Re: [討論] 打自己複製人的標準打法是什麼?
※ 引述《RoChing (綠野賢宗)》之銘言:
: https://i.imgur.com/VoAl2Qn.jpg
: 像是蠟筆小新的某部電影(就不劇透了)就是以自己的複製人為最終對手,
: 還有像海賊王啦魔法零蛋啦,
: 你想得到的方法他也都想得到,
有趣的問題
首先先排除"比較沒思考"的複製人,
印象中不知道看過哪個作品,主角遇到自己的複製人後,
會思考"那個自己(複製人)",會如何對付自己。
例如說那個自己會攻擊自己的弱點,因此主角先認定這招無效,
接著又想說"對方可能跟自己一樣認定這招無效",
因此這時可以反過來運用這樣的思考邏輯,給對方來個措手不及。
但主角接著又想,自己想的到的,基本上對方也都會想過一輪了,
因此應該沒效。
(上面這段是當時看過的作品的主角想的內容,不過忘了是哪部,後續也忘了XD)
以下是看這篇推文得到的想法:
有人提及"找出自己有的、對方沒有的",這點感覺不錯。
如果是我的話,有隊友的情況下,可能:
1. 找隊友幫忙打,例如找肥倫幫忙突破僵局
2. 若隊友無法幫忙打,則看能否請隊友出意見,
則採取隊友的意見,複製人應該就比較難想到"隊友提出的解法"。
3. 若身邊沒任何隊友,我的想法同推文,勝率大概就只能50/50
畢竟自己的智商不可能突然下一秒變高,
且若我能運用自己有的對方沒有的,反過來對方也可以這樣做
例如我有我的地利之便,複製人也可能有它的地利之便,
或是我需要呼吸,他不用呼吸,因此多一個手段讓我窒息。
(暫不考慮化敵為友的話)
仔細想想蠻棘手的,在各方面條件都同等情況下,且沒同伴輔助,
大概只有
a. 突發情況 (突然日蝕,複製人力量變弱)
b. 作者說了算
c. 運氣解
(跟a類似;主角做出一個動作,主角自己也自認沒把握可以贏,
例如賭同伴沒死,主角賭對於是贏了)
我是覺得這種情況蠻難說服讀者"主角是憑實力且勝率100%的情況下解掉複製人事件"
否則通常看到這種情節,
多數印象都是需要一點運氣,也就是a-c其中一個,
勝率大概就微妙,
且通常很難迴避讀者關於 "為何主角有想到、但複製人沒想到<主角能想到>的解法"
ps. 若有 "有智慧+認真思考的複製人情節" 能解得不錯,
且不是a,b,c三種解法,會有點好奇是如何解的
--
因為複製人太認真思考發現自己是假的就不幹了
這結局太令人難過了XD 但確實,如果我發現自己是複製人應該也多少有點挫折 但其實我也會想,或許"原本的我"也是複製人。 就像馬力歐or洛克人一樣,誰知道哪個摔死的才是本尊呢?
※ 編輯: togs (36.231.84.83 臺灣), 02/17/2024 06:56:17我想到了 白貞也是問黑貞有沒有小時候的記憶 然後黑
貞發現自己是假貨就輸掉了
如果有思考的話,還要考慮複製人會不會突然叛變,
像勇者王FINAL 裡對面複製了勇者軍團圍毆,結果最
後變成複製的勇者軍團替主角擋刀
一樓講的不太可能,完全複製的情況下,你不認為你自己是複製
還有這種直接反過來跟主角團聯手
人,複製人也不會認為自己是複製人
完全複製結果隊友都不在記憶還有斷層, 要抓誰假的太簡
說到這讓我想到,如果雙方本體都一樣,要贏首先就得找不
一樣的地方,例如現場的地利和方向,一方有高地優勢或是
在上風處用火攻之類的?但仍不保證自己是運氣好那方...
