[問題] 機戰玩家會覺得阿姆羅很強嗎?
http://i.imgur.com/dJs6Uf4.jpg
如題如圖好奇問一下
沒有不敬的意思
機戰玩家會覺得阿姆羅很強嗎?
不是針對阿姆羅而是說在座的真實系都是.....
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https://i.postimg.cc/Ghv5tSyX/2-7.jpg

[img]https://i.imgur.com/JFG7LOx.jpeg
運去金成鐵,時來鐵似金,讀書須用意,一字值千金。
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機戰我比較喜歡超級系
看版本 老版本的機戰真實系太苦了
上面才一篇幾乎一樣的東西耶...
為何今天可以看到兩次同樣的話題???
說實話 隨便找一款機戰玩過就知道了
是哪邊在討論這個是不是 怎麼會兩篇
以前玩GB的超級系才是垃圾 沒防禦型精神能用一下就死
真實系好歹能凹一下迴避 超級系那防那血量怎麼活
超級系沒鐵壁就下去,真實係開垃圾機體。老機戰的醍醐味
嚇一跳。問的不一樣啦
S/L大法好
我反而覺得近期(尤其是T跟30)阿姆羅又變弱了,應
該說鋼彈整體都變相對弱勢了
早期是計算公式太粗糙的鍋,再來是限界限制了強度上限
然後我方對付敵人技能的手段較少
是超級系太強 真實系拼傷害拼不太過的 除非新作品給超強被
動
重戰機~丹拜因的敵人會難打就是這樣
因為Z搞到最高傷害前10有6個是擬真太好笑了啊 擬真比超級
系更需要氣力傷害比超級系高還比超級系不容易被打中 超級
系整個廢掉
現在的機戰這兩部的敵人就沒那麼難了
這是在洗文還是怎樣 兩篇太接近了吧
機戰強不強和是否真實系完全沒有關係
那有老版本的真實系才強 家機也要阿法開始才有改善一點
光束打不穿護盾,打穿了還被減傷,用近戰攻擊被敵人彈回去
飛彈被斬切,以前的敵方真的很哭欸
現在因為精神、養成、武器威力設定等等
真實系和超級系的差異已經越來越小了
然後還都二動,增援一大堆,不說能不能過關,光用想的就超累
我機戰都沒給他表現過= =
近幾作就普通一線而已
以前是有迴避數值上限255,導致沒壓等級的情況,真實系
後期就會漸漸廢掉。
近代的機戰基本上也不太分真實或超級了啊XD
應該說這種分法本來漏洞就很多
那個上限設定很奇妙,比擬真係還寫實的設定是怎樣
老版本阿姆羅才強啊 尊爵不凡的再動
更正一下 靈光護盾是3000以下無效化 3000以上全吃 會有打
不穿的錯覺單純是因為第三第四次丹拜因的敵人 包括瓢蟲型
的小兵 “裝甲跟超級機器人一樣厚” 前面我方擬真系武器
威力太低 正常根本打不出超過3千的傷害
印象中就是打得很痛苦XD
就像AT力場一樣,超級厚,但是能打破的就是高傷
光束1200減傷是F重戰機的敵人才開始有的 第四次是連一般
小兵都有的光束1200傷害傷害無效 但是一樣我方前期MS太弱
1200也很難打出來...
我比較喜歡那種直接傷害減免的
使徒在F初登場時,那AT力場是真的很還原
雖然現在有點通膨,但早期數值設定也確實很不平衡
照道理應該是用EVA來抵銷AT力場比較好打對吧,但實際上
是EVA被使徒吊起來打-.-
近期的有迴避疲勞機制 真實系反而比較苦吧
F的使徒那個見鬼的攻擊力初號機開爆走是無可避免的
要改造上去提升迴避力才會讓初號機比較有抵抗力
迴避疲勞機制其實還好,因為敵人的集火設定沒像機戰A重製版
印象中 屬於算好用但稱不上強吧 打BOSS都是削血組
要被針對到閃無可閃應該是位置太前面了
不然咧
早期機戰很強阿,隨便挑一台當下性能偏好的讓他開,丟進
去掃小兵的功能
神鋼彈也是真實系(X
應該不少人會讓阿姆羅開逆A吧?
