PTT推薦

[閒聊] 個人認為P5比P4退步很多

看板C_Chat標題[閒聊] 個人認為P5比P4退步很多作者
ALEX492
(百鬼あやめ的狗)
時間推噓51 推:52 噓:1 →:74

P5我覺得比P4進步的只有1.精細度 2.潮度

開門見山:最大的問題就是P5主角真的有點啞巴...,P4大概4、5句話隊友就會來問你意見,通常是陽介讓你說,所以你基本上想到什麼,這個遊戲都能讓你說出來,代入感很猛,還常常問你喜歡誰之類的。
但P5...隊友會把事情全部說完,然後問你怎麼樣,你只能回1.好 2.沒辦法了... 3.這樣做吧
雖然主角說話可能對事件本來就不重要,但多說一句話跟同伴回一句,兩句話可以感覺代入感差很多。

下面的幾點我也覺得不如P4,但聽聽就好

說殿堂比P4進步嗎?
但我真的覺得很煩躁,P4殿堂雖然很多人黑,但就只是跟P5印象空間一樣,找路上下樓,而P5殿堂保底一小時,還可能迷路真的超級燥。

然後COOP感覺少了P4的溫馨感,而且認識人的方式超怪的,P4是打工、跑社團,跟朋友從不熟到熟識,在去互相幫忙。

P5是MONA說:我們去認識這個人可能對戰力有幫助喔,然後跑去找到一個本來應該毫無交集的人,然後遇到他的問題,OK印象空間處理掉,有點粗暴,就感覺沒有P4那種交心的感覺。

主線也是,節奏很慢,基本都在幫新角色打殿堂,廢人化根本沒進展,但這可能不算缺點,畢竟時間比P4多了兩倍,搞不好算優點

----
Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.70.133 (臺灣)
PTT 網址

ALEX49209/07 00:44當然P5還是好玩,但不能像P4讓我三天每天睡6小時都要打

ALEX49209/07 00:44

justa59659609/07 00:45你提出來的感覺都是友團相關的,那4>5沒問題,但像是

justa59659609/07 00:45UI與其他的流暢度來說5>>>>>4,個人看法

Seeker709/07 00:45P5的UI有個大問題,紅色很傷眼睛……

forturely09/07 00:46P3 FES玩完 P4G也玩完~P5我到畫畫老師進度就停了..

forturely09/07 00:48我是比較劇情向 主角團要懲罰人過於中2..難投入

hui00080709/07 00:54p4戰鬥太無聊 迷宮也很無聊

主要有自動戰鬥,對於兩代都不喜歡戰鬥的我來說不算缺點

※ 編輯: ALEX492 (223.137.70.133 臺灣), 09/07/2023 00:58:21

necrophagist09/07 01:06劇情與同伴互動關係我也都是比較愛p4 當然p5演出/u

necrophagist09/07 01:06i潮度是沒得比

phantomzwei09/07 01:10如果單看劇情,p4p5我都覺得很普,演出還是挺重要的

liuba09/07 01:11P4戰鬥無聊但是想跳過也是很快,P5就一定一跑流程

smallsalix09/07 01:16P4夥伴感超強,真的是一群無可取代的朋友

smallsalix09/07 01:17但我覺得迷宮方面P5做得很好吧

smallsalix09/07 01:17不只潮 還能對應劇情 發預告信更是我很愛的中二環節

AquaSKY09/07 01:29第n屆異聞錄吵架大會開始

abc1003713909/07 01:35這種都見仁見智吧,不過硬要說P4贏P5的地方的話一定

abc1003713909/07 01:35有動畫(?

loboly09/07 01:47P5迷宮說真的也很無聊

rockheart09/07 01:49p4戰鬥再怎麼跳過也是好幾個小時,竟然一堆人可以無視

DarkKnight09/07 02:04P5 是地下空間超無聊....

