打了大概一個多月,每天死個
幾把也很有趣,有來有往,打過了反而有點失落
設計合理就會有加強版給大家玩啦 趕快出心中拉屎恩阿 笑死
環巨嬰的世界線終於可以動了,恭賀新禧
太遲了,真的太遲了
米塔恩設計有問題的就這招而已,被砍合理
我挑戰過基本主義無傷也不覺得這招合理,其他招倒是
不覺得有什麼問題。
人走茶涼了巨嬰才在高潮 笑死
不合理改合理 這說法才正確
拉塔恩我沒拿盾進二階就秒了
被他秒
其他遊戲特定流派被搞到很難玩肯定炎上 這裡絕對支持官方
垃圾十字斬真的活該被砍
雖然拿盾膚淺過了 還是打得超不爽
穿大山羊拿血雞腿召喚大哥沒難度
蛤?我初見用盾反+匕首1小時結束,不過癮又殺了兩三次的
王還要nerf 點點點==
1.13天選版本 一堆下修配瘋子米塔恩
爆
[法環] 你們都怎麼過DLC最終BOSS的?就是那個米塔恩啦! 各種大範圍連斬,地裂,還有分身斬跟大絕隕石。 傷害又超他媽誇張,吃幾下就GG。 你們都怎麼過米塔恩的? 1.36
[法環] 黃金河馬得罪誰了嗎?翻滾基本教義派痛恨的米塔恩 沒有被nerf 雜魚河馬卻被剁了 這隻河馬如果是打主線那隻 開局會大嘴衝過來吞人35
Re: [閒聊] 艾爾登法環 1.13史詩級更新史詩級更新 聯機走上神之門前的階梯有機會能讓米塔恩摔死 看來不能抱怨米塔恩太難了 還有最重要的一個更新22
[閒聊] 黃金樹幽影尾王有夠誇張梅梅防雷 梅梅在戰鬥祭典叫褪夫格擋拉塔恩的攻擊 褪夫說怎麼可能 手會斷的 結果想不到在DLC我們真的有辦法格擋拉塔恩20
[法環]打不倒的米塔恩尾王雷 那個幻影五連節奏太完美了 打不贏→升級庇護→被魅惑→打不贏幽影樹 翻滾被打爛17
[法環] 八週目的米塔恩實在太強了八週目的米塔恩實在太強了 而且米塔恩還沒有使出全力的樣子 對方就算沒有重力魔法或魅惑魔法也會贏 我甚至覺得有點對不起他們 就算用上盾反 反彈跟翻滾6
[法環] DLC的王怎麼一個比一個還早進二階對啊 以前都50%血進二階 然後法環DLC 舞獅、米德拉和米塔恩這些剩六成甚至接近七成就進二階了 以後要不要一進王房就二階了7
Re: [閒聊] 什麼叫作法環Boss的互動感?我覺得啦 我敬佩ONGBAL的技術和研究, 但技術面上, 他肯定沒有我或者其他洽眾來得接近宮崎英高 所以在判斷宮崎英高打不打得過這件事上 個人認為至少我(以及任一位洽眾)應該是比他有話語權的 我覺得宮崎英高一定打得過, 甚至我覺得宮崎英高就算不拿盾, 不用拒絕的刺也都打得過X
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