[閒聊] MGSV開發花了8000萬鎂真的很多嗎
剛看完快六個小時的MGS影片想再討論這個話題
維基說MGSV開發花了8000萬鎂
FYK覺得花太多錢還有時間所以跟小島鬧翻
最後搞得MGSV是未完成品
但是隨便舉個例子
前幾天軟索大戰流出TLOU2開發花了220百萬鎂
維基上也有遊戲開發花費的頁面
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develophttps://bit.ly/44uKK2X
在這些遊戲裡面MGSV的8000萬好像也不算什麼了
所以
FYK
--
有220萬所以8000萬沒甚麼? 啥
少了兩個0
寫錯了吧,tlou2是2.2億
MSGV"個人"覺得斷在第一章結束就好惹
有挖出字卡本來預計五個章節
比起成本預算,真的要給小島做到完不知道還要多久...
差好幾年耶,而且日本美國薪水差那麼多==
老闆說了算啊
小島計畫中的MGSV真的可能太龐大惹...
索尼本家遊戲要賣主機的賠本做都要拼
規模跟時代要考慮啊 就像莎木4700鎂就動搖社本了
主要是小島不得寵吧 這種時候成本就會被拿來review
確實 那時候應該是FYK剛發現手遊很好賺的時候
FYK覺得很多啊
老闆就只想搞柏青哥吧
8千萬拿來開發免洗手遊還不賺翻,開發什麼3A還潛行
遊戲
mgsv是從引擎開始打造呀 當年ps4玩 前陣子pc買了再玩
一次 還是能感受到fox引擎的強大效能
這8000萬有包含開發狐引擎嗎
多不多不知道 但FYK要用到小手段趕人肯定覺得很多吧
單論成本跟時程控管的考量,公司要喊停是沒啥問題,只
是後續的手段很難看而已
然後fox引擎真的很猛 可惜了
非常多 MGS又不是三a企劃
樓下定義定義3A遊戲
但是MGSV還沒做完 依照完成度來看最後一定會破1億以上
那時候除了MGS,K還有什麼家機大作嗎 (實況野球除外),早就
有足球ㄚ
恨不得鏟掉遊戲部門
不然3A企劃是啥
fox引擎好好發揮絕對不只mgsv還有臭到不行的生存戰兩
款作品
狐引擎還有柏青哥MGS3ㄚ
沒包含FOX引擎嗎? 事實證明FOX引擎真的很強大沒白費
我不知道有沒有包含 要是有包含的話8000萬反而是很省錢吧
個人覺得整件事還是針對小島成分比較多,review 成本停下
後續反而是為了趕走小島才做的
那些開發時間 然後現在被FYK放進倉庫積灰塵了
派系鬥輸了吧,社裡有低成本高收益的,看一個電影宅拿一
堆資源慢慢磨就開鬥了
柏青哥我覺得算論外 他並沒有運算的部分 就只是動畫
演出
一個3D作品的cpu使用率可以比瀏覽器還低真的很誇張
有包fox 引擊吧,小島團隊是從基礎開始造的
fox引擎處理沙塵暴那個使用率真的猛...
MGSV有很多場景帶沙塵暴,遇到鳥蛋一點的工作室直接掛掉
如果在微軟才有可能完成MGS5吧
在索尼也行啊 你看那個列表裡面索尼第一方的經費都超高
MGSV真的很可惜 做完的話GOTY等級
想到當時用破筆電也能跑動MGSV 基本上就是FYK想搞
小島而已 不然fox引擎能做的事情絕對不只這樣
看看死亡擱淺,不覺得小島是個很會燒錢的人
請那麽多明星,銷量也沒多突出,卻很快就回本了
MGSV啊… 記得當初第一章結束時整個雞皮疙瘩都起來了,
真的很可惜第二章被閹割
死鴿不太一樣 有索尼幫他打點好 所以成本有控制住吧 不
過當然3年就能做出來確實很厲害
看過第三章的未完成內容後 真的覺得是GOTY等級
死擱的演員有些是好友,應該有友情贊助的成分在
fox引擎大概用到2020就這樣放水流了 真的很可惜...
主要是開發引擎太燒錢
不過fox引擎真的很猛
Fox的所有權在FYK那吧,他們把小島踹走後面又沒弄遊戲就掛
了
死擱沒那麼燒錢很正常 又沒另外開發引擎
FYK沒遠視吧,只看的到近的fox引擎燒錢,沒想過以後有人開
發遊戲要跟他們借來用都要付費
我記得狐引擎當初有說希望像UE一樣變成大家都用的遊戲引擎 結果做出來的結果不容易用 忘記看哪裡的YT影片說的
※ 編輯: mayolane (118.161.38.3 臺灣), 07/02/2023 00:26:16FYK就傻傻的,幫他做了一個爆幹強的引擎還不懂珍惜
沒有放出來 怎麼知道好不好用
真的是FYK
不管容不容易用,你有沒有想過像COD:MW2改用fox開發那沙塵
風暴的特效會有多好
可是這個引擎就只有小島的MGS和PE用的順
狐引擎強到1050筆電版糞顯還可以MGS5中上特效開好開滿欸
他沒有像Unreal那樣放出來真的可惜
主要是小島走後連帶開發人員也跑光,FYK沒法接手又抓著不放
Konami就只想做無腦爽賺的
可能有個世界線是FOX取代UE主宰遊戲引擎界 不過FYK自
己放棄也沒輒了
吹引擎真的大可不必,尤其是作品不多的
功能越特定效能越好理所當然
不過實際上趕走小島之後獲利也在逐漸上升,肯定是
覺得能賺錢就好
口碑臭了沒關係。
EA之前也是吹寒霜引擎
結果久了人走光都不會用就炸了
那也是人走了沒人會用 跟吹不吹引擎無關吧w
實際上遊戲引擎本身是很優秀 問題都在別處
工程師會用什麼引擎不優秀==
都自己寫最優秀啦,但是效率呢
引擎團隊整個分崩離析了 謝謝你哦 FYK
fox引擎真的屌到我沒看過這麼強欸 其他遊戲有這種沙漠場
景在ps4上很明顯沒這麼流暢 風扇也轉很大聲了
MGSV真的超好玩
在工程上本來就會有工具的手順問題,手順對了能發揮
效果就是好工具這有啥好否定的,2077不就是一個用自
製引擎搞出一堆bug的例子,搞到自家都說不在用自家引
擎了,開發出順手的工具這件事也不是件簡單的事好嗎
,有在寫程式就知道了
精美手刻輪子
你沒考慮通貨膨脹
98
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