[閒聊] 喜歡設定複雜的還是淺顯易懂的?
有些作品設定很複雜,一堆專有名詞
例如Fate,不過蘑菇在解說上還算容易懂
只是光看專有名詞一開始你可能會不了解
另一種作品是淺顯易懂的
例如巨人,雖然有很多該世界觀特有的東西
但是名詞都用的很簡單,例如巨人,調查兵團
就是看字你就懂這個在幹嘛
有朋友喜歡設定複雜的,說比較有沉浸感
我是比較喜歡簡單的,好入坑
各位都幾
--
https://i.imgur.com/rKJtQA5.jpeg
https://i.imgur.com/Bkk5GDl.jpeg
https://i.imgur.com/h8C60bN.jpeg
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複雜 最好像是說書
法環是哪一種
解說很好的複雜吧,有部分我還是不太懂
巨人淺顯易懂,真假
除了阿卡曼,馬雷,阿爾底亞沒其他看字不懂的東西
※ 編輯: Beyond27 (59.127.126.128 臺灣), 06/26/2025 13:35:45
還是取決於表現方式
覺得你的複雜淺顯定義怪怪的
巨人前面其實是因為東西都沒講才會有難懂的,後面開圖後
其實難懂的東西不多
複雜的 淺顯易懂跟卡通沒什麼兩樣
把簡單的東西講得很複雜那種最煩
淺顯易懂的
從來沒有喜歡過太複雜的東西
異域鎮魂曲 永恆之柱 極樂迪斯可
你這只是他創作的東西用你有的知識當捷徑傳達而已
是這樣沒錯啦 我說的設定是指“世界觀”,巨人的世界觀其實算好懂 Fate一堆平行時空,魔術魔法就很複雜 但同時巨人的世界觀,用字也很簡單
都可以,不要感覺很自HIGH就好,像什麼人類最後〇主
只是很多專有詞而不是設定複雜的感覺?
跟超高校級的〇〇
就像我做一款跟市面上九成像的射擊遊戲,玩家學習成本就
比較低
那咒術算複雜還是淺顯易懂
喜歡能兜底,不要暴走的
咒術目前有已知可遵循的規則嗎?XDDDD
要很淺顯易懂的複雜,這樣可以讓我覺得自己很聰明
迷霧之子表示
咒術 術式反轉 反轉術式 我好亂啊
至於沉浸感 這個不見得要複雜
越複雜越好,最好像K語言那種,效果文像是寫小說,還要
背一堆無法從邏輯判斷差別在哪,反正就是這樣的判例
都好 只要別挖坑不填就好
設定可以複雜,但劇情說明要簡單明確
深入淺出的,但很難
都可 好看就好 但是設定了下一回又自己打破規則的就
欠噴了
以遊戲來說,宮崎英高那種很不錯,普通玩可以不用太在意
劇情,但要深挖又有很多可以看
色色的
討厭的是設定複雜到會打臉劇情的,尤其是後設打前期劇情
小說就是要看故事,像迷霧、獵命師這種比較獨樹一格的設
定就很喜歡
Fate很淺顯易懂了 你看鐵道3.0那個密密麻麻的歷史課
簡單的,設定複雜只是作者在自爽而已
我喜歡合理 對敘事有幫助的 如果設定根本對故事沒幫助
那只是徒增篇幅 故事也不會更精彩
魔禁 看到後面看不懂
看寫得方式 太謎語的很難受
設定隨便 玩法簡單就好
複雜是FF13那種吧,用專有名詞去解釋專有名詞
能接受複雜的極限大概是後期的獵人吧
巨人就相當剛好
喜歡設定不要太臭的
不要獵人後面那種要花好幾頁說明 變成跟小說一樣的
名詞好懂的
簡單或複雜其實也是一線之隔端看作者描述能力 可否
把看似複雜的設定 深化成劇情而不是純粹解釋用
大道至簡 設定複雜的雷的機率大
獵人是計謀跟能力混在一起很複雜,但能力本身沒很複雜
像我艦B 主線跟不上了
很多時候是在推敲別人的念能力
然後最爛的是那種 明明前面劇情都沒有寫過 結果因
為某些御都合 直接強行設定
看情況 但設定是為了要服務劇情 反過來就很糟
先做的有趣,再來談設定
淺顯易懂,也不要老是謎語人,怎麼會有人喜歡那種故作高
深的謎語人劇情==
淺顯的 下班後可以放空腦子看 嘿嘿傻笑的那種
反正你給我一部設定複雜的作品我也是放空腦子看就是了
我喜歡嚴謹的設定用淺顯易懂的方式表達出來
謎語人和簡單的事情複雜化的劇情跳過
喜歡設定複雜但主角沒在管你啥小神還魔還是黑殘深一
路車過去
沒有一定都有喜歡的
如果複雜伏筆最後都有交待完前後呼還是很好
當然是複雜的東西講的很好懂挖
不喜歡一堆白癡設定
JOJO算是哪種?
淺顯易懂的複雜設定算哪種?
複雜從來就不是問題,問題是如何呈現跟帶入,如果一開始
就塞太多資訊,結果沒展示半點,那也沒人會想看,此外如
果創作者自己前後設定不一,自然只會有一堆矛盾
有點設定又很好懂的 太極端都很討厭
喜歡複雜又好看的 像攻殼機動隊
也喜歡簡單又好看的 像前期的獵人
複雜但有新意+氛圍鋪陳好
當然是複雜但教學好的阿
易懂根本假議題 說到底就是講解教學能力
我討厭我英的‘’個性‘’, 這種把常用詞改成專用詞
的
就不能來個淺顯易懂的複雜嗎?
簡單的.十二國記要不是借鑒周朝制度,念過中國史的我看
的懂,不然也是懶的翻
同意 討厭把常用詞換成專用詞然後甩你一臉
絕對不要像某W潮那種東西 每一個詞記得住的
*沒
小時候喜歡簡單的 長大喜歡複雜的
比起複雜還簡單,個人比較喜歡完整且合理的世界觀設定,
有的設定一堆結果人物心境描寫不合理,有的設定不多但剩
下世界觀靠一般現實常識補足劇情,其實重點還是在人物互
動的前因後果讀者能不能接受吧
最討厭明明很簡單卻要包裝成很複雜
設定合理 複雜者說明需清楚 前後不矛盾
複雜可以但要有架構性 不是想到什麼就寫什麼
重點是要邏輯自洽不矛盾
複雜但講的淺顯易懂的
名詞換個稱呼的最無趣
爆
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爆
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