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[閒聊] MTG 艾莉絲弩砲

看板C_Chat標題[閒聊] MTG 艾莉絲弩砲作者
kirimaru73
(霧丸)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:55

出處之一
https://x.com/holopollock/status/1922414273046651111

不是很強的三卡combo,只是運作方式有點白爛

第二回合(或是你有兩費的時候,可以通過加速手段第一回合達成)
阿加莎的靈魂鼎鑊
https://i.meee.com.tw/VqYVX8j.jpg

圖 MTG 艾莉絲弩砲
(如果你對阿加莎這個名字很熟悉,那是正常的,她已經是跨IP的菜市場名了)

第三回合(或是你有三費的時候)
先把艾莉絲‧蓋恩茲博羅拍下來
https://i.meee.com.tw/utVNNwT.jpg

圖 MTG 艾莉絲弩砲

然後用0費強行出自行弩砲
https://i.meee.com.tw/Up0dcN8.jpg
圖 MTG 艾莉絲弩砲

自行弩砲會變成防禦力0的生物,一落地就因遊戲規則送墓

然後起動阿加莎的靈魂鼎鑊的能力,把墓地的自行弩砲燉了請艾莉絲吃下去
這個能力同時也會在艾莉絲的身上放一個+1/+1指示物

根據阿加莎的靈魂鼎鑊的另一個能力,只要艾莉絲身上有+1/+1指示物
她就會獲得所有被燉來吃的生物所具有的起動式能力(目前當然只有自行弩砲

這個能力是:
拔掉自己身上一個+1/+1指示物,打任意一個目標1點傷害

然後立刻起動這個能力(這不是攻擊,沒有需要睡一回合的問題)
艾莉絲對隨便一個目標造成1點傷害

由於艾莉絲‧蓋恩茲博羅是治療師,擁有繫命能力
(如果你想要叫它生命竊取吸血也沒差,反正意思都一樣)
所以她會在造成1點傷害的同時,讓你獲得1點生命

很不巧地,艾莉絲剛好還有另外一個被動能力:
當你獲得生命的時候,在艾莉絲上面放一個+1/+1指示物

然後通常就沒有然後了,除非對手剛好不能成為效果的對象
(確實有這種防禦用的牌,但出現率也偏低)
否則只要讓艾莉絲射在所有對手的臉上就結束了,就算是多人遊戲也全部都逃不掉


因應FF7系列的發售,在外國MTG社群中已經有這樣的一個梗:
如果你想要把艾莉絲拍下來,就絕對不要讓她死掉,否則很多人都肯定不會原諒你。

為了避免這種悲劇,不如就讓艾莉絲直接把遊戲結束掉吧
~

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.232.168 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.dUtGXB3s-6Q8

anumber05/20 12:07幹 好兇狠的賣花女

daidaidai0205/20 12:08這效果不用橫置 可以一直發一直爽喔?

mingwei121605/20 12:09白神砲改良版

hugepoaring05/20 12:15因為自行弩炮的技能沒有需要橫置的箭頭吧.

yao717405/20 12:15原本效果就沒有橫置 所以當然能一直發一直爽啊

bigj007905/20 12:16賽菲拔刀 艾莉絲:時代變了 大人

dreackes05/20 12:18原本能力如果還要橫置會立刻變廢卡XD

npc77605/20 12:20無限裝填的-1-1-1-1-1-1

KeniSan05/20 12:23新手問個規則:自行弩炮上的說明是從「自行弩炮」上移除

KeniSan05/20 12:23指示物,即使艾莉絲獲得這個異能,艾莉絲還是艾莉絲,能

KeniSan05/20 12:23從「艾莉絲」身上移除指示物嗎?

