Re: [閒聊] 不懂為什麼桐人被罵作弊仔?
1.隱藏任務和刷怪點都是先搶先贏的有限資源。第一集就有演,克萊因還在起始城鎮找同伴,桐人已經直接衝去第二城鎮搶經驗了。所以情報他不會共享,而且別人只能眼睜睜看他獨攬好處。
小說還有個橋段,前往第二城鎮的路上,桐人遇到一個路人封測玩家,對方為了搶先,甚至想下套害死桐人。
2.因為上述原因,當時封測玩家沒人把情報公開,被茅場關起來已經很不爽了,不熟遊戲的又死了不少人,主流風氣當然對封測玩家有怨言。
3.當時情境是桐人趁帶頭大哥領便當,上去拿了尾刀,而尾刀獎勵是只有尾刀者能拿到的。加上牙王性格比較偏激,後期他也是解放軍首領,一直奉行所有人都應該全力配合他的攻略活動才能解放所有被困的玩家,所以當時現場的怒氣才會爆發。
簡單來說,川原是故意設計這種有限資源讓玩家競爭的遊戲機制,同時他也故意設計成封測玩家當時都默不作聲,所以這兩點是不是不符合大家心中正常的遊戲觀,這個大家可以自己去想。
但是以這些設定為前提,我覺得會有人指責封測是作弊也是情有可原,現實中也是有人很常遇到對手強到超乎想像就亂說是作弊。
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考量當下環境,情報會想壓著也算合理,畢竟在真的會死的
環境中,有資源優勢就能降低死亡率…但箱反對沒有優勢的
人來說,看少數人獨佔資訊會有這種心態也是很正常的
其實沒說也是對的 裡面一堆神經病只想著殺人 這等級差距出
來還打個屁
當你每天都有死亡風險又看到現在的自己怎麼追也追不上
的強者,是你你不會整天封弊仔封弊仔叫?
推 那時被關的一班玩家真的很衰
下套那個是跟他一起做銳韌之劍的封測玩家
怎麼追也追不上就窩在城裡農低級怪耍廢阿XD
強者要到前線組拼命很可怕捏
我記得那個任務是因為有時限制 一個人解完後要冷卻完
才能再接 所以先拿到先贏
然後那個胚珠 沒錯 就是要打差點殺死亞絲娜的那個食人
花才有
所以劇場版桐人會在那附近活動其實蠻合理的
因為他逃出生天後解完人物沒有馬上離開 他當下其實心
裡也蠻崩潰的
saop的話其實在城鎮裡面蹲著不一定比打怪升等慢
再跑精靈任務的時候他們有碰到後來居上者
一群人一開始因為害怕 蹲在起始城鎮 後來想要變化於是
開始一群人在城鎮接任務
不知道欸,我自己的心態當下沒有資源我就會選擇擺爛
窩在安全區或是低等區打有把握的怪活下來再說,不會真
桐人聽完其實心裡小崩潰 因為他們同等升級的速度比桐
的想搶資源變多強,畢竟...這遊戲有資源變強的...感覺
人打怪還快
更容易被眾多玩家拱到前線未知領域,更容易死XD
應該說桐人雖然是封測玩家 但是他也有很多不知道的資
訊
他只是順著以前玩的記憶能跑快點 但實際上正式版的更
動很多
像是亞絲娜打食人花那段 封測的果實食人花不會躲其他
怪後面
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[閒聊] 亞絲娜怎麼賺得比桐人還多?桐人想要在好地段房子卻錢不夠 亞絲娜卻能輕鬆拿出400萬 實力跟資訊上應該都是桐人這封測玩家佔優,但卻賺得比較少,亞絲娜是有特別在努力賺錢38
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[閒聊] 想當年桐人當上封弊者那天看哭了多少人如題 一方面是為了袒護其他封測玩家 一方面是為了保護亞絲娜免受其他玩家指責 我們的桐人直接自爆自己是封測玩家3
Re: [問題] SAOP電影 為什麼亞斯娜最後(雷)感謝釣魚(? 藉機回文(賺P幣)順便加點當心得感想 今天剛看完,我反而覺得米特這個角色的定位、處理和鋪陳 恰好是這次電影版處理感情上相當細膩的地方。 當然在小說和漫畫裡面,是沒有這個角色的(Progressive版的也一樣)3
Re: [閒聊] 牙王這種仇恨封測玩家的心態是正常的嗎他嘴過2次,2次算是不太一樣的情緒 第一次其實就是遷怒,覺得老手不帶新手害死很多不懂遊戲的玩家 第二次比較像有替迪亞貝爾死亡感到不值得而不滿的情緒 因為桐人他們是那個當下看到怪物換武器才知道跟封測的時候不一樣 但在牙王眼中是桐人他們這些封測玩家知道事實卻故意不說,變相提亞貝爾白死,這裡
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