[縱容]Game Freak 超越《寶可夢》新作仍未有消息
Game Freak 4年前所說的「超越《寶可夢》的新作」至今未有消息
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Game Freak官網在 2019年年底 進行了一次改版,而在改版之後,網頁上就出現了這樣一條標語:「目前我們正在開發受全世界喜愛的《寶可夢》系列。 此外還在開發可以超越它的下一款名作」。
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彼時《寶可夢 劍/盾》才剛剛發售,到現在4年過去,《劍/盾》DLC、《晶燦鑽石/明亮珍珠》、《阿爾宙斯》、《朱/紫》、《朱/紫》DLC都已經和大家見面,目前GF公開但仍未面世的專案還剩下一個與Take-Two 子公司 Private Division 合作開發的全新動作冒險IP 《Project Bloom》 ,不知道這款2026財年才會發售的遊戲是否就是那部名作。
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《寶可夢》開發商GF宣布正在創作超越寶可夢的全新原創作品
寶可夢遊戲開發商之一GameFreak長期以來一直是任天堂的合作夥伴,儘管不是任天堂旗下的第一方遊戲開發商。因此,GameFreak也一直在嘗試除了《寶可夢》之外的遊戲。在GameFreak的官方網頁上展示了他們的新目標:創作一款超越《寶可夢》的傑作。
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據GameFreak的官方網站表示,他們正在開發深受全球喜愛的《寶可夢》系列,同時也在籌備下一部超越它的原創作品。
GameFreak一直在嘗試開發非寶可夢的原創遊戲。在2023年1月,GameFreak推出了一款專屬於Apple Arcade的《接龍賽馬Ride On!》。遊戲製作人田谷正夫表示,目前
GameFreak正致力於製作更多非寶可夢相關的遊戲。他透露,GameFreak的團隊成員都認為工作室持續開發寶可夢以外的遊戲至關重要。GameFreak的第一開發部負責人齋藤雅史也曾表示,他們不會將原創遊戲的規模限制在小範圍內。由於遊戲開發所需的規模和資源不斷增加,因此GameFreak第一開發部一直在試圖與外部工作室合作,共同開發遊戲。
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齋藤雅史的說法十分有道理。GameFreak以前已推出過《小鎮英雄》和《Giga
Wrecker》等傳統原創遊戲,但由於其規模較小且反應一般,如今GameFreak已經明確提出「超越寶可夢」的目標,看來他們正在籌備一款規模龐大或內容豐富的新作。
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情報來源:
https://t.co/qzNXdoFtGT
https://www.yystv.cn/n/999489
https://www.163.com/dy/article/IN55C1TN05465L28.html
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GF「我將超越寶可夢」
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我超越我自己
笑了,GF 是不懂寶可夢,還是不懂自己
《寶可夢.世界》
12/29 22:56
光忙寶可夢年貨+DLC就快爆炸了吧
gf的技術力,算了吧
別鬧了 寶可夢專心弄好就好
拜託先把接龍賽馬ride on移植到其他平台好嗎?
還在講技術力是多雲 問題根本是年貨沒時間搞更好
超越寶可夢的IP正在呱呱墜地
都發下這般豪語了,沒有年貨死線的壓力之下,慢慢精雕細琢
說不定真給GF「再創奇蹟」?
像薩爾達有時間慢慢磨 未嘗不是好事
世界上有幾個遊戲能超越寶可夢?
不是寶可夢還剩下甚麼
藍之圓盤爛死 史上最爛DLC之一
不管有沒有可能 但至少抱持這心態去創新遊戲 也能避
免哪天 任吃掉這IP或蔗不要這IP給她自滅時有保障
啊不就黑白3
只是現在PM經營模式 算是任出手越來越明顯了 所以也
沒機會給她像過去那樣慢慢磨(親兒子和養子的差別...
賺了這麼多錢 能不能提升一下技術
最快等明年初的ND會不會發表or那款合作新作後續畫面了...
趁現在PM還在紅的時候 說不定老任還會借技術力給GF去
開發新作 所以當然開發啊(反正雙方都有利就是
雖然以粉絲想法來說...專心弄PM還是比較實際就是
躺著賺躺到麻了
寶可夢是那麼容易超越的嗎?
呃 其實我覺得就算真的有新作 也未必會上任平台就是了
大家酸是這樣酸,但是這個想法是好的吧,就分散風險
老任對它的束縛力只限於寶可夢的範圍
誰知道會不會有一天什麼契機讓寶可夢快速過氣XD
GF十幾年前開始就會定期以Gear Project的名義做一些新
遊戲 開發新IP也是目的 但更多的是讓社內老人在PM各作
開發的閒暇期帶新人嘗試一些平常不會搞的東西 以便讓
開發人員提升自己技能 還有反哺回寶可夢系列(一方面也
是只做PM想法總會枯竭 且被年貨死線追著跑壓力很大)
還有GF是有認知自己技術不足的 所以這幾年一直徵人(效
果不彰 畢竟那個工期很不健康) 官網也有員工提到這方面
問題發言很多的增田也退休去TPC了(本篇跟DLC除了掛名以
外沒做事 甚至DLC沒作曲) SV多了很多新面孔開發人員 現
在處於換血期
真能做出「超越寶可夢」的新作,是不是在任平台也無所謂了
寶可夢能那麼紅是人事時地利都達到的結果 倒也不是單
純提升開發技術或是絞盡腦汁構思就能再造類似奇蹟
迎合大眾喜愛不難 但要能變成長紅IP就很難了
還不如把寶可夢弄成project bloom那個概念圖的樣子
對那些認為老任去支援開發新作對雙方有利的人就有所謂吧
寶可夢很難超越 能穩穩把年貨做好就很棒了
Project Bloom跟Private Division(背後是R星跟2K母公司
的那個TAKE 2)合作所以還能期待一下磨出什麼有趣東西
不然大概也是另一個為了未來寶可夢作品的練手小品
窩不要像珍鑽那樣滴黑白垃圾低製 絕對不買
算了吧你還是乖乖做寶可夢比較實際
它是不是搞不懂寶可夢為啥紅的原因嗎?跟這間公司沒關係
好嗎。
GF不懂PM的話這IP光靠TPC那時不時擺爛的宣傳這IP也不可
能活到2023 再怎麼這都是他們自己想出來的東西 又不是
任施捨給他們做的
呃...GF就一直以來的生父怎會不懂?這次給「同步器」還讓
玩家們能自己操控「鳳王、洛奇亞、水君」重現標題動畫www
還能大家同步三神鳥跟鳳王一起舉辦雞賽跑
同步器反響超好的 未來進一步擴展玩法上限可以很高
這次的DLC的監督是兩個新人共同擔任 不知道是不是他們
想到的 就像當年大森想到要幫ORAS加飛行系統一樣
連寶可夢都做不好,還想超越
寶可夢大賽車
反正公司有錢可以養人 多開幾路看看能不能多養幾個人甚至
不小心把ip養起來那也都是福報啊 啊不然要怎樣 錢都進ceo
口袋都不要開發新遊戲最好嗎?