單了, 如果是知道自己是複製人要去搞滲透是有用, 但要
騙自己說自己不是複製人, 除非還早記憶操作完全洗腦
不管打什麼王, 本來就不能保證自己一定是運氣好那方呀
比起其他BOSS, 打複製人不用特別準備就有50%勝率根本
超簡單模式毫無絕望感, 還要給你場地優勢根本過太爽
完全複製那幹嘛一定要互打
火影忍者:只要比現在的我更強就好了
和平主義的我對上完全複製我的複製人
找複製人討論要如何打敗自己(申武龍法
忘記哪個漫畫的解是跟夥伴換人打
黑神有這橋段 就是用自己打隊友的複製人 隊友打自己的
複製人來解
一人抽一張,比大
認真思考是可以知道誰是複製人啊,如果記憶與思想全都一
樣,那應該會跟本尊站同一邊才對
洛克人漫畫有一個就是畫這個
威力博士做了複製洛克人 連個性都複製 而且贏了
但因為個性都複製了 複製的洛克人以為自己是真的
所以開始做原本洛克人會做的事情
d.作者直接給外掛 主角打到最後一個噴嚏噴爆木星
爆
[閒聊] 到最後才發現自己是複製人的作品怕有人誤點防雷 剛剛重看阿湯哥的遺落戰境 覺得真的好看,所以想找 劇情到最後十幾分鐘主角才發現自己是複製人 題幾個例子像電影版惡靈古堡22
[討論] 能力被“複製”跟“無效”,哪個比較靠北說的是有特殊能力的情況啦 很多作品的特殊能力是辛辛苦苦練起來的 或者花大錢好不容易抽到 結果遇到能夠複製/抄襲或被無效化的場合 複製的:12
[22夏] 夏日時光 01-04這兩天跑來補一下這部沒上巴哈的作品 第一眼的感想是作畫真的很精緻,感覺算是近期數一數二漂亮的吧 然後主角一開場就吃人家豆腐是怎樣XDD 防雷一下 主角一開始是接到青梅竹馬的死亡消息,所以回到老家來捻香4
Re: [閒聊] 要怎麼打敗跟自己一樣的對手(可能有各式我覺得 如果只有能力一樣,那就不是完全的自己,輸贏就是50% 如果記憶性格經歷都一樣,理當合作機率高 還有一種狀態是複製人誕生時狀態和本尊一樣,但後來經歷不同,那這就已經不算自己 了3
Re: [閒聊] 會不會常常遇見寫到忘記設定的作者 ?我倒是知道另一種真的是抄書抄到忘記改的 就是同人作品,特別是原著是小說的同人作品 重災區就是哈利波特,其次是魔法禁書目錄,然後是刀劍神域/加速世界 歸根究底就是同人作品裡除了原創的部分以外還會有一部分是「跟著原著主線走」 如果同人是電影或漫畫為原著,至少作者還會與自己的寫作風格重新描述一次3
Re: [閒聊] 新世紀福音戰士完最像的就是翼神世音吧。 以下雷爆 1.主角機真的的用途是重塑世界 2.主角機會爆走 3.有類似零的女角,不同的是她不是複製人,男主角反而是用她基因做出來的男版複製人1
[求書] 找一本將夜跟風作想找一部將夜的跟風作 印象中開頭也是在邊城旁邊跟著一個人(忘了是女僕還老頭) 遇事只好往京城走去加入書院 然後西邊也有一個教 其他細節有點模糊1
Re: [討論] 反派需要的特質我是覺得你講的是戰鬥題材的反派吧,只看這部分的話,我是覺得只有強度很強,打到 主角不能還手是不夠的,你還要在某方面能否定主角的價值觀才行。 因為主角理論上很少會死在反派手上,毀滅他的肉體不夠,還要能毀滅他的心。 像鋼彈Seed的克魯澤,我覺得他很優秀的地方就在於他的嘴砲真的是把大河嘴到快講不 出話這點,一個反派能做到這點就真的厲害了。1
Re: [閒聊] Jump靠血統主角中 最清廉的是金肉人嗎聽到金肉人即將推出新動畫, 期待度真的爆表! 金肉人雖然是王子, 但有看過當年原作的都知道, 金肉人是一路被譙不起、不看好、被嘲笑、大劣勢...最後靠自己努力爬起來的,
爆
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