Re: [閒聊] galgame動畫是不是越來越少
※ 引述《ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)》之銘言:
: 以前每年都能看到galgame改編動畫
: 像clannadH2O命運石之門緣之空白色相簿純白交響曲日在校園魔法少女奈葉菲特今晚留下來
: 夜明前琉璃色
: 也誕生不少經典名言梗句
: “明明是我先來的””人被殺就會死””高麗菜””Nice boat””這一切都是命運石之門的
: 選擇”
: 怎麼現在明明每年還是有新作品產出
: 但改編動畫幾乎看不到,反而是手遊改編年年有越來越多的趨勢?
看推文有些人不知道奈葉是從Galgame衍伸出來的系列
原作
https://i.imgur.com/fipxHnw.jpeg
衍伸作
https://i.imgur.com/U3cDfab.jpeg
https://i.imgur.com/wVkTVL8.jpeg
然後再衍伸出一個設定全改過的全新動畫系列,就是大家認識的白色惡魔了
https://www.youtube.com/watch?v=X132HxCtAzc
其實也不意外
就像我猜現在大概也很多人不知道新海誠以前做過18禁galgame的OP動畫
https://www.youtube.com/watch?v=k3hMAUYfkhA
那個天使階梯當年真的震撼到我,到現在都是我心中新海誠作品的NO.1
至於這間公司後面作遊戲OP做到把自己弄成財務困難,然後倒了又是另一個故事了
把話說回來,galgame改編動畫變少就必然趨勢
說穿了就不好作又難賺,galgame改編完全是當初的慘遭動畫化重災區
光是你提的例子裡的夜明前琉璃色,慘到直接讓高麗菜成為業界傳說惡夢
當年一堆動畫化很大程度不是要賣女角炒短線
就是為了消化企劃空檔弄出來的不明物體
一部好的改編動畫,腳下踩的可能是幾十部看了難以言喻的
現在就是把這些轉移到改編難度更低,報酬回收更高的輕小說之類的上面
galgame改編動畫幾個難點
1.多女角多路線
2.劇本長度
3.成人要素(這點要看作品)
基本上光是1跟2就讓大致上的改編模式都會是以下這種
1.先讓封面女角帶入劇情
接著各女角的劇情參一些進來
最後用女一線或真結局之類的來收尾
雖然要看作品內容跟風格類型
但做得很好的作品數量很難說很多
然後是其他比較特別的
2.多路線作法
例子:聖誕之吻、緣之空、寫真女友
優點是能避免硬要讓每個女角都參一腳導致的劇情混亂
缺點是集數的分配把握很困難、劇情深刻程度以及不是每部都適用
3.大幅改編的原創
例子:School Days、戀姬無雙、蒼之彼方
這種搞法自然不用說就是在賭粉絲跟觀眾買不買單
像戀姬無雙動畫版是我看過最大膽的例子之一
直接把原作的玩家角色(男主角)排泄掉
演成一群女角帶點百合要素的冒險故事
蒼之彼方動畫版也是直接把男主角丟去背景當配角
4.先做一部TV動畫賣女角賣福利,再做個裏番
例子:公主戀人
最特別的例子,嗯...夏洛特的OVA也是有生之年了
其他還有一堆細節比較不同的就先不贅述了
但說到頭來核心問題都一樣,沒那個篇幅詳細演出劇情鋪陳的情況下
以戀愛劇情為主的容易只演半套
有主線的容易搞成一坨無以名狀之物,像那個11eyes
演化成現在就是很尷尬的狀況
打開FANZA跟Dlsite,主體在瑟瑟的那一大堆自然先去掉不用說