你發現了一個魔法風雲會創始人理察加菲教授,在遊戲設計初期採用的策略 當時他覺得這種「叫自己名字」的擬人化用詞,可以讓玩家感到親和力 所以這個策略就用了二十幾年......直到官方發現還是太容易引發誤會了 如果真的去查詢自行弩砲的最新官方規則,你會發現:

https://scryfall.com/card/aer/181/walking-ballista

https://i.meee.com.tw/dGZrqSV.png

圖 MTG 艾莉絲弩砲

現在自行弩砲已經不會再稱呼自己為「自行弩砲醬」了 「此生物」就是「此生物」,既不偉大也不卑微 就算被艾莉絲學去整條能力,也不會引發任何的誤會 這是一個「親和力」堅持了非常久,最終還是輸給「正確性」的經典案例 當然這並不是規則修改,從一開始到現在的相關規則都是完全相同的 只是玩家會誤會而已,所以官方盡量讓玩家連誤會的機會都沒有

gowet05/20 12:28印象中MTG這種都是指牌張本身,所以艾莉絲還是可以啟動

gowet05/20 12:29就像你有兩張弩炮在場上,你只能啟動並拔除啟動的那隻

gowet05/20 12:29不能說啟動A拔B

Nightbringer05/20 12:29感覺很像EDH的三臂鐵人+孽物米凱耶combo

gowet05/20 12:39不過白神弩砲比較穩吧? 這個三卡組合遇到黑地脈跟RIP不就沒

gowet05/20 12:39戲了

a1207331105/20 12:40愛麗絲大爆射

dreackes05/20 12:42所以開頭才會說不是很強啊 三卡還要3T 還有好拆的神器

rock542105/20 12:46看到可以獲得啟動異能就覺得不對勁,看到繫命+1指示物

rock542105/20 12:46就感覺不妙,看到最後一個啟動異能居然只要求拔指示物

rock542105/20 12:46XD

KeniSan05/20 13:11謝謝12樓說明

KeniSan05/20 13:16謝謝原Po 原來是翻譯問題

不是,原文也完全一樣 設計者一開始就覺得效果文讓卡片用名字裝可愛是件好事 然後就裝可愛裝了20多年 這時你可能還會覺得疑惑: 那你貼的最新版本的艾莉絲還不是也在效果文中裝可愛? 因為是「傳奇生物」就可以裝可愛嗎? 沒錯,現在的政策就是這樣 傳奇生物裝可愛還是有親和力,所以我們還是要讓它們繼續裝可愛 如果真的產生誤會,請去學習正確的「此卡」「此生物」邏輯

krosiswang0105/20 13:23可以學遊戲王的解套方案,此卡名一回合一次

※ 編輯: kirimaru73 (123.240.232.168 臺灣), 05/20/2025 13:35:36

minuteC05/20 13:46MTG通常不用那套啦 因為他們有法力限制和橫置

a4316491005/20 13:59三卡合計五費收頭還不算強喔 魔風真的好可怕==

wxes5060805/20 14:02"學遊戲王"提供我一天的笑料 感謝

gowet05/20 14:02不強是因為要過的結算太多了,先閃拆神器、弩砲前還要閃愛

gowet05/20 14:03莉絲被殺掉、燉鍋吃掉還要閃墳場放逐

gowet05/20 14:04白神多方便,只要法力夠撐給繫命跟足夠的豆子,你放殺結算

gowet05/20 14:04前就能射死

kirimaru7305/20 14:07MTG已經有數量可觀的單卡一回合一次了(因為真的需要)

kirimaru7305/20 14:08至於卡名一回合一次,這意見被提出來在內部就會被斃掉

kirimaru7305/20 14:08因為要讓玩家去記卡名一回合一次是真的很惡臭

kirimaru7305/20 14:08遊戲王玩家記得住 並不代表他們不覺得記這個很惡臭

chin357905/20 14:10友:你為什麼不用白神弩砲?

