[23秋] 16bit的感動 02 穿越回去想開掛的我(ry
承上一集
女主(樂葉)一頭撞上男配後,發現自己公司變成另一家美少女遊戲公司
她完全不可置信
https://i.imgur.com/RSkO8ge.png
在東晃西晃後因為天氣太冷所以回來求助
直接對這家美少女遊戲公司的人坦白自己是穿越者
https://i.imgur.com/tpFwbkf.png
這間公司有1個工程師、1個編劇、2個CG製作
遊戲在趕火車剛好缺一個上色的
女主毛遂自薦要擔任插畫,並想著
https://i.imgur.com/IeD2FDC.png
沒想到時代的差距性很大
像是
A:你用的是磁片嗎?
https://i.imgur.com/e1IUXXW.png 我們用SSD欸
或者
https://i.imgur.com/qb6if0y.png 我只會PS跟繪圖板畫畫
B:我們這邊是用Multi Paint跟鼠繪呢
https://i.imgur.com/Veisq1N.png
又或是
https://i.imgur.com/uqfb0f9.png
不能直接用原畫,要先掃把深淺調好
https://i.imgur.com/a5Qh8Eh.png
總之最後樂葉得出結論
https://i.imgur.com/PGXLZIx.png
她很沒用
然後最後費盡千辛萬苦終於依舊做出了遊戲
樂葉也感到相當滿足
不料睡了一覺醒來
https://i.imgur.com/r92Jsuc.png
OP我很喜歡這張
https://i.imgur.com/PLRCZo8.png
ED也是一樣風格
https://i.imgur.com/iQWtWDX.png
甚至曲風也有那味
https://i.imgur.com/3cNPDr0.png
https://i.imgur.com/sEnGFXr.png
欸嘿可愛
看來原創歸原創
調性應該還是科普介紹為主的動畫
依舊挺好看的,期待下周
特意等到半夜1點看完是對的
--
古有一女,性愚鈍,所善者唯有花言巧語,世人不知其名,皆稱之為姆咪。姆咪心智不滅,能奪人心魄形體以延壽。過約百年,江湖皆不曉姆咪之名,僅流傳:「姆咪姆咪,陰險嘻嘻。」姆咪聞之大怒,遂奮力一躍、二躍,再躍。瞬時地動山搖,九州始有長江沃土、黃河九曲。及後世,世人徑相警語:「姆咪,蹦蹦跳。」
─[民] 狼師,《戰女記》(臺灣:蹦蹦跳出版社2017年),卷八十七‧姆咪列傳。
--
我穿了 我又反穿了
突然來個反穿XD ED找了KOTOKO
雙葉的牙齒越看越可愛(
*樂
1992應該有繪圖板了吧@@
https://bit.ly/3RSMzDC 按照wacom的日文wiki頁面內容,
看起來應該是已經有了繪圖板,不過你看劇情內都還在用98
01,也有說當時是小公司,理論上不可能去買那麼貴又新的
東西來用(攤手)
這部意外的好看
一直覺得主角聲線很派蒙
穿越開不了無雙好可憐
超好看
問就是先人技術
滑鼠畫圖真是可怕
反穿了
有用滑鼠畫過...然後上色一個一個點真的很考驗耐心
看結尾就知道這部的野心不只是純科普了
他們想搞有意思的劇情反轉 就看後面能玩出什麼花
欸嘿
好慘XD
這告訴我們,平時要記得帶充電線。(誤
想到以前滑鼠的球常不見
鼠繪 www
電繪也是這10年才比較多人用
「ELF」
竟然回來了,這次記得帶上插頭再研究怎麼回去吧!
挺有趣的開頭www
(╮′_>`)?! KOTOKO大姊唱的ED?
真的挺有趣的 還特地找kotoko
ed古賀葵唱的,kotoko寫的。不曉得會不會出kotoko版本
結尾又反穿蠻有意思的 如果是來回改變未來之類的套路
一定是回未來拿黑科技神器的XD
頂多帶充電器回去吧,至少要打開平板。1992年,現在很
多硬體都不能用的,用現在設備做遊戲在1992年也不能玩
硬體認不出來 除了整台電腦搬去 但那有點太毒了
她就算平板有電,現代的圖他們也不能用就是了,那年
代哪個用戶的電腦開得了現在這種圖啊
640x400 16色在現代電腦平板不好畫
1992年顯卡要有全彩顯示能力的電腦只有DOS/V
1992年的PC-9821只有256色,日本當年對IBM PC都叫DOS/V
在用平板的圖之前,光導出檔案就辦不到了XD,主要是拿
來看裡面可能保存的資料用的
先不提別的,光現在隨便的圖片大小就夠他們看的了
其實可以靠轉拍照,再拿去給掃描機的方式
那時影印機能掃全彩的嗎?