劇情作現在大概就偶爾會挑幾部出來動畫化,但就算是劇情作也常常加入很深的成人要素,好不好再說
賣女角日常系的商業效益打不過輕小說手遊改編的
眾遊戲小公司自己也不敢冒那個賠死的風險
改編動畫數量自然就越來越少之又少了
是說當年Little Busters幾乎被一致認為不可能動畫化,改編難度太高
宣布動畫化那天還是4/1愚人節大家以為開玩笑,結果是真的
製作公司宣佈是當時已經名聲掃地的JC,讓大家幾乎絕望了
結果作出來的東西...居然好像還可以,意外的結果XD
其實講了這麼多廢話,純粹是我很喜歡當年那堆galgame改編動畫
原因也很簡單
只要畫風弄得不錯,女角香、賣福利跟氛圍不錯我就挺吃的了
如今的我只想當個簡單的男人
有些收尾當年覺得一言難盡的現在也能輕鬆看過去了
大概吧...最近重看了一下純白交響曲,愛理剛出場那個女一氣場
最後是學姊線雖然我是能接受的那一派,但想到還是會愣住一下w
而且動畫能讓我迅速鎖定喜歡的女角,然後就能去找原作開推
這是其他媒體沒有的優勢,不論輕改漫改手遊改
今天你喜歡的女角,你很難看到劇情跟她走到最後或修成正果
不然就是要等不知何年何月
但galgame有這方面的十足爽感
就像我當年的galgame啟蒙作(應該是)架向星空之橋
動畫裡老闆娘大姊姊在那邊笑人家粉紅龜頭+小屌
https://i.imgur.com/ZdfsqWh.jpeg
遊戲裡你可以讓她見識粉紅龜頭的厲害(X
https://i.imgur.com/lRvx2SV.jpeg
其他的還記得少女騎士物語,當初動畫看了很喜歡武士娘
結果發現她在遊戲裡居然不是可攻略角色
幸運的是後來FD不只她,連其他幾個女角都補上,讓我玩的超快樂的
至於在遊戲見識到動畫完全想像不到的阿嘿顏跟名產物聖水又是另一回事了
至於最近,拔作島宣布動畫化,這是一款劇情作沒錯
但...真的能播嗎XD
--
戰車道 最安全的競技運動
https://i.imgur.com/JOAUcAI.jpeg
--
supibara的續作在哪
大概就像榨精病院一般版一樣吧(x
劇情作通常太長 沒錢硬要塞成一季就是像dies irae 那樣
dies irae不只劇情意義不明 畫面也超窮的 慘啊
奈葉那個其實跟原作幾乎快要扯不上關係了
所以是改編衍生作這點沒幾個人知道是正常的
大推你的心得
滿滿的回憶
light社的作品也不是那種能單線 動畫說好的故事啦
是跑多輪 最後TE會更有感的那種
同級生跟夜勤重製就知道了
非單線遊戲要改動畫本來就一定要刪減不少東西,所以
能真的改得很好的…其實沒幾部
就連CL那程度 已經算是做得很棒,都還是會多少被抱
怨了
現在galgame想動畫化也很難搶到好的製作人力資源了
熱門漫畫、輕小說、原創企劃、玩具廣告等等都在排隊
再補充個小知識就是奈葉那個的原作遊戲其實有出動畫,雖然只有四集的樣子 小清新白色惡魔
https://i.imgur.com/Ivvieko.jpeg
白色惡魔的狂暴是來自血統的
https://i.imgur.com/DsVAgFF.jpeghttps://i.imgur.com/fMPJ3sV.jpeg
gal有一陣子是不是都中國代工啊 還是動畫整體都中
國代工
ef的OP不管遊戲還動畫都很超神等級
全價作gal的劇本量對動畫化來說都是地獄難度,做的好的
百里挑一,炸掉才是常態,幹,我的Rewrite,幹
劇情大作的劇情量 CL那樣 45集左右 都還是會被抱怨
刪減了
就算是半年番的25集左右要做好難上加難