chin357905/20 14:10我:你說的對 但你有被愛麗絲射死過嗎

masked00005/20 14:12這個系列最近炒超貴的

kirimaru7305/20 14:13可以都放,反正只要讓對手死一次就好

kirimaru7305/20 14:14如果是指揮官,白神的角色性格設定是垃圾中的垃圾

kirimaru7305/20 14:14那你的指揮官要選白神還是艾莉絲

your02505/20 14:45艾莉絲當指揮官就能輕鬆二回殺

sariel032205/20 15:17太狠啦

krosiswang0105/20 15:19我是這樣想,把自行弩炮第三項異能改成一回合一次

krosiswang0105/20 15:19移除此卡任意數量的+1/+1指示物,對目標生物或玩家

krosiswang0105/20 15:19造成等量傷害,就可以避免loop吧

kirimaru7305/20 15:22問題是沒有必要,這組合射死人又不強

kirimaru7305/20 15:23如果一個環境允許兩張卡直接宣告勝利,那對手就一定

kirimaru7305/20 15:23有阻止方式,沒阻止是對手的問題

kirimaru7305/20 15:23然後這還不是兩張卡,這是三張卡

kirimaru7305/20 15:25推文提到的白神砲是真的兩張卡,但整個流程跑一遍要

kirimaru7305/20 15:25至少九費,如果對手被弄死了要找找自己問題

kirimaru7305/20 15:25而不是只想著要去改變卡片的效果

kirimaru7305/20 15:26全環境下靠兩張卡宣告勝利的最便宜方式只要三費而已

kirimaru7305/20 15:28也沒有人想著要去改那兩張卡的效果啊,只是那個三費

kirimaru7305/20 15:28組合真得很惡臭,不建議去卡店找一堆人玩團戰然後每

kirimaru7305/20 15:28次都三費說我贏了

krosiswang0105/20 15:30原來mtg環境已經如此兇惡

sonyjuij05/20 15:31MTG不是很喜歡改效果這回事,頂多改規則或黑屋

sonyjuij05/20 15:32至於霧丸說的 其實應該沒那麼多人在玩C啦 尤其是這套Co

sonyjuij05/20 15:32mbo在EDH真的不算暴力

sonyjuij05/20 15:35DC塔薩那個就真的很無聊 用下去活像這輩子沒贏過

kirimaru7305/20 15:45幫弩砲說幾句話(?),它就是無限loop射死人的連環殺手

kirimaru7305/20 15:45沒錯,沒有人會說它不是,但它的效果也沒有動的必要

kirimaru7305/20 15:45能夠無限loop就是它的潛力,為什麼要任意剝奪潛力呢

kirimaru7305/20 15:48不要忽略MTG要自己把放在牌組的地牌抽上手這件事情,

kirimaru7305/20 15:48這個設定就是噁心到足以拿來當作壓制強度的巨石

※ 編輯: kirimaru73 (123.240.232.168 臺灣), 05/20/2025 15:49:15

ASAKU58105/20 16:19沒法力加速牌的情況下,3回合3張牌打出獲勝連段在MTG很

ASAKU58105/20 16:19期的標準賽制環境就有了,實際上真的很難湊齊3張+不被對

ASAKU58105/20 16:21手妨礙,這種組合技不會臭啦,遊戲王那種穩定先手一回殺

ASAKU58105/20 16:21比較過分

sonyjuij05/20 16:35就 得抽的費用系統限制了濾牌能力

Narzaschao05/20 16:36雖然很久沒玩了 不過這套COMBO要成立初見比較有可能(?

Narzaschao05/20 16:37不然一個生物一個神器 一堆牌可以拆

sonyjuij05/20 16:39反正EDH玩家習慣了 就是等時機 誰把康耗光了就換我上場

asteea05/20 17:45東西要找手段抓上手 要放在場上運作 就是最大限制了

vm3cl4bp605/20 18:53「此生物」的寫法其實也會令人誤會。當它因故不再是生

vm3cl4bp605/20 18:53物時,對相關異能並沒有影響

sillymon05/20 19:09太有趣了

shadowblade05/20 20:33真正該寫的是"此物件",不過好像又會有人看不懂w

shadowblade05/20 20:34另外那個3點combo的問題是不該拿去不是單純為了贏的

shadowblade05/20 20:34場合放,只是要贏的前提下當然效率最高的手段尻下去

shadowblade05/20 20:35不然就像每次TRPG有人開場就放極大毀滅咒文那能看嗎

tony16007905/20 23:35某女忍:三費combo? 那只是其中一個爆頭法

tony16007905/20 23:36上次硬改效果的行侶表示:

sonyjuij05/21 19:34那個不是改效果 是直接改規則 YGO類比的話是擺盪