[討論] 惡靈古堡4 重製版 刪除大部分QTE
QTE是4代精髓吧 刪掉感覺有點可惜
克勞薩刀戰那邊不知道會怎麼改動
那邊超潮的
https://i.imgur.com/WKfTWDl.png
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https://i.imgur.com/lGLWmh3.jpg
希望我們能夠繼續走下去
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到底是誰無聊想看電影的時候還要QTE
德政
删得好 本來就不喜歡這個東西
QTE就隨著時代死去吧,不要再出現了
QTE真的是很低能的設計 連想好好看動畫都無法
看劇情看到一半跳出一個QTE 回神時已經死掉了 笑死
爽
不過刀戰真的帥 改成小刀一刀一刀戳死克勞薩感覺就不
帥了
不用擔心看電影被左手丟飛刀了
qte導致想看動畫的人不能好好看 想跳過的人不能跳 再
說一次 刪得好
要就玩家自己打,要就單純看電影,看到一半還要QTE
qte人類電玩史上最擾民發明
QTE過時的東西了...
莎木發明的玩家互動法
搞清楚克勞薩刀戰的經典是他的動畫而不是沒按到就死的
QTE好嗎
打克勞薩還要按qte回答他的問題,超鳥設計
boss戰最後一Q失敗整個要重打是真的挺…
希望來個自嘲式的QTE 初見殺之後跳成就XD
動畫很帥啊 不過RE這類型要同時戰鬥又要有動畫的演出
本來就比較難
QTE超煩的,刪掉最好
可以留一兩個很經典的 但是大部分都刪掉比較好
刪得好
最智障的是連打型的,除了搞壞按鍵以外毫無娛樂感
QTE真的北七 改掉剛好而已
那個大石球QTE超難的
轉蘑菇頭跟連打的那種真的是在傷害搖桿欸
被輾壓好幾次才過
到底是那個北七先開始把QTE搞成防止玩家看動畫時放手把休
息的
直接演出就好了吧
保留雷射光那部分的QTE就好 其他通通刪掉
幹得好
hifi rush的qte契合遊戲調性,所以還不錯
玩動作遊戲還要被qte卡關
QTE 被刪除給推
但我超怕舊劇情也是各種刪除
QTE這種東西就讓它凋零吧 不可惜
不小心沒按到 一樣的動畫就要重看一遍= =
過場動畫的QTE可以刪,戰鬥反擊的可以留
德政,那年代超愛一堆垃圾QTE
QTE這種過時設計真的該砍了
克勞薩刀戰那邊直接弄成過場動畫就好 舊版那邊的qte
很反人類 你慢一秒就被幹了
以前只要討論bio4,對QTE都是負評居多,精髓?
我蠻喜歡QTE的阿 玩了好幾round真的覺得很東西有趣 尤其克勞薩那邊代入感很強 有自己在跟他對刀的感覺 很帥 當然這東西也不是非要不可 所以我才用可惜這字眼
舊時代的遊戲設計 刪得好
我覺得弄成可關掉就好了,留著可以給直播主做效果
我也覺得可開關不錯
差評
刪得好,雖然也可以設計成可開關選項,例如刺客維京後來
更新就是這樣做
刪除大部分 只留克勞薩那邊 你各位到時候就不要給我該
QTE低能的要死 早該刪掉 好好看個動畫 在那邊QTE
失敗還要做死法 現在沒那個時間
6代才是真正QTE濫用,什麼狗屁都要QTE。 但5代的克里
斯碎大石要是沒QTE會少一些帶入感我會覺得可惜XD
戰鬥QTE 可以不用移除吧 村長 那個貞的多了
克勞薩那邊的QTE我蠻愛的,可以看Leon各種死法或帥氣
反擊,其他的刪掉沒差
做成讓玩家自己選要不要qte就好了
相信大家都有被石頭壓扁過
QTE死掉還要從頭看動畫,有夠低能
德政 那個滾石有夠機掰
到時候又有人跳出來抱怨開發經費不足 XDDD
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Re: [閒聊] 惡靈古堡4 重製版 新影片這次四代重製看預告片很不錯 恐佈氛圍分成室內和室外,室內接近七代,戶外就比較像八代的感覺 然後原本四代的賣點是次元儲物箱改成隨身包包 小刀可以應付大部分敵人也可以觸發體技 然後是肩後視角,這些應該在重製版都會重現2
Re: [閒聊] 惡靈古堡4重製可能會砍掉那些劇情?劇情對話不要砍,但要砍QTE,第一次見克勞薩那個真的很惡意,跟克勞薩對刀的 QTE則不要砍(因為克勞薩抗彈強用刀傷害高) 最該砍的我覺得是城堡有一個地方,要和礙事莉合作使用機關(或獨立使用),裡面都是 滿滿的敵人,最輕鬆破解方法就是殺光全部,就是龜房間 踢門 射頭 體術那邊,不然礙 事莉動不動就被抱走,不然就是突然一個敵人跑過來打你一下.
爆
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