現在又傾向一季12、13集方式的促銷動畫方式
長時間劇情作要改動畫 只會越來越看
八月的穢翼劇情一條直通應該很好動畫化,不知道為啥都沒
有動作,反而圖書館動畫化了
“越來越難看到劇情向gal改”
穢翼根本不能作成正常番…
題材問題 童妓等等的
你去穢翼凹成全年齡那個身分多好笑
成人要素重的作品還是能作成正常番 緣之空就是例子
成人要素也是能做正常番啊!這季魔法少女更誇張吧XD
那尺度跟玄關之戰當年應該震撼不少人 但真的很難搞
穢翼的成人劇情反而都背景設定居多,實際演出來的成人向
劇情反而不多,像蘭斯那種就真的無法改正常番了
穢翼這種硬把故事背景、身分弄得很奇怪 做出來劇情
只會出問題而已
緣之空不算劇情向啊…
前幾年的話還有YU-NO
我是指尺度挑戰方面啊
yu-no那個也算是炸裂啊
我是指尺度方面啦 很多作品讓大家覺得尺度跟成人要素
很難作成正常番 但偶爾還是會來幾個挑戰尺度極限的
八月自己有沒有心搞動畫化都要打個大問號
好不好跟觀眾吃不吃又是另一回事了
現在沉迷在fanza了啦 抽卡好賺
這篇好老喔XD
星橋老闆娘後來可以推真的超棒的啦
舒適圈待久就懶了吧 除非有哪個製委捧金求動畫化
supibara我記得有出小說補完 遊戲沒後續了 公司倒了
另外要知道當年HF很難動畫化也是被那樣講的 多年過去
被化不可能為可能了XD
新海誠 EF應該還算有名 可能都比星之聲更多人知道XD
其實提動畫化 感覺柚子社就是很認分沒興趣的那邊 當
穢翼太吃劇情,做出來肯定也爆炸就是
年的gal改全盛期他們的名氣一定也被找過 結果到現在
一部動畫化都沒出過
HF能動畫化也是有前面的商業成績打底
奈葉只看第一部的話,戰力應該是高町家最低的
Rewrite動畫..已經有心理準備了去看還是被嚇到 遊
戲內看到插入pv還有驚艷到 結果pv跟動畫是不同家==
看到galgame改編就想到純白交響曲...
遊戲今年會出繁中版,有興趣支持下XD
大多遊戲廠商大概只想藉著動畫把遊戲和周邊賣出去而已
當年我一度認為SOLA是gal來的結果是原創
我也是w
而不是長線佈局,把自家品牌名聲做起來建立護城河
推 提的蠻多部都有玩過or聽過
樓上N大所說同感,說多了都是淚...當時還期待白狐接手
命運石之門也很神,最近這種神gal改編動畫幾乎絕跡了
純白出重製還是搞分割商法
推
最近只能等summer pockets的消息了
少女騎士物語真的做的不錯,很容易就回去玩原作了
ef當初那op看就貴到靠北 還好算賣得好 後來那部就 嗯
ef後的是eden吧,那款記得成績也不錯有把OP燒的再賺回來 問題作是在更後面一作的すぴぱら,OP亂燒錢結果遊戲內容不夠有料,銷量補不回來 公司財政就開始一路下坡直到倒閉了
大推ef
galgame改沒提到初音島?這部1、2、3都有改成動畫
每個都提文會太長就割愛了XD
eden很好 當然要提就會是sppl XD
但我是蠻喜歡後半部巨乳化(?後的作品們
要不然Gal改還想講個戀選呢 當初看動畫比較喜歡皐月
千里線讓我只能想著"恨啊~" XD
至於後來知道千里在遊戲裡是玩家的仇恨吸引器就是個
新故事了XD
這篇也太老,有夠多回憶
那幾年minori社全盛期的op要說多炫砲就有多炫砲,後面
就只剩巨乳了(X
ef燒了上億 有成功回收,SPPL就爆炸了
爆炸後一去不復返
還好戀愛選舉巧克力動畫沒有走向千里線那種極端結局?
不過緣之空也算是Gal改編吧?