aegisWIsL09/07 02:06P4戰鬥無聊到我過完第一個迷宮後直接改簡單莽過去了

Playonenight09/07 02:06P4太老了,但校園跟夥伴到現在還是最頂的

Playonenight09/07 02:08好玩的話P5 好太多,菜菜子再可愛也補不了系統缺陷

frog082409/07 02:09P5不論迷宮或地下空間都很無聊,常常玩到睏

dkambition09/07 02:15只玩過P5,玩不下去。殿堂真的燥,主線劇情...跟前面

dkambition09/07 02:15某樓一樣,主角團懲罰太中二看不下去

ALEX49209/07 02:17確實不喜歡這種解謎的迷宮,跑回去玩FF10也是差點玩到吐

junior100609/07 02:27p4迷宮跟p5殿堂我覺得見仁見智 不喜歡戰鬥的人p4確實

junior100609/07 02:27煩躁感比較低 反之p5有趣多 我覺得問題是p5塞了印象空

junior100609/07 02:27間進來 等於兩邊缺點都有 優點只有一邊

xsc09/07 02:33p4迷宮走到睡著

xsc09/07 02:35不過我比較喜歡鄉下

xsc09/07 02:36但感情線還是要給能十艘跳的

xsc09/07 02:37劇情各有千秋 畫風p5

zeromxg009/07 02:41因為P5才回去玩P4,覺得根本虐待自己,怎麼P4可以老成

zeromxg009/07 02:41這樣,應該說 P5進化太多才對= =

sck361257509/07 03:00純粹是獨佔在p4已經被騙夠了

sck361257509/07 03:00沒理由再支持p5

sck361257509/07 03:01抱歉我搞錯主題 Lul

zycamx09/07 03:02劇情很主觀,不過我比較能肯定的是P4動畫改編的比P5 好。

zycamx09/07 03:02P5主軸同P4一樣埋了伏筆讓玩家去揭露隱藏敵人都做的不錯,

zycamx09/07 03:02P5最高潮就是用騙局達成目的。P4尋求真相的結果是要先壓制

zycamx09/07 03:02住情感不要私刑,才會導向推論出事件真兇。不過P5故事一直

zycamx09/07 03:02用倒敘玩家知道主角會被抓走,驚喜度比較低就是。

SGBA09/07 03:04就算劇情跟社群P5也是比P4好 殿堂進步太多了好嗎...

PSP123409/07 03:11p5迷宮不能說無聊 但玩起來也很痛苦 尤其是第二輪之後

VSirin09/07 03:54劇本表現P4細膩很多 讓人玩到動真感情的遊戲

gundriver09/07 05:07每天睡6小時很簡單吧

tsubasa092209/07 05:13p5r沒玩p5的話剛開始比p4痛苦,地圖船上那悶到有夠

tsubasa092209/07 05:13

tsubasa092209/07 05:14劇情上比較喜歡p4尤其社群跑上來真的有種夥伴感

tsubasa092209/07 05:15p5結局普通,但p4真結局摘眼鏡個人非常喜歡

tsubasa092209/07 05:15p5r結局改的比p5差...

tsubasa092209/07 05:16介面上p5要贏p4一定當然啊,p4一開始ps2上耶w

tsubasa092209/07 05:18上面說的剛開始是體育老師那,5r聽說有改善

ba12aba1209/07 05:43老實說兩個都是垃圾

KingKingCold09/07 06:03可是P5的騙局我超欣賞 做得很契合 還配合聲優梗超強

tsubasa092209/07 06:06但獅童後的很不優

tsubasa092209/07 06:06尤其那個元氣彈(X

tsubasa092209/07 06:084的收尾,迷霧 不需要靠眼鏡整個下來就很不錯

Sopure1309/07 06:40p4的coop有點微妙 湊數的很多 非主角群就小西弟 海老原

Sopure1309/07 06:40比較喜歡

Sopure1309/07 06:44p4主角群人格成長比較寫在社群 p5寫在戴面具 coop比較像

Sopure1309/07 06:44補充說明 這部分我又相對喜歡p4一點

Pep5iC0589309/07 07:12天下第一跟天下第二差距極小

s3224415309/07 07:33P4都十幾年前的遊戲了能不舊嗎....

henry123456209/07 07:47社群劇情p5遠大於p4 殿堂是越前面越長 但第二輪開

henry123456209/07 07:47始戰鬥都是輾壓 而且道具都不用拿了 所以其實快很

henry123456209/07 07:47

henry123456209/07 07:48只要拿了秒殺去殺一次處刑者就全部撞死了

henry123456209/07 07:49印象空間就是個拿樂秒殺後全部撞死才去的地方

jeffguoft09/07 07:49p5玩一半棄了,醫生是整個遊戲唯一動力

o0760809/07 07:56P5殿堂打再快,該解的謎該繞的路一樣跑不掉,至於印象空間

o0760809/07 07:56跟P3塔、P4迷宮比起來就差在後期有戰車開而已

lpdpCossette09/07 07:56p5迷宮同一個解謎要玩家重複做太多次了

o0760809/07 07:59然後P5社群因為要切主題,一個比一個還苦大仇深,P3P4就是

o0760809/07 07:59很單純的日常生活產生的羈絆,主題調性不同而已

o0760809/07 08:03主線和主角團描寫的話,P5R有影薄春和路人學妹扯後腿,比

o0760809/07 08:03起來肯定最差沒問題

anumber09/07 08:125的殿堂解謎煩死 又臭又長 整體時數超過4兩倍

zealotjacky09/07 08:23P4的關係是Commu(nity) P5是Coop(eration)

