Re: [鐵道] 3.2主線簡短心得 (雷)
※ 引述《keerily (糖果國上的嘿民)》之銘言:
: 目前只解完那刻夏部份
: 撇去祖傳崩系列廢話一堆這點
: 那刻夏本身塑造算成功的
: 他的個性、理念、動機在這版本都有成功帶出來
: 可能跟理性之泰坦瑟希斯是大奶正妹有關
: 個人是還滿喜歡那刻夏跟瑟希斯之間鬥嘴
: 可以有戲
: 只是寫手功力問題導致這兩個個性高傲的人對話常常變這樣
: 那:「哼,XXXXXXX」
: 瑟:「哼,OOOOOOO」
: 那刻夏揭露一部份泰坦真相也是會讓我期待後續發展
: 有關主角到翁時已死的說法
: 之前已經有看過類似的文章
: 只是之前都當笑話看
: 結果看到這是真的還滿意外
: 至於遐蝶劇情部份
: 今晚應該會跟上進度看完
: 但不期不待...
昨晚熬夜把剩下劇情一次看完了
因為劇情都放著auto給他講完+去開寶箱
花的時間比預期中的久
3.2版本玩起來
最多時間花在遐蝶上
但加分加最多都在那刻夏身上
不折不扣的狂人學者
有智商有膽識有行動力
獨自一人把黃金裔跟元老院耍的團團轉
嘴砲民眾那邊更是爽快
比較意外的是他跟阿格萊雅之間
單純因為阿格快失去所有人性
溝通不良才不合
也許未來出正版的黃金大飯店
兩人間能有更多交流
遐蝶這邊就一言難盡了
玩起來節奏很差
跟3.0有點像
差在怪不太會追著你跑
正常來說遐蝶這邊應該能做的非常感人
但這邊演出是最正宗的崩式劇本
對話都又臭又長又複雜
內容完全不像正常人對話
寫成小說的話可能還好
但放在遊戲對看真的很痛苦
導致在看這邊劇情時
跟感動比起來
我更希望劇情早點結束
裡面最大亮點是劇情內有插入動畫短片
這點就比流螢好多了
流螢的苦你要在遊戲外找
這邊把動畫放進去給你看
但是老米呀
為什麼你要提早把這動畫放出來...
如果是第一次看到這動畫一定會超驚喜+感動...
而且有這動畫的話
中間過程至少可以砍了一小時吧
蝶寶的苦這幾分的短片就完美表達出來
何必讓玩家也承受這痛苦的遊玩經驗
不過覺得最可惜的一點
大概還是她太早出角
她的劇情比較適合放在這逐火之旅走到末期
在見過戰友一一離去後
說到3.2版本描述最爛的
大概還是白厄吧
我真的在懷疑他真的是整個大版本的主推嗎
很少看到角色能連續三個版本都不討喜
這次他的演講廢到笑
還能被吹捧成那樣...
雖然有在猜是不是要故意排讓他黑的劇情
不過他一直讓我想到散兵
搞不好單純只是編劇想吹捧他而已
不過整體上劇情還算滿意
劇情起伏、各種伏筆都還不錯
新角風菫跟賽飛兒都還滿可愛的
會讓我期待後續
只要劇情能濃縮一下的話.....