LB真的是可以說是我的入宅作了 好懷念
連可能是gal game改動畫 評價較好 且集數夠多的clannad
後來跑原作 都覺得動畫調整不少了 現在動畫通常只有
一季的情況下 太難動畫化了
LB第一季評價蠻差的 第二季不錯 尤其是來谷線改得很好
拔作島 熱血神作 動畫化可以的吧
穢翼那聲優表,真的不換人會很大咖耶
11eyes動畫真的難以形容,不過對Lass最大印象還是後期
不長進搞倒自己
劇情幾乎原創的還有個認真和我談戀愛 搞笑跟打鬥做
的還不錯 但劇情嘛…元永慶太郎真是有你的
LB 第一季要不是最後一集最後一分鐘神展開不然就被罵
死了….XD
花了整整26集來鋪陳第二季,其實跟遊戲的調性很像(咦
感覺就是好的劇本很花費心力跟金錢,做出來遊戲不見得
能回收
現在都是打開osu聽老galgame回憶惹,很多劇情真的很棒
,但是更多是音樂超好聽劇情xdd
不過感覺也跟現在人價值觀改變有很大關係,15-20年前
玩家比較沒有被養成這麼素食,可以接受遊戲前1/4-1/2
時間都在鋪陳劇情小打小鬧後面爆點連續展開,享受劇情
的驚喜。
現在開頭沒有熱起來馬上就gg,你信不信命運石門今年才
出就會變成不那麼熱門的遊戲and動畫,前面真的鋪陳太久
。
導致現在很多動畫會找一些開頭是真的蠻吸引人,格局好
像也不錯,然後後續劇情各種不妙,人物行動思考價值觀
行為崩壞然後gg
追根究底還是作者群沒辦法駕馭這樣作品,感覺蠻可惜的
認真搞劇情人物鋪陳真的紅了又會因為公司想維持作品熱
度繼續賺錢不在改收尾的地方結束各種拖抬錢最後又搞得
不三不四。當原作被這樣搞之後對於自己作品的熱情只有
消失無蹤再也沒辦法注入心力去發揮,然後最後整個作品
壞光光,真的是惡性循環啊。
三角心3OVA應該是全年齡的吧 動畫瘋居然沒願望清單可填
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首Po以前每年都能看到galgame改編動畫 像clannadH2O命運石之門緣之空白色相簿純白交響曲日在校園魔法少女奈葉菲特今晚留下來 夜明前琉璃色 也誕生不少經典名言梗句 “明明是我先來的””人被殺就會死””高麗菜””Nice boat””這一切都是命運石之門的8
來 : 夜明前琉璃色 : 也誕生不少經典名言梗句 : “明明是我先來的””人被殺就會死””高麗菜””Nice boat””這一切都是命運石之 : 門的4
以下是我個人印象中的趨勢,可能有錯 美少女動畫的熱潮高峰大約是在2000年左右 同時期也是倫軟名作輩出的時期,兩者有相互輝映之勢 諸如拜託老師、花右京女僕隊、妹妹公主、青出於藍、爆彈小新娘、Love Hina、Shuffle 、袖珍仕女小梅等,一眾美少女動畫全都是在那幾年之間推出的作品1
雖然galgame改編動畫少了 galgame本身也少了 但galgame的精神一直活在我們當中 千禧年後大量galgame動畫畫後 gal風格影響甚鉅
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[閒聊] 補了一些Galgame改編的動畫最近補了跟回憶了一些由galgame改編的動畫,分享簡短心得。 1.動畫戀愛元素薄弱:青澀寶貝。 受限於12都市設定及集數的限制,青澀寶貝的動畫戀愛元素很薄弱, 只能透過一些事件提到女角與遊戲男角之間的回憶。若菜的故事最無聊, 但因為他是我的愛,所以我看比較多次。16
[12夏] 「戀愛與選舉與巧克力」補番心得Galgame改編的動畫中,我看很多人都推「戀愛與選舉與巧克力」改得不錯, 所以找了機會補完。以Galgame改編的動畫來說,裡面不是只有戀愛的元素, 還包括學生會長選舉,以及各種懸疑劇情,確實有比一般Galgame改編好看, 幾位主要女角也都很香。除了住吉千里被綁架時沒有綑綁play有點可惜, 以及男主角大島裕樹後宮數量實在龐大之外,整體來說算是不差。16
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