感覺就開哪片遊戲片就穿到那片遊戲片的時間點吧
好 看了
當年數位相機還沒有普及,一台專業的要上萬美元
我看完後對平板沒電感到很焦躁XD
很有趣,目前看下來最歡樂的
27
[23秋] 16bit的感動 ANOTHER LAYER 01「我穿越時空了!?」 剛開始的畫面比例是4:3耶。 懷抱著偉大夢想的主人公樂葉,如今在小小的美少女遊戲公司當個插畫家。 某天在神社許下願望後,路過一家之前沒看過的二手遊戲店。 裡面的商品價格低到不可思議,老闆娘也願意和主角聊天抒發情緒。27
[23秋] 16bit的感動 01 蠻不錯的十月前就很期待這部動畫開播 期待的動畫很多xd 這部不一定大紅但有當黑馬作品的潛力 片尾OP字體也很用心 本作主角-秋里樂葉穿越到1992的秋葉原22
[閒聊] 我立於百萬生命之上我前陣子追的 結果發現七月要開始撥動畫版了,應該是可以看一下 啊我可能會講到一些劇情內容啊 基本上又是異世界穿越 + 死亡遊戲的規格 不過這倒不是我要提的點,雖然確實我看完前幾個關卡,設計的都算緊湊精彩14
[23秋] 秋番簡單個人心得畢竟這季秋番有夠多,來點簡單個人心得給大家參考一下 事情聲明: 個人心得所以參雜個人喜好存在,並不代表作品優劣。 而且這是只有看1到2集的印象,難免會有偏差。 可能會有小小劇情介紹以至於輕微據透,請自行評估後服用。10
[23秋] 16bit的感動 01 老在小公司擔任副插畫的女主從2023年穿越到1992年的秋葉原的故事 一開始在車站周圍出現的ACG廣告 契約之吻的廣告打得很凶7
[問卦] 穿越到1992年第一件事要做什麼女口是頁 如果今天突然穿越到1992年 手上抱著一大袋美少女遊戲 這時候第一件事情應該要做什麼? 先去看公司還在不在嗎?8
[23秋] 16bit的感動 01這部意外的不錯 之後會繼續追 故事是女主角想畫美少女遊戲的圖 結果公司說現在美少女遊戲認真做消費者也不買單 然後女主去到一個二手遊戲店找老婆婆抱怨6
[情報] 16bit的感動預定10月開播 公開聲優及製作電視動畫《16bit 的感動》預定 10 月開播 公開聲優及製作陣容 OP主題曲將由中川翔子獻唱 由みつみ美里、甘露樹擔任原企劃、若木民喜繪製的《16bit 的感動(16bitセンセーション)》,於今日宣布預定將於 10月開播,以及公開了聲優及製作陣容,並且 OP主題曲 也將會由中川翔子獻唱。 《16bit 的感動》是由みつみ美里、甘露樹、若木民喜所組成的社團 CUT A DASH 於 Comic Market 96 起陸續發行的同人誌,隨後藉由若木民喜之手推出漫畫單行本。故事以 1990 年代的秋葉原為背景,描述美少女遊戲的製作舞台,以及產業的興衰發展種種故事所構成。3
[23秋] 16bit的感動 對,我就是老害,幹古好爽樂葉,女主角,穿越回到了1992年的秋葉原 劇情不是太重要 以下抒發 那時我才剛誕生沒多久,還不知道自己未來會成為死肥宅 讓人回想起剛入宅的時候(我大概國三入宅3
[23秋] 16bit的感動 AL 02 ENDCARD這次的 ENDCARD 由下級生 的原畫 門井亜矢 負責 Aniplex 帶大家找回當年的畫師們!!!! =====
47
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀32
[慶生] 今天11/22是高松燈跟我的生日28
[閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼42
[閒聊] 金搖桿2024開獎25
[24秋] 膽大黨 08 這個樣子的愛羅真的讚~25
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過23
[MLTD] 偶大百萬的手遊畫面太讚了吧!22
[情報] 台灣百合漫畫原作者楊双子獲美國國家圖…22
[Vtub] 帕魯跟卡店,哪款害holo不能玩ptcg的42
[閒聊] 中華一番 極 168 不可以色色13
Re: [閒聊] 跟女同學做過最親密的舉動是什麼12
[問題] 京子跟小春誰人氣比較高26
[閒聊]棒球中好球的真正意思是鼓勵擊球嗎?43
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀53
[毒物] 我想成為泡沫英雄40
[閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?12
Re: [閒聊] 除了秋葉原,日本要逛ACG要去哪?25
[閒聊] 《FF VII》重製第三部會正面挑戰飛空艇21
[閒聊] 支那人沒有一個是無辜的7
Re: [閒聊] 跟AZKi一起開車23
[閒聊] 羊宮妃那為高松燈慶生6
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?8
[閒聊] 為什麼大家要針對羊宮妃那6
[開箱] PS5 Pro 30週年版6
[問題] 棕色塵埃2為何穿插古代跟現代5
Re: [閒聊] 鐵道 3.0 主角新命途5
[蔚藍] 老師 對我用催眠術吧4
[實況] GODJJ SUPERVIVE工商 ft. 意想不到的人12
[閒聊] 要不是一心憧憬 芙蕾雅 也沒什麼不好的吧17
[閒聊] 雲雀恭彌484畢業即失業?