Re: [閒聊] 有哪些頂上對決是讓人滿意的
https://youtu.be/p_OoyDe6L1M?si=i-AzwvyPB8Cm26hG
不解釋
我很怕下一話又借鑒火影
然後這樣這樣重複兩百話
玩到讀者對五條的結局已經無感
之後再來真的
--
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推
如果這時期的佐鼬算頂上 那卡卡西 帶土那場也很猛
爆
首Po如題啊 觀各大少年漫的頂上對決 常常有作者把反派設定的太強 然後主角成長太慢,完全不能想像他怎麼贏 不是主角去打反派一定各種debuff,然後反派各種降神,害他被幹爛1
鋼彈0079 阿姆羅的鋼彈跟夏亞的吉翁克最終決戰, 這部一開始主角方的戰力就到頂, 到最後夏亞換了一台新型號的MS才把 後期性能稍嫌落後的鋼彈打殘,
爆
[閒聊] 最終戰不是打最後boss的作品?一般的少年漫畫或者RPG都有預設一個最後boss 少年漫畫打完就出個全員發情的後日譚,之後就是結局了,遊戲打完就跑開發人員名單,不算有隱藏boss那些的話。 那有哪些作品最終戰不是打最後boss的嗎? 比較知名的有火影和賈修吧,打完最後boss之後跟各自的宿敵對決,漫畫最終戰是打宿敵的好像也不算少 遊戲好像就比較少了,我比較有印象的只有BBCF,35
[討論] 以超長篇漫畫來講 火影是不是收的不錯?剛剛又重新回味了第四次忍界大戰到最後結局的懶趴包 動畫也是從481話一路做到720話,直接把隔壁頂上戰爭吊起來打 從開戰初期各種混戰,穢土轉生讓各種回憶湧上心頭 像是再不斬、白、音忍四人眾這幾個從火影開頭就出現的人物 以及千代奶奶、阿斯瑪等人,當然還有曉的那些人21
Re: [情報] 咒術 236我猜讀者會不爽的原因應該是 1.過程怎樣沒差,五條贏就好 2.五條輸也沒關係,打的好看收的合理就好 3.想看五條贏,還要贏得漂亮 我不是五條粉,所以1和3完全無感,但是這好像是佔大多數就是了19
Re: [情報] 咒術 225 情報 出大事了猜測下一話就是五條的頭整顆被砍下來 然後頭顱都還沒掉到地上之前,還在空中施放無下限的「赫」,把宿儺逼退 同時五條的頭顱繼續施展反轉術式,唰的一下長出來整個身體 再來是把自己前一個身體吃掉,把丹田裡剩餘的咒力吸收回來,繼續對決 --17
[問卦] 宇智波一族是什麼樣的存在?火影裡面不是有一堆宇智波嗎? 對讀者而言 宇智波一族究竟是什麼樣子的一種存在? 有沒有八卦 --10
[咒術] 五條跟宿儺戰有沒有一方逃跑可能就~~~ 下一話直接說其中一方逃跑 例如五條佔上風發現只是打爆宿儺的分身 (當然不會像火影直接變成木頭然後宣稱是影分身啦) 然後宿儺分身烙狠話說五條你很有資格跟能力8
[閒聊] [咒術]如果下一話五條說雷 雷 雷 雷 雷8
[閒聊] 猜咒術劇情走向是不是很蠢的一件事 反轉到單純在噁心讀者了 你說下一話五條要鹿紫雲喊一下他的名字復活我都信了 我是真不知道這段動畫可以怎麼畫 上一話旁白說贏了
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