連寶可夢都做不好(X) 沒做到自己想要的寶可夢(O)
被嘴沒劇情 畫面差 技術力爛...也不是近一兩年的事了
真的不懂的話 老任砸錢投資也很難紅起來= =
如果連超越PM做為目標的覺悟都沒有的話 要怎麼期待下
款PM能更好? 真的只是靠IP隨便做就能賣 老任早自己吃
了 幹嘛還要投資給覺得有PM就躺著賺的團隊= =
反正超越PM是作夢 但他們也是賣夢想(遊戲)的公司
剛好GF的中文表記是遊戲狂想家ry
「超越」就是幹話,你做出GOTY級的也只是同樣偉大而已
你會說曠野超越寶可夢嗎?
寶可夢過去十幾年那個品質水準 我是不相信他能做出什
麼啦
寶可夢正傳都不認真做 做夢吧
死忠的會買
gf做寶可夢以外的會窮死吧
語畢,哄堂大笑
GF技術力就世界公認的爛 不用懷疑
朱紫本篇劇情這次有用心啦
寶可夢先追上其他遊戲的技術力,至少追到70-80%再說
黑白復刻的副標題啦 超越黑 名作白
這公司出了靠ip名氣還會幹嘛
技術力適合手遊啊去吧
寶可夢經營了30年,新作不可能只靠一作就超越寶可
夢。
講到同步器就想吐槽同步器的輕身鱈游太慢了吧 我的大鍋
湖惡夢呢?
爆
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[閒聊]Game Freak強調開發「非」《寶可夢》遊戲Game Freak強調開發「非」《寶可夢》遊戲非常重要:原創不該限於小型作品 由執行長田尻智創辦的日本遊戲商 Game Freak,自 1996 年推出任天堂 GameBoy 的《寶 可夢 紅/綠》以來,在無數動漫與玩家心目中與《寶可夢》系列畫上等號,儘管如此他們 仍不滿足這一地表最賺 IP,嘗試開發全新的代表作,比如遊戲角落 1 月報導的紙牌遊戲27
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[討論] GameFreak與Marvelous是否還停在上世紀小弟年幼時玩過寶可夢黃版與水晶,端著晚餐在電視前跟著小智一起出真新鎮, 出社會經濟獨立後收了LGPE皮伊各一套同捆包,劍盾因為圖鑑閹割的關係完全沒買。 原本很期待珍鑽重製的消息,昨晚跟大家追直播後直接關電視, GameFreak你是在跟大家開玩笑嗎?外包這什麼20世紀的東西出來? 珍鑽的畫面讓我聯想到《牧場物語》系列,小時候玩的礦石鎮很難忘,9
[閒聊] 粉絲自製《珍鑽》重製預告片 比原版細緻寶可夢粉絲自製《珍鑽》重製版預告片 一周成果竟比官方還更細緻 開發《寶可夢》系列的 Gamefreak 公司,在上月 26 日宣布了為了迎接《寶可夢》25周 年,將於今年冬季推出「珍珠/鑽石」重製版《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》,同時也 公布本作將由外包公司 ILCA 負責。不過第一支宣傳影片曝光後讓粉絲大為失望,因為畫11
[情報] 寶可夢朱/紫效能問題或因記憶體流失寶可夢:朱/紫效能問題或因記憶體流失 據nintendosoup報導,在寶可夢:朱/紫發售後,許多玩家反應在遊戲中遇到的各種問題, 如:過場時的延遲、掉幀等。 更有少數玩家遇到了比較嚴重的圖形處理問題,如:與野生寶可夢戰鬥時的超長延遲和彈出 。9
[PM] 新系統該給人氣還是過氣寶可夢?這邊不只是想說新的系統 也包含新作品的環境 寶可夢劍盾發售時就表明不會收錄所有寶可夢 即便後來有冠之雪原、鎧之孤島DLC補齊了一些寶可夢 仍有不少遺珠被拋棄掉了8
[閒聊] GameFreak去掉寶可夢 還有什麼代表作?如題 GameFreak長年以寶可夢這巨大ip獨撐大樑 幾乎沒有 也不需要開發新的遊戲就能吃飽喝足了 不過他們還是有陸續在其他領域做一些嘗試 比如說MD上脈衝超人 跟GBA開鑽頭鎧甲的
爆
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