AT後期也沒用了啊,早期敵雜魚那種火力,EVA也是一發
機戰我只愛用蛋拜因☺
被突破殘血,反而是同步率上去後變成用閃的
在超級系面前都不夠看
要看哪一代,早期的很虐,現在是給你開AUTO玩的
機戰F系列很強 還有地圖砲
因為早期的機戰有重戰機啊XDDDDD
真實系的惡夢
遇到這些,真實系真的不吃香
阿寶就是很會閃,打傷害沒他的事,要到後期
以前的機戰 真實系清小兵 超級系打王
靈光護盾也是很靠杯沒錯
很強啊 鋼彈系列除了多蒙就他能打
鋼彈系在機戰就是脆皮+傷害低+遇到i立場變廢物
上限255就記憶體問題
你第四次最早期要打重戰機最簡單就是去開鋼坦克
最近幾作的學長基礎能力還是高 但問題是沒有提高輸
出的ACE和機體獎勵 後期主力點數灌滿傷害就是輸其
他人一段
當年完全沒看過鋼彈也覺得這個ㄗㄙ口好強,敵人根本打
不到他
讓新人類去開鋼坦克,會被天譴的吧
255就儲存空間問題 其實是可以加一段算式增加一點上限啦
如0~ff換算成100+0~255=100~355之類的
不過算式也是會佔一些rom空間就是了
第二次機戰阿法,阿姆羅練一練開海牛可以不用精神
指令的情況下solo最後boss(只是要補給機補充NP)
EN才對
A的阿姆羅有奇蹟
重裝的第四次S就沒有SFC版255的問題,不過機體限界值的
設定還是用了很久才拔掉
有二動的時代學長跟鬼一樣 而且學長有一堆機體可以換
哪台強就玩哪個
限界值算還原初鋼阿姆羅抱怨機體跟不上他的動作,像α
初鋼限界改滿阿姆羅等級上去加上運動性後也會超過限界
值
阿法不是玩g3嗎 跟鬼一樣
G-3是隱藏機,以前的隱藏機都很強,像α的強化金鋼也比
凱薩強
不看武器攻擊力夏亞薩克的移動、運動性、限界也都超高
玩全真實系的我覺得大學長超強
大學長每代都跟鬼一樣
不覺得 機戰強的是蓋特
爆
[問題] 機戰T與30的選擇因為非常喜歡無敵鐵金剛(對凱薩還好),所以看到機戰T有infinity的劇情很驚喜。 之前爬文看到T還有阿姆羅、甲兒、龍馬的退休老人們情節,覺得很棒。而且次元震那麼多 代,難得看到統一世界觀的機戰很感動。 本來就直覺想買T了,但因為後來看到網友評論,最後一話似乎毀了整個故事設計,又開始 遲疑~73
Re: [閒聊] 沒看過鋼彈,怎麼理解阿姆羅實力?直接用數值看的話, 機器人大戰有個直接反映駕駛員技術的數值技量,而這個數值長年都是阿姆羅第一。 以機戰30的數值來看,阿姆羅初始技量是188。 其他鋼彈系列主角則分別為。 褲襪脫落(夏亞):18763
[閒聊] 阿姆羅在機器人大戰裡算強嗎?最強的鋼彈駕駛員 阿姆羅 也是機器人大戰的常客 在一堆神棍機大亂鬥的情況下 大學長還是開著他的牛鋼彈 這樣他在機戰裡的強度如何?48
[問題] 機戰v的阿姆羅…請問一下 有關機戰v的阿姆羅第幾話體加入阿?? 抱歉我真的google很久了,玩到第1x話了也沒加入…攻略好像也沒提到… 有人跟我一樣玩機戰都是拿阿姆羅當主力機的嗎? 如果有聖騎的話,第二主力就是它…40
[閒聊] 初鋼參戰機戰的次數是不是很低?最近有關阿姆羅的討論度非常之高 大家都在討論大學長的技術含金量跟遊戲內表現 可是成名座駕白色惡魔的初鋼是不是幾乎沒參戰過機戰啊? 我只碰過機戰J以後的,有印象的全都是開牛鋼登場,0079的故事還真沒在機戰看過 ----23
[閒聊] 下一代機戰還會有阿姆羅嗎?吸引不到年輕玩家,一直是機戰系列面臨的問題 如果把真實系代表阿姆羅換成水星、 SEED FREEDOM這些比較近代的作品 下一代的機戰會不會賣的比較好, 還是會連老玩家也一起跑掉?8
Re: [閒聊] 沒看過鋼彈,怎麼理解阿姆羅實力?底下有人提到東方不敗就讓我想到 機戰T裡面有一段劇情 是阿姆羅跟多蒙打了一場練習戰 那個世界線裡 神鋼打贏了惡魔鋼彈 打贏了鋼彈Fight 是世人認證的鋼彈中的鋼彈5
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?: 不用那摸悲觀喇 雖然說機戰冷掉很久惹 不過機戰玩家都一堆中年人 正是有心無力有錢沒地方花的時候7
[閒聊] 哪代機器人大戰中的阿姆羅最強?剛看到樓上有鄉民在問,阿姆羅在機戰裡算強嗎? 所以小弟才想到這問題:哪一代機戰的阿姆羅最強? 小弟印象中早期機戰阿姆羅比較是前衝反擊型角色, 削完敵方HP後下回合交給後面隊友收割, 而且幾個頂尖新人類ACE通常都會最早拿到二動,4
Re: [閒聊] 「阿姆羅的作戰數據」有幾個阿姆羅?早期的機戰:(第一次、第二次、第二次G、第三次機戰),一年戰爭的阿同學,是真實系 指標人物。除了第二次G冒出來的伍索明顯強過阿同學(第一次登場角勝過阿姆羅的始祖角 色),阿姆羅幾乎是最強真實系指標。