不過這就祖傳崩系列
看懶人包看影片會覺得很好看
但實際遊戲體驗一坨
--
至少他屁股不是黑色的
忘了補大黑塔大人部份,有她的劇情都是香的
白厄就....看周圍一堆人都在刻意捧他有點反感
有種隔壁勇者大人的味道
黑塔部分確實比較有印象 尤其是當著黑塔的面說其實你是個好
人的時候黑塔的反應
勇者大人是真的有搞小破事 還殺人 白厄頂多無聊而已 激
不太起波浪
繼流螢之後又把遐蝶寫崩了 崩壞的意思該不會是指讓
女角崩壞吧☺
如果你喜歡鐵道,我推薦去看萬字解析,不但劇情精彩
、不用花錢、沒有強度膨脹問題
遐蝶至少她有影片放在裡面+10分,劇情其實還行
就演出真的不太行
遐蝶沒寫崩,就只是很無聊
動畫先放真的是
多此一舉 本來以為有另外的 結果是重看一次
真的,那動畫下去本來很感動的橋段因為先看過了只想快轉
在懷疑會不會其實白厄是在埋梗,就是因為他等於是神
但他自己知道自己其實沒有那麼神,所以表現上就是大
家捧,但玩家=旁觀者就能意識到這很異常
專版有個推論,翁星其實是白厄的更生人計畫
這樣去想的話,一直吹捧他好像合理多了
爆
[鐵道] 跑完3.0,直接蛋雕直接蛋雕,我都不知道玩這遊戲幹嘛 劇情一坨,別聽別人說什麼劇情不功不過四平八穩 劇情演繹跟矛盾衝突都沒有,無效台詞一大堆![[鐵道] 跑完3.0,直接蛋雕 [鐵道] 跑完3.0,直接蛋雕](https://i.imgur.com/xNdiG4Pb.jpg)
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[閒聊] 鐵道3.2感想-只剩營收的一款遊戲先附上我的2+1黃泉和流螢,先上個Buff證明我不是雲玩家還有課金 只跑主線大概花了3小時,直接逐一列出這次3.2主線的缺點好了 1.劇情無聊且乏味![[閒聊] 鐵道3.2感想-只剩營收的一款遊戲 [閒聊] 鐵道3.2感想-只剩營收的一款遊戲](https://i.imgur.com/KNfchvab.png)
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[鐵道] 阿格萊雅第一波營收日2 中13 日本一如既往的支持![[鐵道] 阿格萊雅第一波營收 [鐵道] 阿格萊雅第一波營收](https://i.imgur.com/hMckWJDb.jpeg)
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[鐵道] 3.0 給我把PV 做進遊戲身為忠誠米衛兵 在看了3.0 阿格拉雅的PV 和人物介紹後 我真的繃不住了 為什麼不把阿格萊雅的PV放進遊戲??? 3.0 我自己是不會覺得劇情很噁心 但要說有任何亮點 我真的舉不出![[鐵道] 3.0 給我把PV 做進遊戲 [鐵道] 3.0 給我把PV 做進遊戲](https://img.youtube.com/vi/u2Uf_P9rPXM/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 原神這次主線劇情是真的蠻不錯的吧3.2雷 這次主線很長跨三個版本 有時間去鋪氣氛跟伏筆 也都有帶到各角色 讓群像劇不至於某個角色影薄21
[鐵道] 3.0版本是否屬於天崩開局各位晚安,3.0版本我想大部分玩家都體驗過了,簡直是「天崩」開局,無話可說。 那3.0版本到底為什麼如此糟糕呢?也許可以從以下幾點去做探討: 一、卡池表現不佳 3.0版本的卡池(如阿格萊雅、大黑塔、飛霄及翡翠等)在推出後並未能取得預期 的成功。根據玩家的反饋,這些卡池的角色吸引力不佳,並且缺乏核心角色(主C)的加持22
[鐵道] 3.0心得 很棒可以給八十分了 流程非常順暢 目標明確 解謎簡單 我只卡一關而已 地圖寶箱好找 人設也勾勒出來了![[鐵道] 3.0心得 很棒 [鐵道] 3.0心得 很棒](https://i.imgur.com/k5SF6qXb.png)
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Re: [鐵道] 2.3劇情猜想雷 ※ 引述《good123456 (網軍吃屎)》之銘言 : 大家在匹諾康尼中清醒,知更鳥替代星期日作為家族新代理人,在暉長石號與各家系&公 司 : 達成交涉![Re: [鐵道] 2.3劇情猜想 Re: [鐵道] 2.3劇情猜想](https://img.youtube.com/vi/xgNxeEKCxRc/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 四個字形容鐵道3.2主線-又臭又長這次3.2主線最好的部分 就是結尾大黑塔跟另一個疑似智識令使的談話 看到熟悉的絕滅大君又出來了 可以擺脫謎語人又多 劇情毫無進展的翁星 就覺得很開心6
Re: [鐵道] 所以為啥3.0會這麼多節奏?又臭又長真的是蠻奇怪的 整個3.0我輕鬆慢慢玩,大概玩了6小時吧 每個謎題都是寶寶解謎,稍微看一眼就能推出解除順序 不至於到影響遊戲推進吧 不如說我反而覺得這樣跑主線才有點樂趣
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