zealotjacky09/07 08:24所以你覺得P4比較有人情味是正常的,P5跟人建立關係

zealotjacky09/07 08:24一開始本來就是"覺得對方有利用價值所以建立合作"

zealotjacky09/07 08:25後面才會跟關係人慢慢建立起另外一層友誼

airplus09/07 08:29P5的介面設計剛開始覺得很潮,但開開關關幾十次就會覺得

airplus09/07 08:29很傷眼了,覺得至少該做個選項讓玩家可以選擇精簡版介面

a4316491009/07 08:34看起來是選最低難度Auto看劇情的玩家 那會覺得迷宮4比

a4316491009/07 08:345好正常 畢竟過四代迷宮不用腦

Armour1309/07 08:41P5是遊戲好玩 劇情很難說是好

horazon09/07 08:56社群:P4贏,主要是P5解法太暴力

horazon09/07 08:56劇情:我喜歡P5的主題,但P4的敘事比較有趣

horazon09/07 08:56音樂各有長處&經典

horazon09/07 08:56其他我覺得都P5贏,但我其實覺得女神/P系列戰鬥都很普通

tedandjolin09/07 08:57P4迷宮真的難打 我直接放棄看動畫補完

Tiyara09/07 09:04女隊友4>>5,女配角5>>4

horedck0209/07 09:36要p4的夥伴感就要去玩p5s啊

horedck0209/07 09:37p5s怪盜團互動就很p4的味道又有公路旅行元素

helen11298609/07 09:46我喜歡5那個騙人的手法 但是4有菜菜子跟陽介 大勝(?)

papazzz09/07 09:47P5殿堂明明很棒,還是沒有指引跟一鍵掃蕩就不會玩了?

skyblue35109/07 09:48社群方面P5的解法太暴力+1,有問題?偷心來解決

lomorobin09/07 09:54P5入坑的,後來打完P4G後也明白為何老玩家會覺得P5搔

lomorobin09/07 09:54不到癢處,劇情跟社群的塑造的確是P4G深刻很多,但是P

lomorobin09/07 09:545在遊戲性上的改進還是很明顯的,P4的迷宮真的是倒吃

lomorobin09/07 09:54甘蔗,前期50%的戰鬥都很艱困。

o0760809/07 09:59普通難度的話還好吧,前期我有卡關的只有雪子城隱藏王

o0760809/07 09:59路上不小心抓到思兼神才過的

uafone09/07 11:30P5R白金率高達25%左右 不知道是不是60hr以上白金率最高的

henry123456209/07 11:38P5迷宮解密我覺得並不長就是了

henry123456209/07 11:39除了第一個殿堂包含一堆教學才弄得很長外

henry123456209/07 11:40後面的謎題大多都很簡單 每個殿堂有自己的主題

henry123456209/07 11:41然後一點一點加難度而已

liuba09/07 11:41因為P5R的白金簡單很多,甚至不用打二週目的額外boss

henry123456209/07 11:42社群我依然是認為p5大勝p4

liuba09/07 11:42社群穩穩跑基本上一周目也都會滿

kyoko367890609/07 11:54陽介=P4真主角

kyoko367890609/07 11:55劇情各有千秋 戰鬥的話P5大勝

kyoko367890609/07 11:55P5R要一週目滿真的很簡單 我第三學期每天都不知道

kyoko367890609/07 11:56幹嘛

horse281909/07 11:57p4贏的的確是 日常夥伴感比較強 p5日常能在多一點就好

horse281909/07 11:57了 但其他我覺得p5都贏

liuba09/07 12:03要日常p5s還是比較多,那種學生放暑假出去玩的感覺

Tencc09/07 15:42這遊戲在根本上就是失敗的設計,一天只有有限的行動選擇

Tencc09/07 15:43設計有夠老舊,在遊戲體驗上就是不停讀檔根本破壞體驗

Tencc09/07 15:45感覺就是把乙女遊戲跟RPG混在一起而已

ba12aba1209/07 16:14日本做的遊戲設計不老舊就不日本了吧,把一個早被淘汰

ba12aba1209/07 16:14的遊戲類型拿來融合這企劃腦袋本來就很迷惑