[閒聊] 暴雪暗黑這次十年磨一劍成功了嗎
小妹我突然想到
暗黑3跟4
隔了差不多十年
所以這次的4
可以說是暴雪十年磨一劍的作品
撇除掉暴雪要開始教玩家玩遊戲之外
目前遊戲本體聽起來感覺不錯
讓老玩家有回到以前玩暗黑的日子
這樣看的話暴雪這次成功了嗎
我很好奇
--
你撇掉最重要的東西
撇掉最重要的東西
肯定成功 這裡推薦大家都去買來玩 好好體驗:)
玩完主線後我等POE2
主線跑完地圖開完藍驚嘆號踩完就有點懶得開了 老了:(
其實才四年 原本沒要出的 被罵爆才做
大便味的咖哩撇除掉大便味就是一盤好吃的咖哩了對吧
咖哩味的大便撇掉大便就是好吃的咖哩味 對吧
我不太相信賽季還留得住人 如果還要重新弄一遍的話
我試玩的時候苦撐到20級,發現自己老了。決定去玩其
他會讓我覺得我還年輕的遊戲。
大便味的大便撇除掉大便 (ry
就微幅上升,但噁心人的地方都不改
大成功啊。錢到手後續隨便幾個調整數值騙鐵粉就夠了
感覺疲勞度比年輕時上升不少,有點撑不到賽季開始
裝備玩法就D3換皮、照抄醜到爆的UI介面。
還在等著看賽季會長怎樣 畢竟狂暴粉一直吹
沒有十年磨一劍
可以說D3根本就是試玩版.. D4才把遊戲的內容充實完
劇情普普。終局職業流派就那幾種,各職業平均1.2個流派能玩
你們沒有手機嗎?後才開始搞的 手遊做完才努力生
d3才比較有可能是十年磨一劍 印象中砍掉很多次
D2那種美術、跟音樂回不來了。D2每關6任務圖案超精美
現在變成WOW藍色驚嘆號,去哪裡、打幾支
世界4還得一直撿裝換錢,就像POE打完釋界還在撿裝換C
一樣蠢爆了
發售間隔11年23天,但非D3發售後D4開始製作,結論:不是。
看PTT還以為暴雪已經倒了 畢竟暴黑一直酸
4 可是能早點 當初BZCON如果是公布這部
我連50等都撐不到就不想玩了...作業感好重
不是
看人玩哈扣模式挺爽的啊 很有挑戰性
先保留,有潛力,賽季才能決定最後結論
開放世界很育碧 主線劇情也沒講完 但人氣回流不少 暴雪最
近有成績也就破壞神系列了
沒有,在這裡就只是款爛遊戲
在這邊不如天堂m 對啊
在metacritic 上也是爛遊戲,對啊
90
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