[閒聊] 魔物獵人要怎麼做 才能拿到GOTY?
是這樣的拉
魔物獵人 老IP了
每次出新的遊戲 都會造成轟動
但從來沒拿過GOTY
之前世界出的時候為了玩他 PS4 PRO 都賣到缺貨
但最後好像被戰神搶走了
難道是因為魔物獵人本身都沒什麼劇情 才打輸嗎?
有沒有2025年魔物獵人要怎樣才能拿GOTY?
--
改成今年11月推出 就有機會了
今年出搞不好還真有機會
不要分段更新 然後GTA跳票
躺著
有差嗎 像寶可夢一樣賺爛 才不管你GOTY不GOTY
明年也滿有機會的吧 祈禱GTA6延期 NS2護航作爛光
照以往做就好
魔物獵人不需要GOTY吧,拿過GOTY的就那幾個遊戲而已,一
堆IP都沒拿過,COD、寶可夢、FF等從來沒拿過還不是一堆
人玩
魔物需要這個嗎
萌夯沒必要靠GOTY來證明自己吧?
魔物不需要GOTY
他靠銷量證明自己
是說FF今年搞不好有機會喔
魔物不需要goty來證明自己
獵人根本不他媽care 出新作就是買來打到時數超過售價
可以丟魔物球收服魔物
就跟奧斯卡拿最佳影片的都是冷門文藝片一樣,
魔物這種商業大作永遠不可能拿GOTY,也永遠不需要
你耍你的猴戲 我打我的獵
就對了 不需要外部證明他的價值
GOTY能幹嘛
那些年貨根本不care這個獎
發售就是破千小時
萌夯不需要證明自己
我覺得它的定位就不是這種廣泛客群的遊戲
世界算是最有機會的,但沒拿到大概之後都不行了
要GOTY幹嘛?
反正都賺爛幹嘛一定要拿這個 又不是李奧納多
漫威,DC英雄電影從來沒拿過奧斯卡最佳影片,但是大家都
愛看,魔物獵人,惡靈古堡沒拿過GOTY,但是大家都愛玩
GOTY有用嗎?10/10?
真要說MH還算有機會了,格鬥遊戲才是想都別想
重要嗎?銷量口碑都有了
入門門檻還滿高的,熟悉之後也不是每個人都愛這種戰鬥模
式,而且跟原po說的一樣,如果要成為大眾向遊戲,那劇情
也是個硬傷
GOTY有錢嗎 沒有沒差 還不是賣一千萬份
什麼都不用做就有機會拿了
MH節奏偏慢 算比較好上手的動作遊戲了
荒野說不定可以 PV看起來劇情占比很多
18年戰神也沒魔物好玩,但得獎標準就那樣沒辦法
有沒有GOTY很重要嗎
鈔票擦眼淚
我還是希望卡普空能拚一次 隔壁FS社 銷量名聲獎項都有了
卡普空被譽為動作天尊沒拿過goty確實有點可惜
所以你就不能不服英高。明明就是冷門類型
魔物的劇情不用期待了吧
2020年前有那個價值 2020後不用管那個獎了
硬是作到拿了幾次GOTY而且被一堆廠商爭相學習
英高真的很神
魂一開始根本超級小眾 當年你說魂會拿獎沒人會信的
但明年有羊蹄
英高是真正可以稱為時代開拓者的製作人
打習慣快節奏的戰鬥遊戲,突然跳到MH會很痛苦,至少我是
老卡不屑吧 銷量才是重點
魂系我覺得就是時代更迭的受益者 先說我也喜歡英高跟魂
魔物拿不拿GOTY 我還是照樣買
但個人覺得最主要原因還是時代 大概二十幾年前遊戲是以
難度跟不便取勝 當時廠商都有這傾向 但十幾年前轉向變成
如那張哏圖 把玩家當小孩在餵的簡單難度
跟寶可夢連動
而魂系開始轉紅就是對這簡易風潮的反撲 玩家開始覺得這
些標榜難度的遊戲才算遊戲(儘管骨灰遊戲就是如此)
覺得世界挺優秀的沒拿很可惜
魔物:你看我像是需要goty自慰嗎?
但這IP就算沒拿GOTY還是賺爛
GOTY who cares?
有沒有無所謂 是MH我就玩爆
魔物拿goty是goty在蹭魔物了吧?
賺爛了誰理GOTY
英雄之證交響樂放出來 我萌夯不需要他人授勳
把魔物血條加上去就得獎了
戰神是沒魔物獵人世界好玩,但是人家有一鏡到底的技術,
拿GOTY本來就是看創新,魔物很難啦
10/10都能拿的東西 好像沒有什麼必要==
魂的難沒那麼單純,不是單純堆怪跟數值拉高
角色機體限制,地圖的錯綜設計,難度曲線調整
會一步一步引領理解這遊戲,變成交戰記憶
我覺得戰神比魔物好玩啊
請不要拿寶可夢比魔物 懶叫比雞腿
能賺錢比較重要
欸對 但我老實說我覺得魂跟魔物的難有點類似 雖然點不同
得到成就感是類似的,打贏無名王者 義父 黑龍 真的超爽ㄉ
創新?
現在魂的難跟魔物的難完全不同吧
魔物除了50分鐘的限制 資源趨近於無限耶
就點不同 一個難在道中 一個難在BOSS 但如e大所說是有設
計性的難
而且也同樣都有辦法繞過去(?
但確實離題太遠了 抱歉
躺著吧 躺著就拿
GOTY哪有銷量重要?擠牙膏才是割韭菜最好的刀法
這款跟GTA一樣 出 我就是買
GTA6延到2026
其實往年看下來 得GOTY大概能再多賣個幾百萬片 但對千萬
等級的確實不太重要
他就之前都剛好撞到比他更強的,明年還預計會有個羊蹄山戰鬼.
..就很衰...
魔物需要GOTY幹嘛 爽賣就好啊
羊蹄有一個女woke仔在搞事了
沒獎項一點也不影響吧
買DEI顧問 塞入黑肥醜 當年必拿 ip會臭掉 之後爆死 看
想不想拿ip換獎惹
劇情吧
盟夯的劇情就還是ps2時代rpg的風格
像戰神 就臭惹
荒野到現在新魔物都滿醜的算黑醜肥嗎
以現在的主流應該破碎的劇情 不能很明白的告訴你劇情
魔物根本是共鬥界的天==,參與這獎是給他們洗含金
量信任度的
一開場沒有任何人歡迎你 也沒有受付娘
你就這樣到處走來走去打龍 打素材 劇情讓玩家腦補
就有機會拿到goty了
沒人在乎,反正魔物出了買就對了。
惡靈8搬到今年有機會GOTY嗎
我拿右類比在打怪鳥的時候GOTY連個G都沒生出來勒 真的
是who care
把遊戲的歷史攤開來看、你會覺得GOTY根本不重要
問就是穩拿
GOTY你以為還真的很褒義嗎?在這個時代?萌夯不需要那些
虛拔辣雞的抬頭來證明自己,早就過了那個階段了。
不需要那種東西
C: 賺爛 挖鼻 不要理我 你繼續
好玩就好,有沒有拿誰在乎==
魔物獵人不需要GOTY來證明他的價值 反而是GOTY需要魔
物獵人來證明他的眼光準確
魔物獵人:GOTY無權為我授勳
拿GOTY的遊戲沒有一個玩的比魔物久的笑死
魔物獵人玩到時數超過售價不是開玩笑的
不需要 年度爛獎shit of the year留給10/10滿分神作
提前到今年出 就會是他了
GOTY不夠格讓魔物為它鍍金
不需要
自己創立一個遊戲類型的遊戲不需要這種虛榮證明
不需要拿,有錢賺然後可以開發下一款遊戲就好,一堆史
詩級的遊戲ip都沒拿過根本沒人在乎
goty這個獎沒那麼偉大
魔物不需要什麼劇情 推劇情是為了新的龍出現吧
爆
[閒聊] 《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?日玩家:這麼短還是第一次 由卡普空開發的知名狩獵遊戲《魔物獵人:崛起》終於在今(26)日凌晨12點正式開放解 禁,許多台日玩家都請好假準備享受狩獵的樂趣。不過發售還不到12小時,已經有許多日 本玩家在推特上宣布已經全破遊戲主線,且時間僅需約4小時。57
[討論] 大家覺得今年的GOTY會是哪款遊戲阿是這樣啦 突然發現也快年底了 雖然TGA因為去年10/10變成了野雞獎項 (還拿一堆獎 笑死) 不過我們還是可以討論一下47
[閒聊] 魔物獵人真的好玩嗎?最近魔物獵人遊戲有出新的 看許多人馬上跟上玩,只是看了許多影片或實況等玩魔物獵人 看完卻沒特別吸引人想玩的感,可能剛好電波比較不合吧 想問魔物獵人真的好玩嗎?好像都有許多好評 --39
[問卦] 歷屆的GOTY 哪一個最頂??從2014年開始舉辦的TGA 是遊戲界的重要頒獎典禮 其中的年度最佳遊戲(GOTY)更被被視為遊戲業界中最為重要的榮譽之一 歷屆的GOTY如下 2014 闇龍紀元:審判 2015 巫師3:狂獵46
[閒聊] 2018TGA年度遊戲陣容是不是最猛的?附上每年入圍紀錄 在剛開Steam版戰神時,想到了他是2018年GOTY 跑去找之前聽到爆的GOTY Orchestra40
[閒聊] 《魔物獵人》全新作《魔物獵人Wilds》公TGA壓軸登場!《魔物獵人》全新作《魔物獵人Wilds》公開,2025推出 卡普空於今(8)日的遊戲大獎(The Game Awards 2023)上,公開了《魔物獵人》系列最新 作《魔物獵人 Wilds》(Monster Hunter Wilds)的前導預告,依據其 Logo 設計,也許可8
Re: [閒聊] 戰神5 vs 法環 預測誰是GOTY法環很穩啊 你戰神看預告就4代大型資料片而已 法環三款遊戲當一款賣欸 能當魔物獵人 能當黑魂打5
[討論] 2018年的GOTY是強度最高的一年嘛如題 2018的GOTY 入圍名單是這樣 碧血狂殺2 Celeste 蔚藍山脈 漫威蜘蛛人6
Re: [holo] 阿夸的歌力應該在星街之上對吧對啊 就跟魔物獵人3天400萬 10/10也是3天400萬 魔物獵人準備拿 goty 了 對吧?1X
[問題] 龍族教義2有可能拿下GOTY嗎??看介紹好心動想玩 像魔物獵人 又是開放世界RPG 地圖還是上一代的四倍大 且上一代應該很多缺點都改善了吧? 近年來卡普空出品的遊戲就是品質保證 龍族教義2有可能拿到GOTY嗎? 這款和浪人崛起同步發售 該先玩哪一款???
爆
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